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小蛙同學
2022/02/16
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技能交換的目標設定到成果檢視,一起來學基礎手繪!(下)

了解了技能交換的五大原則後,一起來透過基礎手繪的學習過程,看看實際如何進行技能交換吧!

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想掌握技能交換的五大原則,從目標設定到成果檢視,請回頭看上篇 >> 技能交換的目標設定到成果檢視,一起來學基礎手繪!(上)

技能交換的學習過程

接下來,稍微分享一下這次技能交換的學習過程;可能會有很多傷眼的手繪稿,如果看不下去的話就快速略過吧!

第一堂:手繪基本功

練習重點:人體結構比例、下筆速度與準確度

第一次交換的主要目的在於練習「手繪基本功」這個基礎中的基礎,畢竟在計劃開始之前,小弟我已經幾乎失去握筆的能力(誤),也因為覺得自己畫圖很醜所以非常排斥用筆來繪製任何東西。Amber 要求我透過「 30秒一張快速繪圖的挑戰」來熟悉落筆繪畫這個環節,同時也讓自己熟悉筆在紙上的觸感。

老實說在這個當下我完全不相信這個過程能幫助我改善什麼,尤其是當我發現計時人像繪圖裡面的人像都是下面這種,配上千奇百怪的動作時,更加深我內心的疑慮......

圖片來源:Samuel

於是我就畫了大約 30 分鐘的進擊的巨人(上圖),畫出來的生物大概都長得像底下這樣⋯⋯

圖片來源:Samuel( 30 秒畫出的不知名生物們)

在產出無數個不知名生物(泥土人?)後,接著開始嘗試以 5 分鐘一隻的方式,繼續挑戰各種進擊的巨人們。如果你以為有了比較充足的時間,狀況就會開始好轉?別傻了,我可是個繪畫白痴啊!這一次我仍然產出了如下圖般為數眾多的⋯⋯生物們。

圖片來源:Samuel( 5 分鐘畫出的畸形巨人們)

歷經一小時的自信心摧毀後,終於要進入下一個階段!搭配講義來拆解人體的部位,學習利用骨架(點和線)來定位身體各部位的位置,同時搭配矩形、梯形和圓形來組成身體的基本外型。

圖片來源:Samuel(骨架的定位)

必須說的是,用定位點計算比例這個技巧「非常非常非常的重要」,在過去寥寥無幾的繪畫經驗中,我從來不曾有過這樣的觀念,一切就是照著感覺來,導致常常產出各類型比例不一的牛鬼蛇神。第一次的交換通常都會是挫折感相當重的一次,不過計畫才剛開始,我們還有很長的一段學習歷程要走呢!

第一次交換的指派下來的作業相當單純,就是「畫、拼命的畫」,先熟悉繪畫這件事情。

第二堂:手繪基本功

練習重點:人體結構比例、下筆速度與準確度

第二次交換的主要目的在於「分析我當週手繪練習的狀況」,提出問題和討論。過去一個禮拜我大概畫了大大小小數十個巨人,因為這些密集的練習,在第二次的 30 秒 和 5 分鐘挑戰中,已經變得比較能夠快速的描繪出人體的外觀,雖然有些動作還是相當畸形(笑)。

圖片來源:Samuel(第二次的 30 秒練習)

圖片來源:Samuel(第二次的 5 分鐘練習)

第二堂的作業除了持續練習之外,Amber 希望我開始繪製「超巨大 A4 巨人」,當繪製的物件越小時,很容易會不小心省略人物的細節,或是偷懶用模糊來掩蓋不會畫的地方;除此之外,開始搜集和整理自己喜歡的畫風,並在下次進行簡單的討論。

下面是第二週到第三週之間的練習,圖中有顏色的線條都是 Amber 幫忙修改,需要調整的部分:

圖片來源:Samuel(10 分鐘人物繪製練習)

圖片來源:Samuel(超大型巨人-跑步)

圖片來源:Samuel(超大型巨人-躺臥)

隨著練習的數量增加,在第三週後基本上只要不是太匪夷所思的動作,大致上都能夠快速掌握人體的形體和姿態;在過程中其實慢慢的開始喜歡上畫畫這件事情,覺得莫名的很舒壓。

圖片來源:Samuel(一拳超人,開始試著加上一些不合理的陰影)

畫出底下這張時,你不知道我有多興奮(誤)。雖然筆觸因為需要多次修改的關係還是有些不自然,但需要 Amber 幫忙修改的幅度也逐漸減少。

圖片來源:Samuel

其實在平常練習的過程,你會慢慢的開始發現自己不喜歡或者不擅長繪製的角度跟部位;舉例來說,我就發現自己「超級不會畫手掌和腳掌」的,為了改善這個部分,意外的搜尋到一些 Youtube 上很不錯的學習資源,在這邊推薦兩個頻道:

  • Xabio Arts:這個 YouTuber 的教學影片滿好笑的,但很多技巧真的有夠實用的。

  • Draw With Jazza:超過 240 萬訂閱的繪圖教學頻道,稍微進階但有些技巧也相當實用。


圖片來源:Samuel(我大概畫了一百隻手吧)

第三堂:真人練習和繪圖風格討論

在第三次的交換中,Amber 希望我把同事抓來當人體模特兒(笑),嘗試畫「真正的人」。在這次繪畫的過程中,有一段時間我面臨巨大的瓶頸,我發現我竟然「不會畫穿衣服的人」... 過去三週的練習讓我的腦海中只留下進擊的巨人們的樣貌。

但我還是努力的幫模特兒畫上了衣服,並試著捕捉模特兒的形體和動作。雖然整體的效果並沒有到很好,不過整體的比例和位置還算免強過關。

圖片來源:Samuel

同時在這個禮拜中,我也整理了我目標中的各種繪圖風格,有興趣的夥伴可以參考這份 Paper 文件。

經過三週的練習,開始明顯地感受到「巨人練習」的優點,對於人體比例的掌握真的會有明顯的進步,也會變得很容易注意到不自然的位置或者角度等等,雖然畫不畫得出來又是另外一回事了。

第三週到第四週的練習過程中,我開始大量的觀看不同的 YouTube 教學,持續練習各種細部肢體,像是眼睛,手部動作加上一些有的沒有的東西(眼睛怎麼會這麼難畫啊!哭)

圖片來源:Samuel

同時也會開始練習、臨摹其他前輩( Samuel Youn )的作品:


圖片來源:Samuel

在這樣的練習過程中,一定會遇到很多不同的挫折…像是「怎麼畫就是怪怪的啊」、「手指畫不好」、「身體比例拉錯要全部重來」、「線條看起來就是不滑順」、「畫面被我弄到超級髒」之類的問題。

對於新手而言這些都是學習過程中絕對會發生的事情,有些事情我也會覺得不耐煩想休息,可是一但我們選擇了逃避不面對挑戰,慢慢的我們就會永遠無法掌握這項能力,甚至也會應証到任何一個其他你想學習的新技能上面。

第四堂:專案發想與觸控筆操作

第四次的交換中, Amber 針對個人專案的發想流程進行說明,裡面的步驟包含:

主題 → 視覺發想(心智圖)→ 搜尋 → 合成 → 草稿 → 掃描 → 繪圖 → 統一調形狀 → 統一調色


這些不同的步驟,這和我想像中的「腦海直接有畫面,知道要畫什麼,然後就能快速猛猛的畫出來」流程不太ㄧ樣,嚴謹而且有條理,和 Amber 的個性截然不同(?)

對於一個大型的專案,從設定繪圖主題開始,接著會結合心智圖來發想予逐題相關的各種元素,同時搜尋 / 選擇可能的應用元素(例如春天就想到小鳥或者綠地等等),快速嘗試各種不同的組合(包含用真實照片快速的去背然後直接排列等等)來制定草稿,在畫面上有一個雛形之後才會進入實際的繪圖流程,在繪圖的過程中會持續的比較「同一組作品」之間的協調性,並且在最後進行統一形狀/顏色的調整。

圖片來源:Samuel

觸控筆的操作我就不另外說明啦,簡而言之就是一個同樣痛苦的過程,對於一個用慣滑鼠的使用者,要把螢幕的畫面對應到繪圖板上,真的超級不習慣的。所以啊,在當天交換結束之後,我就把觸控板借回家每天都強迫自己用觸控筆來操作電腦(包含瀏覽網頁,寫程式之類的),竟然也就慢慢的熟悉它的操作啦(撒花)。

除此之外,透過繪圖板能夠幫助你做出許多「很自然」的繪畫效果,這個是我還在持續練習的部分。在這次交換,Amber 另外指定了一個不可能的任務:練習作業:1 – 12月共十二個人物插畫:要有系列感、要跟月份有連結、動作要豐富喔 ʕ•̀ω•́ʔ✧

呃......老實說到現在為止我都還沒做完這項作業(逃跑)

目前維持著每天一張的練習頻率,正在持續的繪製一系列的人物中:

圖片來源:Samuel

有目標就有動力,技能交換需要長期練習

從開始交換技能這個計畫到現在,手繪的數量遠超過「過去 25 年所有手繪的數量」,對於手繪這項技能,也慢慢的從「畏懼、排斥」轉成「喜愛、舒壓」的過程。

雖然繪畫的腳步和程度仍然落後大家許多,但是它已經能夠達到我所設定的兩個基本目標,「擺脫對於手繪的恐懼」和「透過手繪繪製介面視覺中插圖的草稿,甚至挑戰透過觸控筆上色完成作品」。同時,在接下來的職涯中,肯定也會持續的練習和培養這項基礎技能,這次應該勉勉強強算是一個成功的技能交換計畫!

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延伸閱讀:

(本文原載於 Samuel Medium,原標題:《技能交換 — 基礎手繪》)

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