「最新版本的設計稿在哪裡啊?」
厭倦了嗎?你是一名 UI/UX 設計師,卻常常將時間花在想檔案命名的規則? 或是會忘記自己到底把最新的檔案上傳到 Google Drive 還是 Dropbox,茫茫在電腦面前不知所措?又或是你是一名網站/mobile App 專案經理,卻難以掌握設計師的開發進度,在設計稿上前後版本的差異上溝通、比對很久呢?
這個課程不著重在產出驚艷作品或是創意發想,而是探討設計流程、設計團隊內部管理的技巧與想法。
一個成功的設計專案需要很多角色的努力,這個系列課程將帶給設計師與專案經理在設計維運上(DesignOps)初步的觀念,透過工具來減少人為檢視疏失和團隊溝通的成本,用更有效率的方式來完成一個又一個專案。
為什麼此堂課目前僅能使用 Mac 系統學習呢?
目前課程所使用的軟體 Versions 是輔助設計師使用 Sketch 時的管理工具,而 Sketch 只專屬於 Mac 作業系統。在 Versions 團隊的開發地圖中仍在整合 AdobeXD,如果成功結合 AdobeXD 這個設計工具,它將能在 windows 上面順利跑起來,提供更多使用者這個服務。雖然目前 Linux/windows 作業系統的學生還難以實作,但若想暸解此課程內容的學生還是歡迎購買!
建立成功的團隊工作流程,專注設計出好產品
此課程將包含三大部分,分別為「設計流程中擾人的問題」、「現階段方法和延伸討論」與「軟體實例操作」。
【 Part . I 】設計流程中擾人的問題
第一部分定義從專案開始起會遇到的種種問題,有些是設計師頭大的部分,有些則是專案經理會面臨的問題,透過這些問題,同學可以回顧、思考自己在專案進行時是否也有經歷過一樣的情況?自己是怎麼去克服的?
【 Part . II 】現階段方法和延伸討論
第二部分會說明透過訪談所歸納出的幾種管理設計檔案、團隊協作的方式,並分析這些方式可能會遇到的缺點,接著再由 Github(工程師使用的管理工具)來討論設計協作上不同的可能性。
【 Part . III 】軟體實例操作
第三部分會一步步透過實作,從安裝軟體與註冊、單人與多人開發、管理版本與協作…讓同學可以實際感受到工具如何解決過往讓人頭痛的問題,最後也會分析給不同需求、類型設計團隊的工具的優缺點,讓同學可以在初步學習後,能明確地去挑選適合的自己團隊的管理工具。
課程難易度
這門課希望同學都能有設計網頁/mobile UI 的基礎觀念甚至是實作能力,適合 UI/UX 設計師與網頁/mobile 專案經理,其中實作部分需要工具:
- Mac 電腦
- Sketch 設計工具(年費為99美金)
- Version 管理工具(目前需付費,月費為 9美金/月)
立秦老師
自大學開始接觸程式,在學期間常跟設計師一起完成網頁專案:譬如年會形象網站、畢業歌曲投票網站...等等。因為同時兼顧工程與設計,能夠更明白設計師與工程師在開發時會遇到的溝通代溝、開發成本。希望可以在這兩個領域持續精進,打造互動性十足的作品!
經歷
- 2016:Web Tech Topic #3 Play CSS3 animation as you can imagine
- 2017:COSCUP 2017 閃電秀 實習透視鏡製作歷程
- 2018.06:(台中場-Monospace)我們都學得會的時空旅行: 淺談給設計師的版本控制
- 2018.07:(台北場-街口支付)我們都學得會的時空旅行: 淺談給設計師的版本控制
隨著參加課程人數的增加,我會加入更多工具的介紹、適合的場景和優缺點比較,請詳見以下內容:
募資達標 200% ▶ 介紹&操作版控工具:Plantapp
使用了課程介紹的工具後覺得太過複雜嗎?試試看另外一套優美的工具 Plantapp,並體驗看看他簡單快速的功能吧!
募資達標 300% ▶ 介紹&操作版控工具:Kactus
我們能不能將存放空間放在 Github?並且擁有 Github 上面管理專案的實用工能呢?
募資達標 500% ▶ 介紹&操作版控工具:Abstract
目前業界最好用的檔案管理工具 Abstract 究竟長得如何?又有什麼更強大的功能,讓專案經理與設計師都能專注於自己的工作上?
募資達標 700% ▶ 除了 Sketch 其他的設計工具怎麼做到版控?
好的,我們知道針對 Sketch 做到管理檔案的工具那麼多,那 AdobeXD 、inVision Studio 呢?這些公司的工程部門有沒有在規劃相關功能?讓我們來好好了解一下吧!
募資解鎖規則說明
1. 募資達成率累計至「課程募資 30 天結束的那一刻」!
2. 解鎖內容將於正式課程影片,開課後的一個月內開始提供。
回答問題的頻率
當您提問之後,我會盡快回覆,最晚會在一週內答覆你的提問。

