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角色設計2_人體動態與空間透視
人體動態角色設計課程,將一次教你人體動態設計與空間透視觀念與應用。課程將從空間透視開始,教你三點與多點透視的應用,接著會帶你認識鏡頭運行的概念,最後會教你如何用最簡單的線條表現人體動態。
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角色設計1_人體骨架結構
角色設計之骨架結構課程,從理解人體骨架結構開始,進而延伸到角色設計的動態表演。透視不同角色的骨架結構,增加服裝、配件、盔甲的設計合理性,同時也能呈現更自然的布料紋理與表情,讓你的角色更自然、真實。
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如何練習動漫速寫 - Anime Sketches
動漫速寫入門課,學習速寫來練習插畫技巧。透過速寫掌握人體動態、繪畫的線條穩定度,訓練對人物形態的觀察與抓取形狀的能力。並透過實際人物速寫範例,掌握人體比例並驗證形狀,從動漫速寫入門開始學畫專屬的動漫角色吧!
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