你想將所在地區設為 美國 並顯示 繁體中文 嗎?
更新設定關閉
關閉
登入/註冊
產品分析入門:UX 設計師的思考術
0 seconds of 2 minutes, 20 secondsVolume 0%
Press shift question mark to access a list of keyboard shortcuts
鍵盤快捷鍵
播放/暫停空白鍵
音量增加↑
音量減少↓
快進 5 秒→
倒退 5 秒←
開啟/關閉字幕c
全螢幕/離開全螢幕f
靜音/取消靜音m
Decrease Caption Size-
Increase Caption Size+ or =
跳轉至%0-9
00:00
00:00
02:20
 
Soking

產品分析入門:UX 設計師的思考術

UX 設計思考課程,由資深 UX 設計師教你用產品分析情境練習 UX 方法。透過課程你將學會如何分析商業端與用戶端的需求,並學會在進行資訊架構與產品設計前,需要了解的產品分析知識。
Hahow AI 學習升級
1,380 人已購買
4.7
(47)

關於課程

課程包含

包含 4 章 18 單元、9 項作業

課程時長

1 時 54 分鐘

課程總人數

1380 位同學

觀看限制

不限觀看次數,還會附贈完課證書

學習升級

Hahow AI 學習助教
無需額外付費
即時問答、重點整理、測驗理解,讓知識派上用場

課程內容

主標題指出,在現今產品多數以「人」為本的出發下,「UX」一詞早已穿梭在大街小巷中;畫面以兩位人物與巨大 UX 字樣呈現使用者體驗概念。

各個專案都強調要重視使用情境、用戶體驗⋯⋯而你,在大環境裡不得不開始接觸 UX,在學習與工作應用的過程中,你是否常常遇到以下的問題呢?

  • 因網路資源、文章知識過於零散,無法有系統的一窺 UX 全貌?
  • 在開始執行專案後,因前期資訊收集不全,難以將結果實際運用?
  • 工作實務上,因缺少 UX 流程,決策執行與否常跟著感覺進行?

講師介紹:資深產品設計師王彥博(Soking)身穿淺色西裝、戴眼鏡,於深色科技感背景前坐在圓桌旁微笑,畫面搭配藍色資訊圖示。

你好~我是 Soking,擁有十多年網路產業工作經驗,自從我在 Medium 上透過《獸群之心》Blog,記錄我的 UX 工作想法後,陸續收到許多希望了解如何學習 UX 的朋友詢問,想進一步了解該怎麼學習。

於是過去一年多來,我舉辦超過 20 場的 UX 工作坊以及受邀企業內訓,協助超過 300 多位自學者、設計師、PM、企劃人員一同學習 UX。

許多學員曾向我詢問他們面臨的難題,讓我發現很多人從書本或網路文章吸收的 UX 設計知識相當零碎,缺乏整體觀念,因此沒有辦法規劃自己的學習方向,更欠缺實際的練習經驗。

因此,我想要帶領大家用產品分析的情境來練習 UX 方法,讓大家了解業界的 UX 設計師是怎麼思考的。

課程核心特色標題以藍灰色橫幅呈現,聚焦回答「為什麼你需要這堂課?」並搭配箭頭、線條與科技圖示作為背景裝飾。

對於缺乏經驗的自學者,從「產品分析」學習 UX 方法是 CP 值最高的練習方式

從事 UX 工作的人應該廣泛涉獵各式各樣產品發展的趨勢,從商業面、營運面、服務面的情境去拆解產品背後的思路,這是重要的技能,平常要累積足夠的案件拆解能力,這樣才有足夠的見識去面對工作上的挑戰。

如果你現在是 PM、行銷人員或設計師,常需要與工程師合作;插圖呈現不同職能角色使用筆電與文件協作的情境。

在獲得 UX 工作機會前很難累積實務經驗,而欠缺經驗更讓你沒有自信與機會證明自己有能力勝任 UX 工作。

學會產品分析,可以讓你透過 UX 方法看到更多深入的細節,讓你產出的設計結果,不會只能討論主觀的美醜,而是提出有邏輯有思考的產品設計。最後,你可以透過本課程所指定的案例來逐步完成產品分析作品,也可以自行規劃 side project 來完成你的設計挑戰。

「課程單元規劃」標題橫幅,搭配手持放大鏡的人物插畫與學習、科技相關線條圖示。

在整個課程中,我會安排四個章節,帶領同學從認識 UX 開始,接著學會評估需求、釐清問題並確認設計目的,再到用戶研究,學習最實用的訪談與分析法,最後則學習如何總結,並產出最終的產品分析結果,讓同學可以跟著課程完成產品分析,實際了解 UX 工作中需要具備的能力。

因為產品開發有許多國外傳來的觀念與專有名詞,針對網路產業以及軟體開發不熟的同學,每堂課程之後會提供專有名詞的補充教材(例如:wireframe、資訊架構是什麼等等),針對課程會運用到的觀念或名詞也會在進行過程講解,同學可以利用專有名詞的補充教材自行延伸閱讀,補充感興趣的知識點。

第一章「基本概念篇」課程大綱,內容涵蓋 UX 的起源、UX 設計工作的產出,以及 UX 設計工作的流程,搭配程式碼、對話、資料分析等科技主題圖示。

本章節會先跟同學說明課程大綱,讓你們在了解 UX 設計工作的大致面貌、流程後,才能夠順利進入下一個階段的學習。

➢ 本章節內容包含:
UX 的起源、UX 設計工作中會有的產出,以及 UX 設計工作的流程

第二章「UX 設計師必學的商業需求分析」聚焦三項內容:需求起源與利害關係人、運用 JTBD 法討論產品目標,以及以 UserStory 撰寫用戶情境案例。

課程第二章節,會從商業需求出發。你會在此學到產品設計最重要的第一步:如何評估需求,釐清要解決的問題,確認設計目的。

➢ 本章節內容包含:
為什麼要學習商業需求分析、需求起源與利害關係人、運用 JTBD 法討論產品目標、競品分析、可用性原則與最小可行產品、UserStory 撰寫用戶情境案例

第三章「實戰必學的用戶研究方法」課程大綱,介紹 User Interview 用戶訪談法、AEIOU 脈絡分析,以及 Card sorting 卡片分類三種研究方法。

第三章節則是學習用戶研究的方法,我會教你工作上最實用的訪談與分析法。

用戶研究在 UX 工作中擔任了「探索」的任務,過去的產品開發經常是幾個人關在會議室中發想創意來進行產品構想,直到產品面世之後才發現使用者想要的跟我們猜的不一樣。

學會用戶研究之後,設計師透過實際情境的探索,可以帶回珍貴的使用者觀點,從而提出更合理的設計,讓每一個設計決策有很紮實的理由,而不是只用「我覺得這樣比較好」這類主觀意見來提出設計。

➢ 本章節內容包含:
什麼是用戶研究、Card sorting 卡片分類、User Interview 用戶訪談法、AEIOU 脈絡分析、Persona 人物誌

第四章「完成產品分析」課程內容,涵蓋步驟分析與流程圖、十大易用性原則,以及完成設計挑戰與產品分析文件的要素,帶領學員整理完整的產品分析流程。

三大新創個案,帶你實戰產品分析作業

最後,我會教你如何總結前面的問題研究,產出產品分析結果!

本次課程提供三個台灣網路新創作為課程中的分析作業,包括:場地租借服務「小樹屋」、EDM寄送服務「電子豹」、網路人才跨國媒合平台「Meet.job」等。

第二章 ➢ 商業需求分析的作業,會以新創企業「小樹屋」為案例,練習商業分析。

第三章 ➢ 用戶研究的作業,會以新創企業「Meet.jobs」為案例,練習用戶研究。

第四章 ➢ 完成產品分析,以新創企業「電子豹」為案例,練習分析服務流程、易用性原則。

此外,我跟上述三個網路新創的創辦人說明過,將會以他們的網路產品作為範例提供本次課程的學生練習,如果你完成的分析作業表現優秀,將有機會被這些傑出的新創企業創辦人們看見喔!

➢ 本章節內容包含:
步驟分析與流程圖、十大易用性原則、完成設計挑戰與產品分析文件的要素

「募資解鎖活動」標題置於深藍色橫幅中央,左側插畫呈現人物手持金色鑰匙,周圍搭配程式碼、圖表與網路節點等科技圖示。

在募資期間,募資達成率突破以下目標,我將會製作實用的 UX 懶人包系列,提供給支持這堂課程的同學。

募資達標 300% ➢ 贈送像專家一樣執行用戶訪談的執行計畫懶人包

提供你「用戶訪談工作計畫模版」、「招募受訪者問卷的範例題目懶人包」、「快速生出訪談大綱的 check list」、「受訪者知情同意書範本」。

募資達標 600% ➢ 加碼贈送三種常用 UX 圖表以及看起來像高手的使用指南

提供你「Persona 人物誌快速製作指南」、「讓創意不被直接打槍的點子評估法使用指南」、「Storyboard 故事版與不會畫圖也能看起來很專業指南」。

以上若達標,懶人包與教材完成後,我將會補充至「課程教材」區,供後續有購課的同學下載,讓大家都可以收穫滿滿!但以下的「UX 工作坊的執行計畫大禮包」 ,是只有在「募資期間購買」的同學,才有能擁有的早鳥贈品唷!

早鳥限定,僅限募資期間購課同學;募資達標1200%加碼贈送「第一次主持 UX 工作坊就上手的活動大禮包」,並附贈一次線上直播講解與 Q&A。活動累計至2020/03/12 23:59前。

【募資期間購課】募資達標 1200% ➢ 贈送主持 UX 工作坊就上手的活動大禮包

此項目僅有在募資期間(2020/03/12 23:59 前)購買支持課程的同學可以獲得,我將提供你「需求討論」UX 工作坊的執行計畫大禮包,包含工作坊大綱模版、活動執行計劃表與 check list、分組討論的引導方式、主持卡片分類活動的流程與技巧。最後,當你們拿到文件後,我會附贈一次線上直播做講解還有 Q&A,讓大家可以更暸解該如何使用!

募資解鎖規則說明

➢ 募資達成率累計至「課程募資 30 天結束的那一刻」!
➢ 各個「解鎖懶人包」將於正式課程影片,開課後的 1~3 個月內開始提供,1200% 的 UX 工作坊活動大禮包上線後,僅「提供給募資期間」購課的同學。
➢ 募資結束前購買此堂課程,並且於購買時填妥「Email」即符合「UX 工作坊活動大禮包」索取資格。
(Email 填寫截止日為 2020/03/12 23:59 前)。
請問購買後,要在哪裡填贈獎「Email」呢?

按下「馬上預購」後,將導向「付款資訊」頁面,最下方即是「Email」填答欄位,請參考下方附圖。點選「我要參加本課程贈獎/抽獎活動」並填寫有效「Email」,則確認參加。

「課程贈獎寄送」資料同意表單,參加者同意將資料提供給 Hahow、本課程教師及配合的行銷與物流公司,僅供活動使用;已勾選「產品分析入門:UX 設計師的思考術」,Email 為 hahow@hahow.in。

如何確認自己有沒有付款成功呢?

完成購課流程後,請點選「網頁右上方的大頭貼」進入「訂單記錄」頁面,於「訂單狀況」的欄位顯示「完成付款」的訂單即代表付款成功。

關於講師 - 王彥博 Soking

男性講者穿著灰色西裝外套與白色上衣,站在貼滿便利貼與紙張的牆面前進行說明,手持筆記工具並以手勢講解。

大家好,我是王彥博/Soking,在網路產業有十多年工作資歷,是網路創業者、網站營運、UX 設計師以及產品經理,我曾在日本影音平台、新創公司以及超大流量的媒體網站擔任過產品經理,目前是 Medium 台灣地區追蹤人數排名前 50 的作者。

➢ 獸群之心/Soking:https://medium.com/@soking

現在我以設計工作室的形式,提供產品設計服務以及 UX 工作坊,我們的客戶包括了:資策會、跨國企業 LINE、英語新創 VoiceTube、以及電商品牌 iFit 等等。

從 Persona、Sitemap 到 R1_reserve 的預約流程設計,展示「預約上課」介面、行動版線框稿與「我的預約」頁面;後者以 2019 年 6 月月曆呈現預約日期與時段。

我們提供新創客戶從零到一的產品設計服務,從商業模式討論、競品分析、用戶研究、原型測試、資訊架構設計到交付產品規格文件以及 UI 設計完稿。

「講師作品」展示一組數位產品介面設計,包含付款流程、Payment Details、Confirmation、Dashboard 與 Subscribe 等網頁及行動裝置畫面,並以流程箭頭串聯。

PopDaily 團隊工作情境拼貼:成員在辦公室以便利貼進行討論,團隊合照並展示 PopDaily 圓形標誌,另有多人於會議室開會。

受邀協助媒體公司 PopDaily 波波黛莉進行企業內訓,目標為增強數位團隊跨部門合作,增進內部協作效率,因此透過角色扮演工作坊以及需求討論練習的形式,練習跨部門如何溝通,取得共識。

課堂活動花絮,多位學員在教室中分組討論、操作桌上的教材與工具,並由講師示範及引導,呈現互動實作與交流的學習氛圍。

參與學員的心得

「回覆與作業設計」標題置於深藍與藍色色塊橫幅中,搭配對話框、螢幕圖表、程式碼與節點連線圖示,作為課程頁面的段落裝飾。

➢ 回答問題的頻率:

將會每週定期回答學員所提出的問題,募資期間會在三天內回覆。

➢ 批改作業的頻率:

預計每週安排時間固定批改 10 ~ 20 位作業的批改,依據作業繳交的時間順序進行,繳交人數過多時,會安排助教協助批改,儘速給予作業指導與回饋。

➢ 作業設計:

本次課程共有四個產品分析作業,前三個作業以指定台灣新創服務案例的形式要求按照格式完成分析,最後一個作業則提供題目或接受學生自定 side project 作為設計挑戰的題目來進行。我將統一要求作業以 google doc 的方式繳交,我會以註解的方式給予作業評論,以及針對性的提供修改或補充觀點的建議。

哪些人適合這堂課?
- 適合有網路產業 1~3 年經驗的工作者,例如:社群、行銷、工程師、專案經理等 - 適合剛入行的 UI 設計師進修關於產品設計的基礎 - 適合資訊科系、設計科系畢業,希望發展數位產品 UX 設計技能的學生
你可以學到
- 對於希望發展產品設計技能的工作者或學生,你可以透過這堂課程的指定作業,完成一份 UX side project,用於充實經驗以及設計作品集。 - 對於已經接觸產品開發工作的設計師,你將學會如何分析商業端與用戶端的需求,並學會在進行資訊架構與產品設計前,需要了解的產品分析知識。
上課前的準備
需要準備的工具 / 軟體(若購買課程前不清楚版本是否支援,請先留言與老師確認。)
為了完成課堂指定的用戶研究作業,建議自備筆電、手機、筆記軟體、Google doc
需要具備的背景知識
- 基本電腦使用技能與網路產業常用語(例:能熟練使用 Google doc,可以理解共享經濟、訂閱制等名詞,能舉例生活中 B2C、C2C、B2B、B2B2C 等不同的網路平台模式。) - 因為產品開發有許多國外傳來的觀念與專有名詞,針對網路產業以及軟體開發不熟的同學,課程最後會提供專有名詞的補充教材(例如:wireframe、資訊架構是什麼等等) ➢ 因此專有名詞的部分,課程影片中就不會特別再介紹講解囉!
單元一覽
4 章 18 單元|總時長 114 分鐘
全部展開
1
基本概念篇
影片單元
單元 1 - [開課序] 學會產品分析的三個優勢
02:22
影片單元
單元 2 - UX 的起源
04:29
影片單元
單元 3 - 認識 UX 設計工作的流程
影片單元
單元 4 - UX 設計工作有哪些產出? + Storyboard速成指南(募資解鎖贈品)
07:23
2
UX 設計師必學的商業需求分析
影片單元
單元 1 - 為什麼要學習商業需求分析?
02:27
影片單元
單元 2 - 行業分析與資料蒐集
08:49
作業單元
作業 1 - 分析小樹屋的行業九宮格
查看作業
影片單元
單元 3 - 運用 JTBD 法分析產品目標
08:17
作業單元
作業 2 - 運用 JTBD 法分析小樹屋的使用者情境
查看作業
影片單元
單元 4 - 需求起源與利害關係人 + 六項創意溝通點子評估法(募資解鎖贈品)
07:44
影片單元
單元 5 - 可用性原則與最小可行產品
09:43
影片單元
單元 6 - 以 UserStory 推動產品開發的設計思考
作業單元
作業 3 - 依據小樹屋的使用者情境,分析 UserStory 以及系統要素
查看作業
3
實戰必學的用戶研究方法
影片單元
單元 1 - 什麼是用戶研究?
04:07
影片單元
單元 2 - User Interview 用戶訪談法 + 訪談計畫懶人包(募資解鎖贈品)
11:38
作業單元
作業 1 - 以新創企業「Meet.jobs」為案例,練習用戶訪談
查看作業
影片單元
單元 3 - 觀察法與 A.E.I.O.U 分析
06:11
影片單元
單元 4 - Persona 人物誌 + Persona人物誌快速製作指南(募資解鎖贈品)
05:51
作業單元
作業 2 - 以新創企業「Meet.jobs」為案例,建立人物誌
查看作業
影片單元
單元 5 - Card Sorting 卡片分類
05:13
作業單元
作業 3 - 找你的朋友一起練習卡片分類!
查看作業
4
完成產品分析!
影片單元
單元 1 - 步驟分析與流程圖
06:28
作業單元
作業 1 - 以 SaaS 服務「電子豹」為例,練習服務流程圖
查看作業
影片單元
單元 2 - 十大易用性原則
05:21
作業單元
作業 2 - 以 SaaS 服務「電子豹」為例,練習以易用性十原則評估
查看作業
影片單元
單元 3 - 完成你的產品分析作品
06:01
作業單元
作業 3 - 完成你的產品分析作品!繳交說明
查看作業
試看單元
播放試看影片
章節 1 - 基本概念篇
單元 3 - 認識 UX 設計工作的流程
試看影片
04:33
播放試看影片
章節 2 - UX 設計師必學的商業需求分析
單元 6 - 以 UserStory 推動產品開發的設計思考
試看影片
08:01
課程評價
4.7
/ 5.0
47 則評價
Hsun Wang2020-05-21
工作中一直無法接觸實際的用戶研究嗎?從產品分析入手也能獲得許多設計規劃靈感!
推薦想建立UX策略思維的新手們來上。 (不只是UIUX設計師,很多新手的PM、PD都應該試著從這方面的學知識來入手) 如果工作中礙於一些限制真的無法實際接觸用戶研究,適當運用課程中教的『同業產品分析』及『團隊思考卡片分類方式』,都能帶領腦袋只有0的人多少產出一些東西去接近1。 最後補充一下,我很喜歡課堂中提到的一段概念: ”若只會以主觀去說明設計原則,那麼別人也只會以主觀喜好來打槍你的設計;最後大家都憑感覺去評斷設計的好壞,也就沒什麼實質意義了。“
Soking
授課老師
2020-10-04
謝謝同學的心得!如果每個人都只用自己的主觀感覺來談產品設計,沒有任何研究依據或論述佐證,真的是會鬼打牆呢!
查看更多
1 人覺得有幫助
Peggy2020-09-11
產品分析入門:UX 設計師的思考術
適合給初學者、長期自學 UX,課程內容有完整的架構,把所學的 UX 方法論應用在專案上和作品上,思考的脈絡更有完整性,交作業的過程中soking 作業檢討更多細節,回饋是讓我練習的動力,藉由練習讓我更加熟練UX 應用方法,專案流程和實際遇到的狀況,相關問題都可以在問題討論區提問,soking 也會完整回答,藉由問題討論區的同學提問也檢視自己實際在工作上遇到的狀況,幫助很大!
Soking
授課老師
2020-10-04
感謝同學的心得!
查看更多
O.O_C2021-05-01
穩紮穩打的UX入門課 🔥
UX領域廣泛,藉由步驟式、拆解產品分析過程帶領學員深入學習。將基礎的概念運用情境式的方式解說,可將抽象概念進行轉化,更易吸收理解。課後著重實際演練,增加概念上的靈活運用及真實體驗實際場域上所面臨的問題,並在老師於作業上的回饋,直接點出操作上需強化的環節,進行調整。整體課程教學脈絡清晰,概念與實作兼備,予以全面性的學習。
(已編輯)
Soking
授課老師
2021-04-26
感謝同學的好評,希望有幫助到同學入門之路~😃
查看更多
Feby Chen2026-04-09
豐富紮實!期待有更深入的課程
這門課程的方法論內容相當紮實 老師準備的簡報在邏輯傳達上也非常清晰 提供了良好的思考框架 簡報視覺也很棒還有一些可愛的小彩蛋 希望老師未來能針對「客戶當下需求」去判斷該選用哪些方法論來協助分析 開設「實戰判斷」與「延伸應用」相關的進階課程 引導學員在面對真實客戶情境時 能更精準地挑選與組合工具進行思考
查看更多
kuo2020-08-17
課程內容循序漸進,很有收穫!
Ux這門領域很廣,要在短時間把所有理論、運用工具融會貫通實屬不易,上完這門課程覺得對ux的世界有更進一步的了解,能破除一些自己的盲點,在思考上也會有一些新的想法~老師在準備教材上很用心,也會很熱心的回答學生們的問題~重覆聆聽效果會更好!!
Soking
授課老師
2020-10-04
謝謝同學的心得!!!
查看更多

意猶未盡嗎?

關於講師

Soking
1堂課程
7篇文章
1,380位學生
產品設計師,多年新創公司、社群以及媒體經驗,提供數位產品設計的顧問服務以及 UX 教育工作坊。在 Medium 以獸群之心/Soking 分享 UX 工作想法,目前是台灣地區追蹤人數前五十名作家。合作過的企業有跨國企業 LINE、英語新創 VoiceTube、資策會、電商品牌 iFit 等等。
前往講師頁面
精選學生作業

購課前問答

日期最新
日期最新
日期最舊
愛心數
wendyse18
2025-04-23
您好~想請問現在還會改作業嗎?
回覆
我也想問
Yung Lai Hoi
2021-10-02
請問現在報名有沒有三種常用 UX 圖表以及看起來像高手的使用指南?
Soking
授課老師
2021-10-22
有喔!這些內容都已經上傳到課程附件了~買了課程後就可以下載帶回家嘿~
回覆
1 人想問
Tony Kong
2020-05-07
十分期待!
Soking
授課老師
2020-05-12
就是今天!🤟
回覆
我也想問
徐榕蔚
2020-04-09
老師你好,很遺憾沒有再早鳥的優惠時段把這堂課預留下來,想請問如果對"UX 工作坊的執行計畫大禮包"有興趣,會有加價?或是之後會有其他課程會有相關工具嗎?
Soking
授課老師
2020-05-01
哈囉,很可惜你沒有跟到募資期間的優惠,目前我沒有後續再提供工作坊相關工具的計畫。
回覆
1 人想問
Jason Chen
2020-04-09
新手在網路產業,碰到很多完全不懂的技術流程,像是:雲端備份刪除機制、Cloud平台與DVR裝置綁定等。這部分在規劃Flow時常常不知道自己到底有沒有規劃正確。這部分該怎麼處理呢~
Soking
授課老師
2020-05-01
同學的問題蠻好的,你提的問題換句話說,就是:「UX 應該要了解技術到什麼程度才有辦法規劃?」 首先我們要定位清楚,UX 設計師不是發明技術的人,而是讓技術更易於使用。 更易於使用怎麼定義呢?也很簡單,就是在我們指定的情境中,能不能幫助用戶解決問題。 當我們確認了「在指定的情境」、「要解決什麼問題」,就有足夠的前提條件,來去尋找技術方面的建議方案。 例如我在規劃 chatbot 的時候,也會很依賴 IM 平台提供的 API 開發文件,這代表我能使用的互動設計解決方案的環境條件。 我會拿「要解決的問題」以及「API 文件上可能的解法」以及我根據上述條件綜合的流程圖,來找工程師討論。 這個時候我的事前準備已經很充分了,而且即使我找的技術參考資料有誤、或者不適合,但也提供了足夠豐富的資訊,讓合作的工程師可以判斷我大概需要解決的問題範圍,接下來當然就是信任工程師的專業,由他們來提供更好的架構以及完善的解決方案。 查詢技術文件不是讓 UX 設計師去寫 code 的意思,而是盡可能先了解限制以及可能使用的資源。 最後,關於規劃 FLOW,大多數的人跟同學你的誤解雷同,會認為畫流程圖必須要描繪技術細節。 其實剛好相反,因為技術要服務於問題解決的情境,所以畫流程圖的目的,是要先釐清解決問題的任務步驟才對。
回覆
1 人想問
購買單堂課

NT$2,450
有什麼優惠可以用?
小蛙幫你找最佳優惠
登入看看 有什麼優惠用

相關標籤