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自己動手做 3D VTuber Avatar
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土炮動畫師叔

自己動手做 3D VTuber Avatar

好想擁有一個自己專屬的、風格獨特的 3D 虛擬偶像替身!要實現夢想其實很簡單,只需要基本的電腦設備,你也可以在家輕鬆當個最有特色的 VTuber 囉!
Hahow AI 學習升級
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5.0
(4)

關於課程

課程包含

包含 7 章 59 單元、1 項作業

課程時長

15 時 44 分鐘

課程總人數

167 位同學

觀看限制

不限觀看次數,還會附贈完課證書

學習升級

Hahow AI 學習助教
無需額外付費
即時問答、重點整理、測驗理解,讓知識派上用場

課程內容

「課程緣起」以白色立體字呈現在藍紫色漸層橫幅中央,左側是橘黃色太陽造型角色,右側漂浮粉紫、藍色與橘色圓形裝飾。

虛擬宇宙當道,歌勢、舞蹈、遊戲、教學、雜談......各家實況主紛紛崛起

好羨慕這些外型精美華麗、別具特色的 VTuber 們,你迫不及待想要創造一個自己的虛擬替身了。可是使用 avatar 圖庫組合出來的替身,卻又總是看起來千篇一律,缺乏獨創性。

「自己動手做 3D VTuber Avatar」就是為了實現你的願望,帶著你一步一步從建立 3D 模型開始,創造與眾不同的外型,同時可以發揮創意,調整屬於你自己表演風格的面部表情變化。此外,課程也會教你如何將模型轉換成可以支援動作捕捉的格式,及時對應自己的動作,再將替身放進你要錄影串流的畫面中。最終可以一圓當個實況主的心願。

「課程核心特色」標題置於藍綠漸層的圓角橫幅中央,左側有橙黃色卡通角色,右側漂浮紫色、藍色與橙色圓球,背景帶有細緻網格。

「專案實作」的課程設計

針對建立有獨創風格的 3D 替身,最重要的第一步就是了解如何在 3D 軟體中建立模型。課程中有較多篇幅在說明並帶領大家按照步驟實際執行,即使不會使用 3D 軟體也可以順利地跟著操作。同時,師叔會說明建立轉換成及時動補用的模型應該注意的細節,讓建模事半功倍。

當然最期待的還是讓替身跳上畫面,所以如何從 3D 軟體將模型輸出並轉換到動補設定的工具,師叔也整理出一個簡單的工作流程,讓大家在跟著課程演練後,能夠建立完整的 VTuber Avatar 製作架構。

使用跨平台的「自由開源軟體」教學

剛開始學習各種軟體工具,最擔心的一定是這些軟體很貴吧?不用擔心!課程中使用的全部都是自由開源軟體和開放測試版,

特別是課程中會教大家使用 Blender 來完成模型,這套軟體不論是 PC、Mac 或是 Linux 系統都可以安裝,而且它雖然是完全免付費的開源軟體,功能卻完整強大又可以自由使用,絕對是製作 3D 的最佳選擇。

「課程內容規劃」白色立體字標題置於藍色漸層網格背景中央,左側有橘黃色卡通太陽角色,右側點綴紫色、藍色與橘色球體。

依照使用的軟體分成四大階段,六個章節,約 660 分鐘,所有內容會全程採用「幕側錄操作畫面與同步錄音說明」方式清楚呈現使用的指令與操作步驟,確保學習的品質。

第一章,師叔將簡單說明課程的目標、流程、以及會使用的工具

第二~四章,師叔會用最簡單的步驟帶大家完成最重要的 3D 模型。每個階段師叔示範完成的模型檔案也會提供給大家參考運用。

第五、六章節,師叔會帶著大家練習將完成的模型進行輸出、轉檔,以及如何設置調整面部和身體的動作捕捉。

最後一章,師叔會示範如何將即時捕捉的動態和其他的畫面合成,並調整串流和錄影的相關設定。

章節 1 -課程簡介
單元 1 -課程目標、流程、使用工具說明
章節 2 -Blender 3D 建模

Blender 建模介面中,一個具備長耳朵、五官、圓形頭部、身體、手臂與雙腿的卡通角色正在製作;目前選取頭部網格,畫面顯示 Catmull-Clark 細分曲面與 19,918 個頂點。

單元 1 - 安裝 Blender 及基本操作解說

單元 2 - 角色製作前說明

單元 3 - 模型製作:頭、眉毛、眼

單元 4 - 模型製作:口、鼻、牙、舌

單元 5 - 模型製作:耳朵、角

單元 6 - 模型製作:身體、腿

單元 7 - 模型製作:手臂、手指

單元 8 - 模型製作:尾巴、其他配件

單元 9 - 表情製作:眼睛(一)

單元 10 - 表情製作:眼睛(二)

單元 11 - 表情製作:口型(一)

單元 12 - 表情製作:口型(二)
章節 3 - VRM MToon 材質繪製

Blender UV Editing 工作介面,左側呈現兔子角色模型的橘色 UV 展開與多個 UV 島,右側顯示耳朵、頭部、身體和四肢的線框模型,右方開啟 Catmull-Clark Subdivision 修改器。

Blender 製作介面展示卡通馴鹿角色的 3D 模型與右側 2D 參考圖,角色穿著綠色上衣;下方可見材質節點編輯器,右側開啟 VRM Material 與 Toon Shading 設定。

單元 1 - 模型 UV 編輯(一)

單元 2 - 模型 UV 編輯(二)

單元 3 - 指定材質

單元 4 - 繪製貼圖(一)

單元 5 - 繪製貼圖(二)
章節 4 - 骨架設定

Blender 3D 角色模型製作畫面,展示帶有長耳朵的卡通角色、骨架與網格線框;目前進入 Weight Paint 模式,為腿部繪製骨骼權重,右側可見 VRM 0.x 匯出工具面板。

單元 1 - 產生、編輯 VRM 骨架

單元 2 - 新增其他骨架

單元 3 - 綁定與權重編輯(一)

單元 4 - 綁定與權重編輯(二)

單元 5 - 輸出 FBX 檔案
章節 5 - Unity 製作 VRM 模型檔案
單元 1 - 安裝、註冊 Unity 及相關套件、新增專案

單元 2 - 匯入編輯 FBX 模型、輸出 VRM 作業檔案

單元 3 - 加入 VRM 作業檔案、微調相關設定、輸出最終 VRM
章節 6 - Warudo 動作捕捉設定
單元 1 - 安裝、註冊 Steam 及 Warudo

單元 2 - 匯入 VRM,調整攝影機

單元 3 - 身體捕捉校準

單元 4 - 面部捕捉校準
章節 7 - OBS 設定
單元 1 - 安裝 OBS

單元 2 - 新增場景、調整錄影或串流直播設定

關於講師

講師介紹:土炮動畫師叔目前在洋臺工作室服勤中,曾任職於遊戲橘子、首映創意、昱泉國際等遊戲與動畫公司,並在公私立單位開設多場動畫課程。

土炮動畫師叔曾在遊戲橘子、首映創意、昱泉國際等遊戲、動畫公司工作多年,也曾在原金、冉色斯、實踐大學、動畫特效協會、鈊象、台大、中科大等單位開設實體或線上 Blender 動畫課程,目前在洋臺工作室服勤中。

講師作品

個人網站:Youtube、ArtStation、SketchFab

2023 安錫動畫影展 VR 水晶獎作品:紅尾巴

回覆與作業設計

  • 回答問題的頻率:每周一次(視需要以截圖文字說明為主)
  • 批改作業的頻率:每兩週一次(視需要以截圖文字說明為主)
  • 作業設計:於課程完成後,請製作一個角色模型,轉換 VRM 輸出,進入 Warudo 設定動作捕捉後 ,透過 OBS 錄製一段 Avatar 影片。
哪些人適合這堂課?
1. 嚮往投入 VTuber 行列 2. 想要讓 VTuber 從平面變成立體
你可以學到
1. 在 Blender 建立角色模型,完成骨架設定 2. 在 Unity 調整設定 VRM 模型參數 3. 在 Warudo 完成面部和身體動作捕捉設定校準 4. 配合 OBS 製作錄影和串流直播
上課前的準備
需要準備的工具 / 軟體(若購買課程前不清楚版本是否支援,請先留言與老師確認。)
1. 電腦(繪圖顯示卡 RTX20 以上) + 視訊攝影機 + 麥克風 + 耳機 2. WIFI 網路連線 3. Blender 3.6 以上(Free) 4. Unity Editor 2022.3以上(Free) 5. Steam / Warudo(Free) 6. OBS(Free)
需要具備的背景知識
1. 對 3D 軟體有興趣,不知道從哪裡開始,但願意跟著步驟慢慢做 2. 其他 3D 軟體使用者,想要轉換學習使用自由開源軟體 Blender
單元一覽
7 章 59 單元|總時長 944 分鐘
全部展開
1
課程簡介
影片單元
單元 1 - 課程目標、流程、使用工具說明
2
Blender 3D 建模
影片單元
單元 1 - 安裝 Blender 及基本操作解說 ( 一 )
影片單元
單元 2 - 安裝 Blender 及基本操作解說 ( 二 )
影片單元
單元 3 - 安裝 Blender 及基本操作解說 ( 三 )
14:18
影片單元
單元 4 - 角色製作前說明(一)新增參考圖
16:43
影片單元
單元 5 - 角色製作前說明(二)分析參考圖
14:17
影片單元
單元 6 - 模型製作:頭
影片單元
單元 7 - 模型製作:眉毛
16:29
影片單元
單元 8 - 模型製作:眼睛
16:41
影片單元
單元 9 - 模型製作:耳朵、角
22:08
影片單元
單元 10 - 模型製作:嘴巴
22:39
影片單元
單元 11 - 模型製作:鼻子
10:48
影片單元
單元 12 - 模型製作:舌頭
09:47
影片單元
單元 13 - 模型製作:牙齒
14:16
影片單元
單元 14 - 模型製作:身體
15:53
影片單元
單元 15 - 模型製作:腳
13:50
影片單元
單元 16 - 模型製作:手臂
15:05
影片單元
單元 17 - 模型製作:手掌
23:37
影片單元
單元 18 - 模型製作:鈴噹、尾巴
15:13
影片單元
單元 19 - 表情:製作說明 + 眨眼
17:56
影片單元
單元 20 - 表情製作:眨眼
13:24
影片單元
單元 21 - 表情製作:基本口型(一)
17:34
影片單元
單元 22 - 表情製作:基本口型(二)
17:17
影片單元
單元 23 - 表情製作:基本口型相關調整
24:14
影片單元
單元 24 - 情緒表情製作(一)
18:35
影片單元
單元 25 - 情緒表情製作(二)
14:21
影片單元
單元 26 - 特殊情緒表情製作示範
19:49
3
材質貼圖繪製
影片單元
單元 1 - 什麼是 UV 貼圖軸
18:34
影片單元
單元 2 - 拆 UV (一)
21:17
影片單元
單元 3 - 拆 UV (二)
17:55
影片單元
單元 4 - 合併貼圖軸
12:57
影片單元
單元 5 - 指定材質
26:36
影片單元
單元 6 - 繪製貼圖(一)
24:23
影片單元
單元 7 - 繪製貼圖(二)
22:49
影片單元
單元 8 - 繪製貼圖(三)
11:06
4
骨架設定
影片單元
單元 1 - 新增人形骨架
14:57
影片單元
單元 2 - 編輯骨架
25:59
影片單元
單元 3 - 新增自訂骨架
15:32
影片單元
單元 4 - 綁定
13:44
影片單元
單元 5 - 權重編輯(一)
15:49
影片單元
單元 6 - 權重編輯(二)
20:55
影片單元
單元 7 - 權重編輯(三)
17:03
影片單元
單元 8 - 表情 Shape Keys 補充
08:00
影片單元
單元 9 - 輸出 FBX 檔案
07:03
5
Unity 製作 VRM 模型檔案
影片單元
單元 1 - 安裝、註冊 Unity 、新增專案及匯入套件
16:44
影片單元
單元 2 - 匯入、編輯 3D 檔案
11:30
影片單元
單元 3 - 表情組合編輯
24:09
影片單元
單元 4 - 第二跟隨動作(一)
10:57
影片單元
單元 5 - 第二跟隨動作(二)
10:55
影片單元
單元 6 - 微調與輸出
13:03
6
Warudo 動作捕捉設定
影片單元
單元 1 - 安裝、註冊 Steam 與 Warudo
09:37
影片單元
單元 2 - Warudo 新手嚮導
11:31
影片單元
單元 3 - 攝影機、光源設定
10:48
影片單元
單元 4 - 角色設定、動作捕捉調校
16:04
影片單元
單元 5 - MediaPipe 追蹤器調校
10:55
影片單元
單元 6 - 設定表情觸發條件
14:51
影片單元
單元 7 - 新增背景環境、道具
14:16
7
OBS 設定
影片單元
單元 1 - 下載、安裝 OBS
11:12
影片單元
單元 2 - 連結 Youtube 頻道、開始串流直播
21:51
作業單元
作業 1 - 出道囉!完成一段 VTuber 表演影片
查看作業
試看單元
播放試看影片
章節 1 - 課程簡介
單元 1 - 課程目標、流程、使用工具說明
試看影片
04:24
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章節 2 - Blender 3D 建模
單元 1 - 安裝 Blender 及基本操作解說 ( 一 )
試看影片
19:28
播放試看影片
章節 2 - Blender 3D 建模
單元 2 - 安裝 Blender 及基本操作解說 ( 二 )
試看影片
13:52
播放試看影片
章節 2 - Blender 3D 建模
單元 6 - 模型製作:頭
試看影片
18:33
課程評價
5.0
/ 5.0
4 則評價
楊上平2024-08-29
超值得
老師很有耐心的解答我的問題 一路上修修改改了很多次 但是老師都很有耐心的一一回答 非常值得的一課
土炮動畫師叔
授課老師
2024-09-05
感謝您耐心的聽完課程,也謝謝您的讚美和鼓勵
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1 人覺得有幫助
王思涵2024-06-12
老師幽默、講解詳細
老師課程講解幽默仔細,不會讓你覺得枯燥乏味,是一堂有趣的課。
土炮動畫師叔
授課老師
2024-06-14
謝謝! 您問如何匯入自己做的場景,其實流程和角色差不多,一樣先在 Blender 做好模型,不需要骨架,直接匯出到 Unity 做檔案轉換,但這次不用 VRM 套件,而是要用 WARUDO 套件,所以要另外去下載,官方連結和說明如下 https://docs.warudo.app/docs/modding/sdk-installation#step-3---download--import-warudo-sdk 然後輸出的檔案就會是 .warudo 格式,就可以在 Warudo 的場景項目中叫出來了。 以上是大流程,在 Unity 編輯時也會有一些資料要設定,您可以試試看,再次感謝您!(已編輯)
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1 人覺得有幫助
聞2026-01-16
讚
簡單易懂
土炮動畫師叔
授課老師
2026-01-17
謝謝,您的作品也很棒!
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1 人覺得有幫助
蘿葡2025-07-04
過程遇到問題
老師對於任何發問 都會 幫忙 且找到問題 並且手把手教學
土炮動畫師叔
授課老師
2025-07-06
謝謝您那麼認真學習,而且讓我在找出問題解決方法的過程中,也能同時了解很多我自己沒有注意過的事情,感謝!
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關於講師

土炮動畫師叔
2堂課程
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土炮動畫師叔在遊戲、動畫公司工作多年,目前在洋臺工作室服務中。
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購課前問答

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愛心數
kevin78609
2024-10-08
請問老師,我用Illustrator畫好一個2D角色,可以透過這堂課,讓我創建的角色變成3D嗎? 因為看課程大綱,不確定,是否只能用老師的教材做角色,還是可以邊看,變做出自己想要的角色 以上感謝老師🙏
土炮動畫師叔
授課老師
2024-10-10
哈囉您好, 整個課程中是以完成一個角色的過程,來說明會使用到的工具和指令的操作方式,所以用自己設計的角色造型跟著課程進度學習也沒問題的,如果在製作過程中遇到任何問題,也歡迎您隨時提問,感謝。
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1 人想問
傅九號
2024-05-21
老師你好!請問課程中用到的軟體都能在 Mac M1 or M2上操作嗎?還是一定要Windows電腦?
土炮動畫師叔
授課老師
2024-05-22
您好, 這個課程所使用到的 Warudo 這套工具,目前只有 Windows 版,無法支援 Mac 系統,感謝您的提問。
回覆
我也想問
Rossi
2024-03-01
您好 請問教學是影片式的嗎?因爲本身是已經有個模型可以使用了,所以希望可以直接跳到模型輸出至unity之後的操作教學,之後有時間再回頭學blender 因為第一次使用這裡不是很清楚
土炮動畫師叔
授課老師
2024-03-03
Rossi 您好, 課程全部都是預錄好的影片,每個單元也會根據需求提供所需的檔案或是網路資源連結,歡迎您加入。
回覆
我也想問
a19010019
2024-02-06
希望能分享fish大大的Avatar製作過程 ^^新年快樂!
土炮動畫師叔
授課老師
2024-02-07
哈囉, 我在做魚頭人時並沒有錄下製作過程,所以只能用已完成的檔案拆解說明大概的過程,這應該要等到過完年之後,我再錄影片放到 youtube 分享了...或是開個直播也可以,我再計畫一下。 也謝謝你喜歡魚頭人喔
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1 人想問
豆次郎
2024-01-10
老師您好,因為我想要做日系的人物角色,最後希望可以達到頭部晃動時頭髮跟著動的效果,想請問課程內容中會有像是頭髮的晃動或服裝晃動時的教學嗎?
土炮動畫師叔
授課老師
2024-01-11
豆次郎您好, 頭髮和服裝跟著晃動的效果,會在 Unity 單元的第二跟隨動作章節做設定教學,因為造型的關係,我是用耳朵、尾巴和配件來做示範,但操作技巧是一樣的。 另外在這之前的 Blender 建模階段,也會有跟隨動作骨架的新增作法示範喔。
豆次郎
2024-01-11
好的,謝謝老師的答覆,期待二月份開課
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1 人想問
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