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3D 模型綁定處方箋|Blender 骨架與關節連動技巧
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小深藍

3D 模型綁定處方箋|Blender 骨架與關節連動技巧

這次的課程將帶你認識製作關鍵流程 - 骨架 ,透過骨架系統能夠精確且快速的完成骨架設定,並搭配不同的連動方式調整,進行 3D 物件的建置以及編輯,讓你可以用簡單且容易理解的方式,快速、有效率地完成高品質的 3D 作品。
Hahow AI 學習升級
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關於課程

課程包含

包含 3 章 16 單元、1 項作業

課程時長

7 時 2 分鐘

課程總人數

59 位同學

觀看限制

不限觀看次數,還會附贈完課證書

學習升級

Hahow AI 學習助教
無需額外付費
即時問答、重點整理、測驗理解,讓知識派上用場

課程內容

「全新上架・即買即看」促銷橫幅,主打把握超早鳥最低優惠價,並以「學習無負擔」宣傳新課程優惠,搭配人物拿放大鏡的插畫。

宣傳標語寫著「打通任督二脈的 Blender 學堂又來啦」,以手寫黑字搭配紅色塗鴉符號,呈現 Blender 學堂再次推出的主題,背景為淡色方格紙。「小深藍關心您的骨架、Rigging」與「3D骨架關節技-Blender」字樣置於橫幅中央,背景以黃色人體模型、貓、戴頭盔人物、企鵝、香蕉與汽車等物件呈現骨架與綁定主題。

紅色手寫標題寫著「跟著小深藍的處方箋動手做,好玩的3D創作,你也能做得到!」,下方呈現黃色與綠色相連的立體幾何造型,背景為淡色網格。

做不出理想作品的常見困擾包括:權重搞不懂,導致骨架動起來怪怪的;擔心自學學不會,找不到系統化且適合的教材;難以有效製作,無法掌握骨架設定與訣竅。

課程第一章聚焦「骨架及物件關聯概念」,透過10個專案3D模型,帶你打穩骨架根基,熟悉模型操作,達到操作不卡卡的學習目標。

黃色人體模型、由關節連接的簡化肢體骨架,以及戴著頭戴式裝置的人物並列於三維網格場景中,呈現虛擬角色與人體動作的對照示意。

課程主題為「骨架:打穩控制3D模型的地基」,聚焦介紹不同形式的骨架運作、使用方式,以及適合的使用時機。

三維網格場景中,一名灰色人物站在左側,右側為黃色低多邊形人物模型;兩者之間散落綠色與黃色的分離式肢體和關節模型,呈現角色結構的視覺畫面。

「約束器|跟著一起動起來」單元標題,內容說明讓物件之間或是骨架之間,以特定規則互動;畫面以紅色勾號與手繪線條作為重點標記。

白色三維網格背景中,左側站著一名戴頭盔的灰色人物,中央是穿紅色下著的黃色分段人體模型,右側排列米色與淡綠色的細長幾何物件。

驅動器被定位為省時省力的實作小幫手,主要用於系統之間交互的運用,並在材質以及場景設定方面也有很大的用處。

第二章「範例模型骨架系統實作」展示企鵝、臉部、拉鍊、香蕉、人體、工程車、折凳及摺疊桌、書本、汽車與摩托車等模型,並附贈專案練習檔與輔助教材。

「跟著3D骨架整復師,融會貫通必學技術」課程由講師小深藍主講;小深藍曾任UI/UX設計、前端設計等職位,擅長繪製滿滿負能量的網路漫畫,畫面搭配3D骨架與戴頭盔人物插圖。

《攻略Blender大小事》四大特色:系統化教學,扎實學習3D觀念與操作;專案式練習,製作10種必學骨架模型;全中文教學,內容淺顯易懂;課後作業與討論,提供講師回饋與交流。

「Blender小百科」以黑色手寫風格字體呈現,置於淡粉色幾何方格與放射線背景中央,作為頁面標題。

Blender 是一套免費的 3D 多媒體繪圖軟體,它支援 3D 創作中的所有流程,包含建模、材質、骨架、動畫、模擬、算繪、合成、動態追蹤、影片編輯以及 2D 動畫的製作等等超強大好用的功能。

這次的課程將帶你認識製作關鍵流程 - 骨架 ,透過骨架系統能夠精確且快速的完成骨架設定,並搭配不同的連動方式調整,進行 3D 物件的建置以及編輯,讓你可以用簡單且容易理解的方式,快速、有效率地完成高品質的 3D 作品。

課前問題 & 作業回覆與頻率

  • 課前問題回覆:購課前的問答,老師會在 3 天內進行回覆
  • 課程討論回覆:課程中討論區的問題,老師預計在 3 天內進行回覆
  • 批改作業的頻率:本課程的作業,老師將不會進行批改回饋,鼓勵同學們完課後上傳作品、分享自己的心得與想法
哪些人適合這堂課?
1. 3D 初學者 2. 多媒體設計師 3. 平面設計相關領域 4. 對 3D 有興趣的一般大眾 5. 想提升職能之創作者
你可以學到
可順利的使用 Blender 內建骨架系統,為 3D 模型建置可操作的骨架系統。並配合約束器及驅動器功能,讓骨架的控制更加方便
上課前的準備
需要準備的工具 / 軟體(若購買課程前不清楚版本是否支援,請先留言與老師確認。)
可運行 Blender 之筆電或桌上型電腦,硬體需求可以至 Blender 官網確認 https://www.blender.org/download/requirements/
需要具備的背景知識
無基礎/新手友善:課程中將提供所有章節所需使用之專案檔,所以可以從零開始開始學習骨架技巧。 有建模基礎的人:可以練習骨架製作,扎實掌握觀念與技巧。 §如尚未學習過 Blender 的同學,也可以參考小深藍在 Hahow 所開設的初學課程:https://tinyurl.com/LDB02
單元一覽
3 章 16 單元|總時長 422 分鐘
全部展開
1
骨架及物件關聯概念
影片單元
單元 1 - 骨架及權重
影片單元
單元 2 - FK、IK、Bendy Bone、Curve 以及 Shape Key 的運用
25:43
影片單元
單元 3 - 軸向、空間種類以及常用約束器介紹-1
21:30
影片單元
單元 4 - 常用約束器介紹-2
21:52
影片單元
單元 5 - 驅動器的基礎使用
28:05
2
範例模型骨架系統實作
影片單元
單元 1 - 企鵝
27:26
影片單元
單元 2 - 折凳以及摺疊桌
28:05
影片單元
單元 3 - 汽車
25:36
影片單元
單元 4 - 摩托車
25:28
影片單元
單元 5 - 書本
31:59
影片單元
單元 6 - 香蕉
26:31
影片單元
單元 7 - 人體
28:10
影片單元
單元 8 - 臉部
32:53
影片單元
單元 9 - 拉鍊
23:46
影片單元
單元 10 - 工程車
27:26
3
解鎖課程
影片單元
單元 1 - 貓咪骨架課程
26:21
作業單元
作業 1 - 完成各章節範例檔案之骨架製作
查看作業
試看單元
播放試看影片
章節 1 - 骨架及物件關聯概念
單元 1 - 骨架及權重
試看影片
21:28
課程評價
本課暫無評價或評價未達 3 筆,暫不顯示

關於講師

小深藍
4堂課程
2篇文章
2,818位學生
小深藍,在傳統代工廠裡打滾的一介小美工,見識了各式各樣的人情冷暖、職場奇談…
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購課前問答

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愛心數
danno149131
2026-02-19
請問, 課程好分散, 請問有方法可以整合在一起嗎? 我也是在 yotta 上購買轉到 pressplay 中的
回覆
我也想問
jackson0981
2026-02-12
老師您好,請教個問題,先前已有購買您在Yotta上開立的課程3D骨架關節技(現已轉到PressPlay Academy),與Hahow現在這門新課程有什麼不同的地方? Blender 版本是使用哪一版呢? 感謝!
小深藍
授課老師
2026-02-13
您好,如果已經上過骨架關節技的就不用再上了,因為是完全相同的課程喔,只有課程名稱不一樣而已,謝謝您的詢問
回覆
我也想問
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