虛擬宇宙當道,歌勢、舞蹈、遊戲、教學、雜談......各家實況主紛紛崛起
好羨慕這些外型精美華麗、別具特色的 VTuber 們,你迫不及待想要創造一個自己的虛擬替身了。可是使用 avatar 圖庫組合出來的替身,卻又總是看起來千篇一律,缺乏獨創性。
「自己動手做 3D VTuber Avatar」就是為了實現你的願望,帶著你一步一步從建立 3D 模型開始,創造與眾不同的外型,同時可以發揮創意,調整屬於你自己表演風格的面部表情變化。此外,課程也會教你如何將模型轉換成可以支援動作捕捉的格式,及時對應自己的動作,再將替身放進你要錄影串流的畫面中。最終可以一圓當個實況主的心願。
「專案實作」的課程設計
針對建立有獨創風格的 3D 替身,最重要的第一步就是了解如何在 3D 軟體中建立模型。課程中有較多篇幅在說明並帶領大家按照步驟實際執行,即使不會使用 3D 軟體也可以順利地跟著操作。同時,師叔會說明建立轉換成及時動補用的模型應該注意的細節,讓建模事半功倍。
當然最期待的還是讓替身跳上畫面,所以如何從 3D 軟體將模型輸出並轉換到動補設定的工具,師叔也整理出一個簡單的工作流程,讓大家在跟著課程演練後,能夠建立完整的 VTuber Avatar 製作架構。
使用跨平台的「自由開源軟體」教學
剛開始學習各種軟體工具,最擔心的一定是這些軟體很貴吧?不用擔心!課程中使用的全部都是自由開源軟體和開放測試版,
特別是課程中會教大家使用 Blender 來完成模型,這套軟體不論是 PC、Mac 或是 Linux 系統都可以安裝,而且它雖然是完全免付費的開源軟體,功能卻完整強大又可以自由使用,絕對是製作 3D 的最佳選擇。
依照使用的軟體分成四大階段,六個章節,約 660 分鐘,所有內容會全程採用「幕側錄操作畫面與同步錄音說明」方式清楚呈現使用的指令與操作步驟,確保學習的品質。
第一章,師叔將簡單說明課程的目標、流程、以及會使用的工具
第二~四章,師叔會用最簡單的步驟帶大家完成最重要的 3D 模型。每個階段師叔示範完成的模型檔案也會提供給大家參考運用。
第五、六章節,師叔會帶著大家練習將完成的模型進行輸出、轉檔,以及如何設置調整面部和身體的動作捕捉。
最後一章,師叔會示範如何將即時捕捉的動態和其他的畫面合成,並調整串流和錄影的相關設定。
章節 1 -課程簡介
單元 1 -課程目標、流程、使用工具說明章節 2 -Blender 3D 建模
單元 1 - 安裝 Blender 及基本操作解說單元 2 - 角色製作前說明單元 3 - 模型製作:頭、眉毛、眼單元 4 - 模型製作:口、鼻、牙、舌單元 5 - 模型製作:耳朵、角單元 6 - 模型製作:身體、腿單元 7 - 模型製作:手臂、手指單元 8 - 模型製作:尾巴、其他配件單元 9 - 表情製作:眼睛(一)單元 10 - 表情製作:眼睛(二)單元 11 - 表情製作:口型(一)單元 12 - 表情製作:口型(二)章節 3 - VRM MToon 材質繪製
單元 1 - 模型 UV 編輯(一)單元 2 - 模型 UV 編輯(二)單元 3 - 指定材質單元 4 - 繪製貼圖(一)單元 5 - 繪製貼圖(二)章節 4 - 骨架設定
單元 1 - 產生、編輯 VRM 骨架單元 2 - 新增其他骨架單元 3 - 綁定與權重編輯(一)單元 4 - 綁定與權重編輯(二)單元 5 - 輸出 FBX 檔案章節 5 - Unity 製作 VRM 模型檔案
單元 1 - 安裝、註冊 Unity 及相關套件、新增專案單元 2 - 匯入編輯 FBX 模型、輸出 VRM 作業檔案單元 3 - 加入 VRM 作業檔案、微調相關設定、輸出最終 VRM章節 6 - Warudo 動作捕捉設定
單元 1 - 安裝、註冊 Steam 及 Warudo單元 2 - 匯入 VRM,調整攝影機單元 3 - 身體捕捉校準單元 4 - 面部捕捉校準章節 7 - OBS 設定
單元 1 - 安裝 OBS單元 2 - 新增場景、調整錄影或串流直播設定關於講師
土炮動畫師叔曾在遊戲橘子、首映創意、昱泉國際等遊戲、動畫公司工作多年,也曾在原金、冉色斯、實踐大學、動畫特效協會、鈊象、台大、中科大等單位開設實體或線上 Blender 動畫課程,目前在洋臺工作室服勤中。
講師作品
個人網站:Youtube、ArtStation、SketchFab
2023 安錫動畫影展 VR 水晶獎作品:紅尾巴


