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Blender 3D 初學者全攻略 - 打造 3D 療癒音樂盒!
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小深藍

Blender 3D 初學者全攻略 - 打造 3D 療癒音樂盒!

使用開源 3D 軟體 Blender,從零開始邊學邊完成屬於自己的療癒音樂盒!
Hahow AI 學習升級
評價優於前 10% 課程
5.0
(144)

關於課程

課程包含

包含 6 章 26 單元、1 項作業

課程時長

8 時 33 分鐘

課程總人數

2144 位同學

觀看限制

不限觀看次數,還會附贈完課證書

學習升級

Hahow AI 學習助教
無需額外付費
即時問答、重點整理、測驗理解,讓知識派上用場

最新消息

課程內容

進入 3D 繪圖世界

你還在原地觀望,遲遲不敢跨出第一步嗎?就讓這次的課程推你一把吧!課程中將使用跨平台的開源 3D 繪圖軟體 Blender 作為創作工具,除了功能上強大又好上手,介面設計對於初學者也相當友善,同時加上其開源(免費!)的特性,讓想要嘗試 3D 的朋友們同時也不用擔心軟體費用的問題。

Blender 內建的 EEVEE 即時算繪引擎以及其優秀的 3D、2D 多媒體創作能力,讓許多不同行業的使用者,都能夠輕易地完成各種風格的動、靜態作品。同時加上越來越多中大型多媒體公司也紛紛開始採用 Blender 作為生產工具,相信這套開源軟體未來將會慢慢的成為市場上的主流軟體之一。

以初學者的角度完成 3D 動畫專案的製作流程

在這堂課程中我們將會以初學者的角度,來完成整套假想 3D 動畫專案的製作流程,希望經由一邊學習一邊動手的課程規劃,帶著更多對 3D 有興趣卻踏不出第一步的同學們,一同進入 3D 的創作世界中。

課程核心特色

本次課程中將會帶著同學們一步步一起完成假想動畫專案。在動畫專案的製作過程中,以最基本的軟體介紹開始,一邊製作專案所需要的內容、物件,一邊和同學們說明示範製作時所需要的操作方式、技巧以及相關的概念。

在課程結束之後,同學們將會有基本的能力來使用 Blender 進行 3D 創作,並且輸出一個屬於你的靜態或是動態作品。

課程講師介紹:小深藍

小深藍

現任傳統代工廠的一介小美工、業餘 3D 設計師以及全課程五星評價的 Blender 線上講師,曾從事行銷企劃、網頁設計等工作。

「線上課學生評價」收錄四則回饋:學員稱讚老師講解簡單易懂、教學有系統,3D作品細節逼真如照片,學會後更喜歡 Blender,也節省自學摸索時間。署名為 Mxα、YxW、e9xx2、CxXh。

課程單元規劃

課程將會以實際電腦操作的畫面來呈現。課程中,將會帶著同學們一邊實作,一邊說明在實作過程中所要用到的各種功能以及觀念。

實際電腦操作的畫面

課程內容搶先看!

在此也提供一個課程的試看單元,方便讓各位同學更了解實際的授課狀況,藉此來判斷內容是否自身符合需求。(內容在正式上線前可能會做調整/修改)

➢  後續正式課程內容,將以老師本人聲音授課,而非募資影片的聲音唷!

此外,本次課程將分為以下幾個部分

軟體簡介

從一開始的軟體介紹以及操作解說,讓大家可以對 Blender 這套軟體有基本的了解。

1 - 軟體介面、功能說明以及基本設定

2 - 常用建模功能和建模方式說明

3 - 簡易建模實際操作(植物、電線桿)

4 - 簡易建模實際操作(建築物)

3D 建模

建模的教學課程中,一邊練習基本的建模技巧,一邊產出專案中所需要的 3D 模型。

3D 建模實際教學

1 - 修改器建模實際操作(麻雀)

2 - Curve 工具說明及操作(電線)

3 - 3D 物件建模實際操作(底座、鐵軌)

4 - 3D 物件建模實際操作(火車)

5 - 3D 物件建模實際操作(木頭人)

材質設定

我們會先和大家解說在材質設定時所需要的基本知識,再一步步為我們所建置好的模型設定專屬的材質。

材質設定需要的基本知識

1 - 算繪引擎以及 Shader Editor 介紹

2 - Shader Editor 基礎邏輯

3 - 3D 物件 UV 設定

4 - Texture Paint 使用方式

5 - 材質設定實際操作

6 - 既有 3D 物件材質設定

燈光、鏡頭及輸出

在這個階段,我們會將製作完成的模型擺設完成,並調整出整體想要呈現的氛圍。

燈光、鏡頭、輸出及氛圍調整

1 - 燈光設定設定以及 HDRI(環境光源)使用

2 - 鏡頭及算繪引擎相關設定

3 - 整體場景配置及靜態圖檔輸出

骨架設定

為模型加上操作用的骨架,不管是在模型姿勢的調整、還是後續的動畫製作都可以使用。

模型姿勢調整與骨架設定

1 - 骨架及權重使用設定

2 - 骨架實際操作(麻雀)

3 - 骨架實際操作(人物)

動畫製作

為我們的模型設定各種不同的動作,並且輸出成可迴圈的簡單動畫。

可迴圈的簡單動畫

1 - 動畫 Key Frame 及 DopeSheet 功能說明

2 - 動畫設定及 Graph Editor 操作

3 - 動畫輸出以及簡易後製功能

適合這堂課的人

  • 對 3D 繪圖有興趣的一般大眾
  • 多媒體與藝術設計相關科系學生
  • 想嘗試接觸 Blender 的多媒體設計師
  • 3D、視覺相關自由接案者

課程解鎖活動

募資期間

募資解鎖規則說明(已解鎖釋出)

  • 募資達成率累計至「課程募資 30 天結束的那一刻」!
  • 「音樂盒配件組合包」將同於正式開課時一起提供。
  • 達標 250 人 送音樂盒配件組合包(素模)
  • 達標 500 人 送音樂盒配件組合包(完整材質)

講師課程與作品

講師課程與作品

講師課程與作品

講師課程與作品

其他作品

其他線上課程

其他補充資訊

回覆與作業設計

  • 回答問題的頻率:每週回覆一次
  • 批改作業的頻率:每二到四週一次(以繳交課作業數量而定)
  • 作業設計與批改方式:課程結束後,同學需要繳交屬於自己的音樂盒創作作品圖(靜態),將會整理統一作業共同問題進行說明與檢討!
哪些人適合這堂課?
- 對 3D 繪圖有興趣的一般大眾 - 多媒體與藝術設計相關科系學生 - 想嘗試接觸 Blender 的多媒體設計師 - 3D、視覺相關自由接案者
你可以學到
- Blender 基礎操作方式 - 體驗 3D 建置流程:建模、材質、燈光、骨架、動畫 - 靜態&動態 3D 作品輸出
上課前的準備
需要準備的工具 / 軟體(若購買課程前不清楚版本是否支援,請先留言與老師確認。)
建議用 Blender 2.92 版(版本不同介面差異不會太大) 課程將會使用 Windows 版本進行示範
需要具備的背景知識
- 初學/零基礎 - 建議有基本英文閱讀能力(課程軟體會使用英文介面教學,以便大家搜尋網路資源) - 對 3D 創作有興趣的人皆可學習
單元一覽
6 章 26 單元|總時長 513 分鐘
全部展開
1
軟體簡介
影片單元
單元 1 - 軟體介面、功能說明以及基本設定
影片單元
單元 2 - 常用建模功能和建模方式說明
17:18
影片單元
單元 3 - 簡易建模實際操作(植物、電線桿)(上)
22:47
影片單元
單元 4 - 簡易建模實際操作(植物、電線桿)(下)
13:02
影片單元
單元 5 - 簡易建模實際操作(建築物)
23:44
2
3D 建模
影片單元
單元 1 - 修改器建模實際操作(麻雀)
20:10
影片單元
單元 2 - Curve 工具說明及操作(電線)
14:55
影片單元
單元 3 - 3D 物件建模實際操作(底座、鐵軌)
28:26
影片單元
單元 4 - 3D 物件建模實際操作(火車)
30:20
影片單元
單元 5 - 3D 物件建模實際操作(木頭人)
13:30
3
材質設定
影片單元
單元 1 - 算繪引擎以及 Shader Editor 介紹
16:26
影片單元
單元 2 - Shader Editor 基礎邏輯
16:54
影片單元
單元 3 - 3D 物件 UV 設定
15:55
影片單元
單元 4 - Texture Paint 使用方式
14:30
影片單元
單元 5 - 材質設定實際操作
16:54
影片單元
單元 6 - 既有 3D 物件材質設定(上)
23:42
影片單元
單元 7 - 既有 3D 物件材質設定(下)
26:31
4
燈光、鏡頭及輸出
影片單元
單元 1 - 燈光設定設定以及 HDRI(環境光源)使用
17:57
影片單元
單元 2 - 鏡頭及算繪引擎相關設定
16:06
影片單元
單元 3 - 整體場景配置及靜態圖檔輸出
24:59
5
骨架設定
影片單元
單元 1 - 骨架及權重使用設定
21:57
影片單元
單元 2 - 骨架實際操作(麻雀)
16:16
影片單元
單元 3 - 骨架實際操作(人物)
16:29
6
動畫製作
影片單元
單元 1 - 動畫 Key Frame 及 DopeSheet 功能說明
17:59
影片單元
單元 2 - 動畫設定及 Graph Editor 操作
27:24
影片單元
單元 3 - 動畫輸出以及簡易後製功能
23:09
作業單元
作業 1 - 完成屬於自己的療癒音樂盒(靜態圖一張)
查看作業
試看單元
播放試看影片
章節 1 - 軟體簡介
單元 1 - 軟體介面、功能說明以及基本設定
試看影片
16:09
課程評價
5.0
/ 5.0
144 則評價
RM2021-12-31
Blender學習心得
我自己本身是Maya很久的User,也會搭配其他工具如3d Coat或MudBox去做高面數雕塑,但是長久下來覺得花費甚高而且工作流較複雜,所以想嘗試Blender。我的感想大概分兩個部分: 1. 課程設計 我覺得課程的設計真的很不錯: 假定一個簡單的動畫專案,從建模、材質貼圖、骨架與綁定到渲染動畫大概都有涵蓋,是完整的pipeline,讓學生能大概知道整個產業的工作流程為何。這點我非常讚賞,小建議是hotkey可能可以打成表讓學生複習,同時對於不習慣hotkey的同學是否有點選button的操作方式可補充? 這是我的想法。 2. 軟體比較 這部分已經有一大堆人每天都在戰,而我也剛開始用Blender所以不準確。 我覺得Blender是一套UI設計得非常好的軟體,整體介面乾淨,並用Hotkey取代過多的Icon。很多功能我一開始的感受不太精準(如權重、綁定、鎖點等等),但其實又能被其他輔助的小功能給驚艷到。Maya 或 Max是隻大怪獸,當然大家能做到的它們也能做,甚至更精細(我個人體驗是覺得Maya在綁定與動畫又更精細些),但同時也限制好多,學習曲線緩慢。我之後大概也會慢慢將兩個創作平台整合,變成是一個更有效率的工作流。
(已編輯)
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5 人覺得有幫助
Chang Wei Chen2021-12-22
完全不懂3D的新手學得很開心
每個章節上課的時候都有記日期跟筆記,發現從11/20開始,到12/22完成作業差不多一個月。 老師講解每個功能都非常清楚,而且會展示如果遇到製作出的東西有問題,有什麼解決方法,也會不時幫大家重點整理與提醒,自己做到卡住了就重播影片,用力看仔細是用哪個模式哪個熱鍵,通常就會找到自己錯在哪裡,在問題討論區也可以找到一些解惑的方法。 老師是用英文版教學的關係,現在就算是爬網路上的英文教學也覺得好懂,有些東西已經可以放飛自我的去跟著做了,感謝小深藍大大帶新手們飛!還買了老師的材質課跟骨架課~~要繼續學習啦!
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5 人覺得有幫助
Kidd Huang2024-11-13
從零學習3D建模
這門課教授了基礎但卻十分重要的3D建模技術,從按下Shift+A新增物件開始,這門課便帶領我探索Blender這款擁有無窮潛力的建模軟體。 過往我也曾經學習過Papaya老師的Blender教學,乾淨俐落的教學雖然讓我對3D建模有了初步認識,但快速入門的影片訴求也令我對這款軟體仍然感到一知半解,像是導角、環形切割等快捷鍵的功能與用處,在看完全部的集數後,還是沒有辦法隨心所欲地運用。 購買這堂初學者全攻略後,老師會逐堂教我們建築、動物、人物的建模方法,除了漸進式地教導工具的使用方法(如編輯模式、修改器、Shade Editer視窗),建模各物件的過程中,也讓我們更加熟悉快捷鍵的使用與用法。熟悉這件事關乎個人的吸收,是需要不斷練習才能達到的境界,課堂中的每個小專案具有挑戰性但卻不會艱澀,讓初學者如我能在穩定的步調下不斷練習,取得新知。 講解部分,老師有時講解到重複部分時有時候會突然加速,但瑕不掩瑜,90%的時間都將工具的使用原理和自身經驗闡述地簡單易懂,比如介紹使用S+X+-1來製作鏡射物件時,也會特別提示要使用Shift+N來重新計算物件的「內外側」。網路課程常常有遇到不會的概念無法及時求助的窘境,但神奇地這堂課我沒有遇到這種問題,老師的概念都講解得十分清楚。 如果照著課程進度走,最終同學會得到一個和封面如出一轍的3D音樂盒動畫,對於初學者如我,最終能得到這樣的成品,確實是不小的鼓舞。 就我而言,購買這門初學者全攻略是相當值得的一次投資,能理解這款軟體的基礎使用方法,並確認自己是否適合學習3D建模。前後大約一個月的時間,每天花費約3小時,就能從白紙一張到成為建模入門者,真實地感覺到自己有所成長。
小深藍
授課老師
2025-01-04
感謝您如此豐富詳盡的分享!接下來我也會努力製作更多好玩的課程的。 如果您對於Blender有更進一步的興趣,也可以參考我們家在其他平台上,從骨架、人物到物理模擬等各種好玩的課程喔! https://tinyurl.com/3bzmzuf3 再次感謝~
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3 人覺得有幫助
讚
經過一年的學習,我學會整體動畫的製作流程,並實際製作做出動畫,老師的教程細膩,使我不用花許多時間困在某個步驟,非常感謝老師製作的教程。
2 人覺得有幫助
Nicole Tseng2022-08-10
邏輯清晰有系統性,無贅言的優質課程,適合想學習跟複習blender 的新舊朋友!!
本身是在2D設計領域,因工作需求因緣際會在一年前接觸bledner 這套功能強大的開源軟體,起初在資源眾多youtube自學,發現光只是會建模跟材質就能大幅輔助我工作的需求,且軟體本佔用電腦資源還算小,友善的介面讓學習者能夠快速入門,深深覺得blender 是可以認真投資的一套軟體阿~ 網路爬文有看過不少使用者推薦小深藍老師,也很幸運看到老師的【blender 初學全攻略】的線上課程,對於當初沒有系統性學習的我來說正好是讓我重新了解blender的機會。雖然不是全新手,但接觸老師的課程前我使用到的功能也僅有建模跟材質,對於老師在教學過程中漸進式的帶入觀念及錯誤排除方法,除了翻新自己的認知外更是加深學習效果;這套課程在老師的帶領下能讓學生"安心"順利的完成作品,不難看出老師經驗豐富外且用心的準備教材。 年中購入這套課程,剛好許多案子一路排單,排不出空檔練習,學習上走走停停,還好在歲末之際能有段空檔,重新再看老師的課程,還是覺得收穫滿滿,在2021聖誕節完成人生第一個3D動畫,內心超級彭湃超感動阿~~(作業拖有夠久哈) 最後,謝謝老師的專業教學,也謝謝同學們的作品分享~
(已編輯)
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意猶未盡嗎?

關於講師

小深藍
4堂課程
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小深藍,在傳統代工廠裡打滾的一介小美工,見識了各式各樣的人情冷暖、職場奇談…
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購課前問答

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姜草莓
2026-09-16
我是完全小白,但想學習建模等,不知道初學會不會看不懂
小深藍
授課老師
2026-09-16
您好,這堂課程就是為了完全沒有任何基礎的人所設計的,所以完全不用擔心。 如果在課程中遇到問題,也可以直接在討論區中發問,我們也會盡快的為您解答~
回覆
我也想問
洪珮嘉
2026-07-31
您好,因為有製作造型公仔以及其他立體產品的需求想學習3D建模,想請問這堂課上完是有能力建構出公仔模型跟製作廠商討論的嗎?謝謝
小深藍
授課老師
2026-07-31
您好,如果是基本的簡單公仔是沒有問題的,同時你也會得到完整的基礎3D邏輯跟技能。 但如果是需要使用雕刻功能來製作的精細模型,可能就需要參考我們家的另一堂「3D雕刻初學班|Blender 男性人體篇」課程了。 謝謝您
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我也想問
liu penny
2026-06-12
請問有版本更新的按鈕對照講義嗎? 很多按鈕位置改變很難找,這對課程學習是個阻礙
小深藍
授課老師
2026-06-14
您好,我們有在課程公告中,提供版本更新後的操作方式。基本上操作按鈕都是相同的,只有某些選項的位置會改變。同時如果您找不到相關的操作方式,也可以在討論區中發問,我也會盡快為您解答。謝謝~
回覆
我也想問
cyoueen
2025-06-24
老師您好 想請問v4.4.3可以嗎? 我在網頁上找不到 2.92 版本 謝謝
小深藍
授課老師
2025-06-25
您好,新版本也沒問題。 另外提供您2.92的官方下載連結 https://download.blender.org/release/Blender2.92/
回覆
我也想問
ccccchinggg
2025-04-17
老師~請問課程內會教貼圖嗎? 希望軟體能多元使用,例如做室內設計建模貼圖及可愛小動畫等等
(已編輯)
小深藍
授課老師
2025-04-18
您好,課程中有包含簡易的材質以及貼圖設定,同時也有模型骨架以及動畫的製作教學。基本上是屬於完整且全方位的Blender基礎課程喔
回覆
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