你有沒有想過,自己也可以當一個創作者
其實,每個人都有創作的能力,只是被工具所限制了!不論你年齡或是行業,大家腦袋中都會有想表現出來的東西,而此就可稱之為「創作」,雖然不了解 ZBrush 前,你可能只能在腦中運行無法產出,但今後的你,有可能因為 ZBrush 而將它實踐!
常常有人覺得 ZBrush 很難,但像我工科背景出身,到現在還是不會手繪的人來說,ZBrush 算是最粗淺、簡單易學又好用的軟體,你只需抱持的玩黏土的態度來看待 ZB,就可以玩的很開心喔!真正要說哪些人適合這堂課,只能說當你很想把你的想法表達出來,又苦無工具的那個你,對,就是你~還有誰!
你想不想擁有一種能力,把腦中所想的它畫出來、做出來,隨後在手上把玩,接著把它賣出去?只要你想呈現自己的創意跟設計創作,就適合這堂課程!用遊玩的心態來學,你會發現創意不會被軟體工具給限制,幾乎可以隨心所欲創作腦袋的想法!這是一個只有想不到,沒有做不到的創作『超能力』。
為什麼想開這堂課?
一直以來都在動畫的教育上有很深的感悟,身為一個冷凍科的工科學生,在 2000 年退伍的時候開始決定投入動畫領域的時候,在補習班強大的畫面視覺跟口沫橫飛地介紹下,我花了 15 萬開始了動畫的坎坷路。
學習的過程中,其實很慶幸遇到良師教導跟益友的同好支持,才能一直走到了現在。曾經在很多地方任教、涵蓋補習班、大學、高中、國中與職訓局都有我的足跡。看這麼多軟體的更迭,我發現了要進入 3D 領域其實有條捷徑,透過這堂課程,用最快的方式敲開 3D 世界的大門,在未來 AR/VR/MR/XR 的領域,這門專業,還有很大量的人才稀缺,我希望各位能在這堂課得到一把關鍵的鑰匙。進入真實的 3D 科技魔法世界。誠摯地邀請大家一塊學習 ZBrush 如此迷人又有趣的建模體驗。
大家好,我是蔡曜隆
從事動畫 20 年經驗、經歷 300 件大小專案、在 10 年內教過 2000 多位學生的 ZBrush 實體教學後,在這邊教大家入門建模的 10 倍效率的學習路徑。用最容易懂的方式拆解 ZBrush,教導 ZB 的設計原理跟製作流程,一點一滴地從介面、工具、筆刷、建模、細節雕塑、上色、貼圖到輸出等流程。透過每個精心設計的案例,認識每件工具跟 ZBrush 獨有的功能,快速渡過撞牆期,做到所見及所得的創作快感。
ZBrush 是一套專為設計師開發的軟體,沒有繁瑣的數值設定,所有一切都是盡可能讓設計師,花時間呈現腦袋的作品,而不是軟體的操作認知。
圖像式、輔助說明的簡潔性
只要使用過的工具就會在腦海中留下印象,正如你用過鐵鎚就知道它的功能,如此的直覺性,只有真正的體驗過,才能發掘 3D 這個領域是如此有趣。強烈建議想要學習 3D 領域的朋友,從 ZBrush 開始,一步步進入這個有趣的魔法世界。
ZBrush 軟體實用性
ZBrush 已被廣泛的運用在動畫、電影、遊戲、工業設計、醫療、精工等領域,有興趣在自己原本的領域,多一項專長的你,ZB 定是不可或缺的好工具,一起來快樂學習吧!
這堂課你能夠了解工具的原理,建模的心法、基本功,以及從那邊開始做,過程有些什麼,到哪邊結束。
我會完整地把這套流程教給各位,由各位自己套用流程去完成腦中的成品。當你手上有一把電鑽的時候,相信你學會以後就不會拿它去敲釘子啦~解盲大概就是我最主要的工作了!學完本課之後,最基礎的你,已經能看懂網路上的 ZB 大神在忙什麼,並能夠隨心所欲地利用 ZB 做出心中的創作,並且將模型轉出到你已經熟悉的動畫軟體,繼續後面的動畫表演流程。就算未來沒時間學 MAYA、MAX 等 3D 動畫軟體,也可以透過線上的網站做模型的展示、動畫製作與 3D 列印技巧。以下為本課程最核心的目標:
1. 【三招戒除初學時的恐懼】
【中文介面】全中英文對照介面,獻給願意上這堂課的各位,加速學習腳步!
【簡短案例】精選教學 15 種以上建模案例,深入淺出了解 ZBrush 各種建模法!
【原理入門】不知原理就像瞎子摸象,解釋工具與步驟背後意涵,學到就得到 。
2. 【建模流程與心法傳授】從哪下手,逐步心得、到哪收尾、撇招大絕全部開下去。
3. 【看懂線上神人的招式】國外教學的製作過程與原理拆解,讓功力更突飛猛進。
4. 【得心應手,隨手拈來的境界】手癢就隨手來一隻公仔模型,讓技巧變成生命一部分。
請注意:中英文化介面,僅適用於 4R8、2018、2019 的版本唷!從觀念開始,你學的不是軟體,而是魔法
無中生有,是設計領域最大的價值,把腦海裡虛幻的影像,透過文字、聲音、影像、動畫、遊戲與 3D 列印多種方式,忠實的傳遞給他人,這就是一個偉大的魔法。在課程中,將 3D 動畫的許多觀念帶給各位,除了技法,只要觀念正確,就能在這領域中得心應手。
ZBrush 軟體認識
瞭解這套軟體在市場的定位與未來工作的發展,更有助於你釐清自己在學習後,能夠走哪一位大神的路。有時候看著神的背影,其實軌跡會更清晰。這節課裡面,會跟大夥分析網路上的資源,從各種角度找到這些珍貴的寶物,無論是大師作品、筆刷資源、好用外掛、貼圖、教學、論壇。把老師在成長過程中的私房菜,都分享給大家,減少學習上不必要的繞路。
軟體安裝、資源加載、中文介面轉換、性能調教
不是裝好就沒事了,這麼多好東西不加上去,怎麼能說自己懂 ZB,來跟著我一步步把強大的武器庫安裝上去吧!就從中文介面跟超神筆刷開始~~~
ZBrush 介面大解讀
詳細導覽軟體的區域與模塊功能,認識燈箱工具與導覽介面,並且熟練基礎的快捷組合鍵,倍速工作的流程。
筆刷大解析
從筆刷的種類、用途、分類、特點與細節設定,跟大家詳解筆刷該怎麼玩出新點子。
案例、案例、還是案例
沒有比案例更能體現工具的功能與使用方法,一個工具有超多種玩法,我們用案例來引導認識工具,做中學,學中做兩者並進的學習方法,讓手跟腦袋同時記住學習的技巧與原理,透過不斷的演練跟試錯,才能把工具融入自己的身體裡。
訓練腦到、眼到、手到的創作流程,再也不會卡卡的!
下列開始跟各位分享課程裡面的一些案例吧!(更多案例在課程介紹裡面喔~)
(本課堂上的案例,除老師自己原創以外,所臨摹的公仔圖像著作權歸原作者所有,此處僅為教學範例使用,請各位學員注意只能作為練習用途、也不可對外公開販售或當作是自己的作品發表)【一個球的進化史】
讓我們從一個圓點開始一段驚奇旅程
【無限雕刻案例】
無視面數開大絕,精細模型直接上手
創作出處: 飆風雷哥 (Rango),圖像著作權為原作者所有,僅為教學案例使用【圖轉模型法】
2D 變成 3D 模,只要有素材圖加上幾個小步驟,萬物。萬用。萬能

創作出處: 超級瑪莉 (任天堂),圖像著作權為原作者所有,僅為教學案例使用【IMM零件組裝法 - 怪物篇】
網路神人老司機賦能,賜予你神奇的力量,像樂高般的快樂建模法
【Z 球建模法 - 動物篇】
神奇 Z 球,20 倍界王拳開掛從零建模,由這邊開始


