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掌握產品素描 - ID Sketch(入門)
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Ago Chen

掌握產品素描 - ID Sketch(入門)

教你如何理解透視,習得如何應用幾何元素構成產品概念,透過練習實作訓練,讓你看實際物體時能掌握透視,並利用教學的技法,快速構思想法進行素描上稿(Sketch)。這堂課對剛入門產品設計的學生,或是對於產品發想有興趣的朋友,有實質上的幫助。
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4.4
(30)

關於課程

課程包含

包含 1 章 10 單元、1 項作業

課程時長

1 時 25 分鐘

課程總人數

421 位同學

觀看限制

不限觀看次數,還會附贈完課證書

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最新消息

課程內容

什麼是ID設計?也就是Industrial Design的縮寫,中文為工業設計,而產品素描(Product sketch)是整個工業設計流程中,屬於前端作業的過程,可發散各種可能性與機能性的概念設計,也是最有趣的環節之一。

但是這堂課不是在跟大家分享怎麼畫設計素描,差異在於,產品素描講求的是快速設計,線條外觀講求到位,沒有太多餘的筆觸,通常在業界的要求,20分鐘提3~4個概念發想也是有的,精細度方面自然沒有設計素描這麼講究。

此課程將引導你如何理解透視,習得如何應用幾何元素構成產品概念,透過練習實作訓練,可快速構思自己的想法,從實際物體能掌握透視,希望對剛入門產品設計的學生,或是對於產品發想有興趣的朋友,有實質上的幫助。

1.透視觀念的引導

將會以圖解方式與親自示範,來讓大家了解透視圖,如何有效表現在技法上。

2.三視圖練習

課程中將會學習到投影法,進而了解物體的細部結構繪製。

3.幾何元素應用

利用幾何元素構成型體,從中訓練造型原理,針對初期外型發想練習。

4.產品技法

透過幾何元素結合,構成產品雛形,利用課程中所學,發揮在產品上,從中培養創造能力。

希望經過此課程的教學,能讓有興趣的朋友有所獲得,再透過自身不斷的練習,才能讓自己更加順手,不懼怕在紙上畫出瞬間的想法,私底下有關設計的問題,我也願意跟大家分享,希望這不只是個課程,也是個互相交流的平台。

哪些人適合這堂課?
對產品有興趣,且希望能將自己的想法畫出來的朋友。 *適用於遇到產品發想就有繪畫障礙的人。
你可以學到
即時的產品發想Sketch,能有效快速的表達想法。
上課前的準備
需要準備的工具 / 軟體(若購買課程前不清楚版本是否支援,請先留言與老師確認。)
中性原子筆、塑鋼筆,黑白色鉛筆(水溶性),copic麥克筆 灰階C3、C5、C7,及其他色彩(鮮豔淺色為主,不要過深),以上筆類以自身順手為主。 各尺寸圈圈版,橢圓版。
需要具備的背景知識
有設計的基本知識的設計朋友,或是對此道有興趣者。
單元一覽
1 章 10 單元|總時長 85 分鐘
全部收合
1
本課程不分章節
影片單元
單元 1 - 先說透視觀念
05:50
影片單元
單元 2 - 先說透視觀念之二
影片單元
單元 3 - 學習手感-徒手直線與圓
09:00
影片單元
單元 4 - 三視圖-徒手+尺規繪製
影片單元
單元 5 - 三視圖-材質表現
09:19
影片單元
單元 6 - 幾何元素應用之一-基礎幾何造型
10:00
影片單元
單元 7 - 幾何元素應用之二-影子
07:27
影片單元
單元 8 - 幾何元素應用之三-曲面繪製
09:13
影片單元
單元 9 - 幾何元素結合表現之一-外型發想
影片單元
單元 10 - 幾何元素結合表現之二-材質設定與上色
08:46
作業單元
作業 1 - 發想出一項產品(類型不限)
查看作業
試看單元
播放試看影片
章節 1 - 本課程不分章節
單元 2 - 先說透視觀念之二
試看影片
07:14
播放試看影片
章節 1 - 本課程不分章節
單元 4 - 三視圖-徒手+尺規繪製
試看影片
10:00
播放試看影片
章節 1 - 本課程不分章節
單元 9 - 幾何元素結合表現之一-外型發想
試看影片
08:46
課程評價
4.4
/ 5.0
30 則評價
googi2023-01-30
掌握產品素描 - ID Sketch(入門)
上課後會比較有概念 只是課程螢幕畫面會跳來跳去 雖然不同角度的畫面可以讓各角度有看到 可是視覺上還是會有些不太舒服
2 人覺得有幫助
翁偉豪2020-09-18
還不錯
這堂課是適合初階者的入門課程,對於有基本工設表現技法的同學來說,可能會有點小失望,不過最後材質設定和上色不錯,若有進階課,類似產品造型發想方面的sketch技法的話,會想上
(已編輯)
1 人覺得有幫助
許芷瑜2026-05-01
有趣清楚的設計基礎
課程中,我系統性地建立了透視的正確概念,並學習如何掌握產品的曲線與材質表現,同時練習運用幾何元素構成產品概念。透過持續的實作訓練,我逐漸培養出觀察實際物體時快速掌握透視關係的能力,能夠更流暢地將腦中的設計想法轉化為素描草稿。
查看更多
邱榆喬2026-04-11
對於新手很有收穫
我是一個完全零基礎的人,想透過這堂課學習一些像是單點透視或是該如何繪製等等,我覺得老師講的很容易理解,而且全程都有實作搭配講解,可以讓我在聽完講解之後自己模仿操作,我覺得這是一堂非常棒的課程,謝謝老師。
查看更多
cch1152022-04-10
學習繪製三視圖的技巧
示範許多製圖上的技巧,還有更有效率的做產品發想圖像化,讓製造端能看得懂的表示技巧。 老師很認真提供問題答覆;多用這方法練習可以看到進步!

意猶未盡嗎?

關於講師

Ago Chen
1堂課程
0篇文章
421位學生
只要關於設計的事物都想扯上邊的人,所以除了會產品設計之外,也通視覺傳達與剪接後製......等不務正業設計師一枚,自覺設計有時候不見得該局限於視覺,也該讓使用者感受觸覺、聽覺與重量,設計師應該接觸不同的新鮮事,站在使用者的角度,才能知道自己創造的能帶給使用者解決什麼事情。 有時候講話會很快很激動,有急著要將我所知的分享給大家,有問題來者不拒,希望能藉由經驗讓大家都有所幫助。
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購課前問答

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愛心數
陳vivi
2019-07-31
請問未來會開軟體線上教學課程嗎?例如Rhino, Alias, Pro/E, Solidworks...等等
Ago Chen
授課老師
2019-08-04
未來可能會開這方面的課程,近期有點忙,還沒規劃,不過在某社團似乎有看到貌似妳的詢問?
回覆
我也想問
Vii
2018-10-28
想請問一下,以第9章造型發想(webcam)的例子,我們要定上半部造型時,會先拉一個box當基本型,這時應用一點透視還是兩點透視呢? 也希望老師能否舉些例子,什麼情況下適合用一點,兩點或三點透視,謝謝!
Ago Chen
授課老師
2019-01-16
Hi 抱歉拖到現在才回,基本上畫產品都是兩點透視,三點透視則是幾乎很少使用到,原因是因為會過度的變形,除非是本身想要讓產品有一點特殊表現才用3點透視,會教這幾種透視法主要是讓各位知道,產品表現出來形體的不同,有些講的不夠詳細,之後會抽時間會教一些進階快速畫出外型的方式。
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我也想問
蘇宥涓
2016-07-14
老師您好 我想請教您 方塊或長方形的兩點透視深度該如何抓呢? 謝謝老師
Ago Chen
授課老師
2016-07-20
只要將兩點的消失點抓取適當距離,高度依自己的產品需求,只要主體不要太偏於左或右,深度都可以表現出來,假如太過於偏左或右,會導致主體深度無法表現,因此我建議,可以每天練習十張,五張是利用尺規,另外五張則是用徒手,可以培養手感,方塊角度都要不同為佳。
(已編輯)
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我也想問
王信傑
2015-09-28
還沒開課嗎
Ago Chen
授課老師
2015-09-28
還在審核中,在稍等一下喔。
王信傑
2015-09-29
謝謝老師,已經有看到了。
回覆
我也想問
李捲子
2015-09-28
還沒開課嗎?
Ago Chen
授課老師
2015-09-28
還在審核中,請耐心等待。
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