動態設計
小蛙同學
MGBoom 設計 -教你如何提升作品 3D 質感與視覺美感
在影像社群時代,無論是動態或平面設計都少不了視覺美感的經營,美感能吸引我們的眼球,幫助設計師將訊息透過精采的畫面傳達出去。MGBoom 從設計與應用兩個層面,歸納出以下幾個重點,幫助我們在設計的過程中提升視覺力。
YOTTA 友讀
想做動態介面設計?不能錯過的 Adobe Xd 的 Auto-Animate 教學
Riven 林育正為你介紹如何透過 Adobe Xd 的 Auto-Animate 功能製作微動態介面設計。
二棲知學 Motioner
5 個步驟用 After Effects 製作動態設計效果:黏黏球 Metaball
有接觸動態影像的朋友,對「黏黏球」的效果應該不陌生。想在平面動畫添加一些液態效果,只要主題合適,用黏黏球表現是一個不錯的方式!本篇用 5 個步驟教你如何用 AE 製作黏黏球效果。
二棲知學 Motioner
4 個步驟製作動態設計風格:雜訊材質 Noise Texture
雜訊材質是近期動態設計作品經常出現的設計風格之一,相信各位在網路上應該或多或少也看過類似的表現手法。讓 Motioner 和大家分享,在製作雜訊材質時會用到的技巧吧!
小蛙同學
最近很紅的動態設計 MG/MD 是什麼?用學習地圖打開新「視」界
動態設計就是動畫嗎?軟體該學哪些?和 Hahow 一同探索學習地圖,從一知半解到精益求精都能找到最適合你的方向。
二棲知學 Motioner
動態影像設計跨國專案的合作心法——專訪 Ren Chen、劉熙真、陳威廷
你有想像過跨國接案如何執行嗎?遠端工作要如何讓客戶放心?甚至要克服時差的問題?二棲知學的邀請設計師 Ren Chen 分享專案幕後故事,以及與設計師劉熙真與陳威廷協作的過程。
二棲知學 Motioner
動態設計學習之路,常見 Q&A 快問快答
學習動態設計的過程中時常碰到很多狀況,本篇蒐集了各式各樣常見的問題,就讓二棲知學來為大家解惑動態設計常見的問題吧!
二棲知學 Motioner
如何挑選適合 3D 設計的電腦設備?設計師張以得、曾瑋翔精闢分析!
NVIDIA GPU、CPU、GPU Render,各種專有名詞不確定懂不懂,筆電、桌機到底什麼階段適合什麼設備?今天由業界一線的概念設計師公開 3D 設計的流程、設備選購指南、創作訣竅與接案經驗談。
小蛙同學
【2D/手繪篇】14+1 堂動畫設計師養成計劃
動態設計(Motion Graphics)是什麼?實際運用時有哪些難題經常出現?盤點「使用情境」、「使用工具」和「先備知識」,找出最適合你的那門課。
小蛙同學
做 AE 做不到的事?貓草影像的手繪逐格動畫(Cel-Animation)課堂三大重點!
你曾經好奇過像宮崎駿、新海誠那樣的動漫效果是如何達成的嗎?你有過在使用 AE 的時候,發現無法做出自己心目中特效的經驗嗎?面對這些問題,就讓手繪逐格動畫(Cel-Animation)來成為你的新解法吧!
小蛙同學
對於 3D 影像無所適從?從專案學習 Cinema 4D(C4D)課堂三大要點!
動態圖像設計(Motion Graphics,簡稱 MG)比起一般的平面設計更具有吸引他人的能力,在有限的時間內,影像可以更快地讓觀眾知道創作者所想表達的資訊。通常被應用在品牌設計、廣告、電影片頭等方面,是如今常見的表現手段。
小蛙同學
【3D 篇】11 堂三段式動態設計師養成計劃
無論是NFT、元宇宙,還是廣告、影集或遊戲,在設計產業中 3D 方面的設計與動態技能已是一種無可避免的熱門優勢,我們一起盤點了進入 3D 世界中的使用工具和先備知識,找出最適合你的那門課!
二棲知學 Motioner
專訪動畫導演徐拉瓦:唯有開始行動,你才找到方向
拉瓦在 2016 年尾,奪下第 53 屆金馬獎最佳動畫短片獎,也成為金馬獎開設此獎項的第一位得主。本文與你分享拉瓦從零開始自學動畫的學習之路,並分享自學動畫的資源與經驗!
二棲知學 Motioner
想做 AE 動畫,先為自己組裝一台好用的電腦
「什麼樣的電腦適合拿來做動畫?」是所有設計師都會面臨的難題,Hahow 邀請二棲知學與你分享挑選電腦配件、組裝適合做動畫的電腦的心法。
二棲知學 Motioner
讓設計動起來!解析動態設計 Motion Design 的製作流程
動態設計具備卓越的視覺效果,是很多人說故事的好選擇。如何將靜態設計動起來?本篇解析動態設計的製作流程。
陽葵梨 Milky
新手自學動態設計 Motion Design!三大精選 AE 線上課一次比較
你也想成為動態設計師,靈活運用 After Effect 做出屬於你的動態影像作品?Hahow 精選三堂 AE 線上課,幫助你踏上自學路!