⛄️ 今天是立冬(從帳篷中探頭)(吶喊)知識進補雙 11,先領週末 $777 🎁
全站 85 折|熱銷買 1 送 1 ⚡️
登入/註冊
角色設計2_人體動態與空間透視
0 seconds of 2 minutes, 39 secondsVolume 0%
Press shift question mark to access a list of keyboard shortcuts
鍵盤快捷鍵
播放/暫停空白鍵
音量增加↑
音量減少↓
快進 5 秒→
倒退 5 秒←
開啟/關閉字幕c
全螢幕/離開全螢幕f
靜音/取消靜音m
Decrease Caption Size-
Increase Caption Size+ or =
跳轉至%0-9
00:00
00:00
02:39
 
楊鴻仁

角色設計2_人體動態與空間透視

人體動態角色設計課程,將一次教你人體動態設計與空間透視觀念與應用。課程將從空間透視開始,教你三點與多點透視的應用,接著會帶你認識鏡頭運行的概念,最後會教你如何用最簡單的線條表現人體動態。
Hahow AI 學習升級
805 人已購買
4.9
(53)

關於課程

課程包含

包含 1 章 16 單元、1 項作業

課程時長

6 時 12 分鐘

課程總人數

805 位同學

觀看限制

不限觀看次數,還會附贈完課證書

學習升級

Hahow AI 學習助教
無需額外付費
即時問答、重點整理、測驗理解,讓知識派上用場

課程內容

📣 課程購買前提醒須知

Hi 同學好~感謝你進入「角色設計2_人體動態與空間透視」的課程說明頁面,若你看完相關說明並有意願進入該課程學習,Hahow 團隊在此需要提前告知有興趣學習這堂課的你知道:目前該課程老師已鮮少進行問題回覆、批改課程作業!且經同學回覆課程有部分上課教材課程圖檔也遺失了,團隊目前尚無聯繫方式可以請老師協助更新並持續維護,因此建議同學購買前可以審慎評估課程狀況,再自行決定是否要投入該課程的學習唷!謝謝同學一直以來的支持,如果有任何問題,歡迎透過 Hahow 官網右下角「客服系統」聯繫客服團隊協助:)

祝 學習愉快 - Hahow 好學校

課程簡介

這系列課程主要的教學是讓學員能了解遊戲角色的繪製技巧,角色設計已經越來越廣泛,不再只侷限在遊戲上,在文創產業上也佔有重要一環,越來越多的企業也接受虛擬角色作為形象的代表,讓人物角色繪製在更多地方得以呈現出來。

在第一堂課我們主要學習的視角色本身的結構與透視觀念,這堂課會延續角色設計1所學的觀念來延伸到更進階的繪畫技巧,人體與空間透視關係,還有人體動作與互動。

構成畫面除了人體結構比例外,人體動態設計與空間關係缺少其中一項,在畫面的呈現上就會缺少說服力,而對透視的理解則要延伸到鏡頭的運作。

下圖的鏡頭運用較簡易,以單點透視配上角色簡單的站姿,來完成整體構圖,在初期的畫面構成上屬於較好上手的構圖。

奇幻概念藝術作品,身穿華麗黑金鎧甲、手持長劍的武士站在巨龍前方,背景融合高塔城市與霧光場景;畫面署名 YOUNG 2016。

下圖以兩點透視與轉動鏡頭的角度來構成畫面的空間,人物的動態則是採用帶著正前透視的視角與自由落體的動態。

奇幻冬夜插畫中,戴著聖誕帽的精靈少女在雪覆屋頂與村落上空飛翔,身旁有穿著冬衣的小貓頭鷹,漫天飄落雪花,背景呈現藍紫色的冰雪山谷與溫暖燈火。

下圖是以三點透視加上鏡頭的轉動讓地平線產生傾協營造整個畫面的動感,角色則以飛躍的感覺來繪製。

彩色角色插畫呈現一名手持長棍、長髮飛揚的女孩,與騎著飛行白牛的孩童及空中小怪物奔馳;左側題字「謹賀新年」,下方標示「YOUNG 2016」。

繪製一張以角色為主題的畫面,除了人體比例外,人體動態的設計與空間關係也很重要,假如缺少其中一項,在畫面的呈現上就會缺少說服力,所以這裡會將課程分成三個階段來做學習。

第一階段:多點透視

第一階段,對透視學做第二階段的了解,透視學是學習美術時的入門功課,我們不需要像工程製圖一般的去畫出生硬的線條與一大堆輔助線,但是對於透視的概念一定要了解。
下圖為三點透視所以繪製的立方體。

「三點透視」示意圖,以左右上方及下方的消失點構成立體空間,展示方體與多個物件的透視線、視平線及垂直方向變化。

下圖為多點透視是意圖,簡單了解空間中並無絕對消失點的概念

灰色背景上的藍白色幾何立體裝飾,沿水平與垂直軸對稱延伸,中央呈多面體結構,未含文字資訊。

第二階段:角色的空間關係

這階段會進行鏡頭的角度變化學習,在我們理解人體比例結構後,要開始與空間作結合,運用我們學習透視觀念將人體放入空間中,並保持正確的大小比例,高度與距離感。

當我們再繪製較大場景時,會出現更種不同的身高的角色,或是建築物,這階段會學習到繪製這類場景時的技巧。

透視空間中的人物尺度示意,五位不同身高的人物標示為240cm、180cm、110cm、165cm與190cm,並以400cm、400cm及300cm長的牆面呈現距離與比例變化。


下圖為同一個動作再不同角度下的狀態,這裡會學習怎麼去繪製不同角度下的人體。

灰色背景上呈現三個無髮人形角色的三維線稿模型,人物以跪姿或半跪姿排列,各自持有長條棍狀物,腳下是透視方格地面。


了解鏡頭變化所帶來的影響後,我們可以挑戰較具魄力的鏡頭。

白藍配色的人體模型置身立體網格空間,中央女性角色坐在地面,周圍站立與跨越的角色形成多層次透視構圖。


特殊的角度可以營造出更具張力的畫面。

五個無五官人體模型以不同姿勢排列在灰色網格場景中,包含坐姿、蹲姿、站姿與後仰姿態,呈現角色造型與人體比例參考。

第三階段:角色的動態設計

這階段則要進入人體動態的部分,在做動作設計時,雖然誇張的動作與角度很常畫到,但是讓簡單的動作更自然更帥氣也很重要,這階段要學習去抓出人體的動態線,並且試著去忽略太過細微的肌肉變化;學習到用更簡單的線條去表現人體。

多組以炭筆與灰階線條描繪的角色動態速寫,呈現奔跑、跳躍、戰鬥與持劍姿勢,涵蓋單人全身、雙人互動及不同視角的人體結構練習。


從學習角度來看人體比例結構與動態設計是不能分割的,因為這樣才能設計出合理又好看的角色動作,所以我對課程進行這樣的規劃,希望對於剛接觸角色設計的人能有幫助。

哪些人適合這堂課?
遊戲美術人員,美術相關科系的學生,想接觸電繪的人,想提升自己角色設計能力的人
你可以學到
對於角色的動作設計能更多樣化與合理性,對於複數角色間的空間關係也能更理解,並能學會控制構圖中取景的角度。
上課前的準備
需要準備的工具 / 軟體(若購買課程前不清楚版本是否支援,請先留言與老師確認。)
本堂課在學習上可以使用手繪方式進行,使用一般影印紙,鉛筆、直尺即可。 使用電繪軟體則沒有限制,例如photoshop、painter、SAI.....2D繪圖軟體即可。
需要具備的背景知識
需要具備基礎人體骨架觀念與透視概念。
單元一覽
1 章 16 單元|總時長 372 分鐘
全部收合
1
本課程不分章節
影片單元
單元 1 - 透視:三點透視
26:07
影片單元
單元 2 - 透視:多點透視
影片單元
單元 3 - 物體消失點與觀察者的視點1
17:33
影片單元
單元 4 - 物體消失點與觀察者的視點2
49:04
影片單元
單元 5 - 軀幹結構與體感構繪畫技巧
40:28
影片單元
單元 6 - 透視與軀幹的結合
26:30
影片單元
單元 7 - 軀幹結構的延伸
26:46
影片單元
單元 8 - 角色動態的快速構成技巧1
10:52
影片單元
單元 9 - 角色動態的快速構成技巧2
18:39
影片單元
單元 10 - 動作設計的技巧與原則1
19:42
影片單元
單元 11 - 動作設計的技巧與原則2
27:20
影片單元
單元 12 - 動作設計的技巧與原則3
14:57
影片單元
單元 13 - 角色動作設計過程
22:15
影片單元
單元 14 - 角色空間關係_定義高度
17:51
影片單元
單元 15 - 角色空間關係_定義位置
20:29
影片單元
單元 16 - 角色空間關係_視角的改變
20:20
作業單元
作業 1 - 角色體感與動態設計
查看作業
試看單元
播放試看影片
章節 1 - 本課程不分章節
單元 2 - 透視:多點透視
試看影片
13:08
課程評價
4.9
/ 5.0
53 則評價
Yuhe2022-06-21
教學講解內容詳細又易懂
這堂課的內容物超所值,在翻閱教透視觀念的影片和書籍上,大部分在難懂的2點透視、3點透視,常見以建築物方式來解釋,鮮少用人物如何在空間上有清楚的動態情形。經由這堂課解惑多年,繪畫過程和構圖的盲點與問題,受益良多,未來老師如還有開課會想購買。
查看更多
2 人覺得有幫助
Liang Liu2016-08-31
老師教的很好
我今年選修人體素描 想在開學前做一些準備 上了這堂課 學到很多 現在畫人體很有自信 !
1 人覺得有幫助
筆沒水2019-10-14
算是不錯的課程,只是有些東西希望能做補充。
課程整體來說重點都有概要精確,只是有些上課的線條或樣本圖有精簡掉過程。對新手來說需要花很多時間去嘗試,學到正確的方法前可能就放棄了。 我覺得整理線條或是畫出課程的範例圖可以把過程也加進去,就算只是縮時過程,較能有相當程度的理解,也能增加印象。 賴利畫法雖然有在課程中提及和示範,也安排在作業中。但不懂原理的話,我似乎只能似懂非懂地照著視評模仿畫法,不太懂是用甚麼樣的方式勾出人體。希望能有這方面的補充說明。 需要花更多時間尋找資料,但如果.....要自己找資料,跟自學的情況差不太多了,希望能補充這方面的知識,將其應用的更廣。
(已編輯)
查看更多
yangcookie2016-11-27
極其渴望了解的透視畫法,市面上都幾頁帶過,我很難充分理解和畫好,看到這二話不說就買了!
我去誠品、台北車站各書局、淘寶,買了千元的透視書,有漫畫、有一般透視原理書, 怎樣看來看去都是那些基本的一二三點透視,然後講解的圖例又非常少, 買了「人體素描聖經」,有講到立體結構的動作運動的關鍵,但才一頁... 我非常難以揣摩諸如「當手往消失點運動時,手的長度會如何變化、比例縮短為何」, 在這情況下第一次看到這網站的這個課程老師的介紹,瞬間就決定上課了! 佛心老師,佛心網站。感恩活在這科技年代!
查看更多
yssy2021-08-07
可以增加透視、人物角色動態知識
一直很喜歡畫畫的我,很愛買有關畫圖的書籍,以前買了幾本透視、角色畫法等等的書籍,但是看了之後,腦:我會了,手:我是誰我在哪==,透過這次上這個線上課程,看著老師講解並將圖表現出來,比起自己看書來的容易了解,也學到賴利畫法,在人物動作上可以更容易畫出來,但是現在畫的東西,還是有點悲劇,只能靠自己更努力多練習畫圖,總結來說我覺得這堂課還蠻棒的。
查看更多

意猶未盡嗎?

關於講師

楊鴻仁
2堂課程
0篇文章
2,884位學生
遊戲美術工作者,參與過數十套遊戲開發案,與美術負責人,熱愛遊戲開發,也喜愛角色創作與插畫。 超過十年的教學經驗,曾任義守大學、資策會、聯成電腦專業講師。
前往講師頁面
精選學生作業

購課前問答

日期最新
日期最新
日期最舊
愛心數
林品序
2019-09-08
請問一下 本課程使用的軟體是什麼?比較建議哪個軟體?
(已編輯)
回覆
我也想問
趙林易
2017-01-06
老師好,想請問一下第15堂11:00建立的四個橘色長方形比例尺是做什麼用的? 十分鐘前講的抓比例方式都聽得懂 11分後站離我們很近的那個人的方塊高度是怎麼決定的還是不太明白@@ 因為看不到連接腳的透視線 所以也不明白後來畫的那個立方體的長寬高是怎麼決定的…
(已編輯)
回覆
我也想問
馮于珈
2016-10-23
老師好,發現有字幕,真的是太棒了,因為我的聽力不是很好,感謝老師!我會認真學習的~~
(已編輯)
回覆
我也想問
Zoe Wu
2016-10-18
請問老師: 看完課程後老師建議我們找現成的圖臨摹嗎?因為我覺得剛開始練習的人體感覺很不自然,是不是最好先找圖套用老師的方法練習,久了再憑自己的想像畫呢? 謝謝!
(已編輯)
回覆
我也想問
infiniteye
2016-09-23
老師好~上完課真的受益良多,想問下一堂課大概什麼時候出呢 \^o^/
楊鴻仁
授課老師
2016-10-11
現在在忙實體班課程,我要想一下第三堂的課程規劃XD。
回覆
我也想問
購買單堂課

NT$1,200
有什麼優惠可以用?
小蛙幫你找最佳優惠
登入看看 有什麼優惠用

相關標籤