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【UX‧三刀流】產品體驗設計
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UX‧三刀流 (温明輝)

【UX‧三刀流】產品體驗設計

《UX ‧ 三刀流》是一個以「運算思維」為基礎而實踐 UX 設計的一種設計思維,學習者可以透過《用戶流》、《商業流》、《數據流》等三種能力的了解與練習,掌握 UX 工作的專業技術與思維,在動態的商業環境中以此三種能力中併行思考、取捨、決策與行動,以達到優化產品以提升使用者體驗的目標。
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Hahow AI 學習升級
1,579 人已購買
4.9
(82)

關於課程

課程包含

包含 5 章 42 單元、6 項作業

課程時長

30 時 59 分鐘

課程總人數

1579 位同學

觀看限制

不限觀看次數,還會附贈完課證書

學習升級

Hahow AI 學習助教
無需額外付費
即時問答、重點整理、測驗理解,讓知識派上用場

最新消息

課程內容

意識流

你不能錯過的 UX 三刀流課程

如果你已經是 UX / 產品設計工作者,或工作場域需要經常討論互動與體驗,那你絕對不能錯過這門「依著實際產品開發流程」的 UX 攻略,讓你不只是聽過,更能結合實際流程,了解各階段背後的使用者體驗的原理與應用!

UX 課程特色圖

UX 課程講師介紹圖

課程單元規劃

為了更貼近日常工作流程並培養即戰力,特地規劃一版結合產品開發流程的 UX 設計學習地圖,讓你能快速定位各產品開發階段的必備能力,並依照依照個人需求,拓展你的技能地圖。

這堂課共 6 個小時.包括 4 大章節與 36 + 單元,我們透過系統化講解,打通你的 UX 職業技能,各章節說明如下:

UX 課程課程介紹圖

這堂課適合誰

上完這堂課能學到

課程五星好評其他補充資訊

回覆與作業設計

我平日以大學教授、學術研究及企業顧問的工作為主,因此只有週末可以回答大家的問題及批改作業,請大家多多包涵。

  • 每週六會固定回答學習者在 hahow 課程中的留言。
  • 每月第二、第四週日會批改作業,並於當日晚上完成回覆。
  • 若有真的很急的 UX 問題要問我,可以留言給我,我會盡量回覆。
  • 其他大家想聽的 UX 主題,可以留言建議,將再找機會和大家分享。

◆ 聯絡我:donwen@ntub.edu.tw

◆ 關注我:

https://medium.com/@donwen

LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/cis1979/

#本門課由 Hahow 與國立台北商業大學產學合作計畫製作

哪些人適合這堂課?
這堂課【適合】 ◆ 探索新知的 UX 新手:想要學習如何將 UX 理論與應用結合產品開發的學員 ◆ 積極學習的 UX 設計師:幫自己補強商業流和數據流的 UX 思維 ◆ 想突破自己的 UI 設計師:以用戶、商業、數據三面向的統整,為介面設計添加更豐富的層次與意涵 ◆ 想放大自我價值的工作者:希望能更科學、更有架構地,在商業場合溝通用戶、商業與數據議題,而非只是依靠「感覺」的工作者 這堂課【不適合】 ◆ 打醬油型的學習者:買了不認真看,達不到付費的價值與效益 ◆ 三天捕魚兩天曬網的工作者:學了不認真用,過一段時間還是忘記 ◆ 自我意識高漲的學習者:歡迎在學習後挑戰與交流不同想法,但如果不先空杯,會很可惜地錯過許多領悟與經驗
你可以學到
★ 建議同學先看「評價」中已修課的同學的留言,了解這門課的性質。 ★ 記得看一下「課程簡介」和「講者介紹」的內容,真的了解後,再考慮購買。這門課上完,有幾個具體你可以有的產出和成長: ◆ 對新手來說,從頭開始學 UX,了解產品與使用者體驗設計的每一個環節。 ◆ 對職場中的 UXer 來說,了解「數據流」和「商業流」如何在 UX 設計過程中切入。 ◆ 期待可以提升的能力:了解 UX 這門學問的原理,建立有架構且可被挑戰的 UX Mindset (不會都靠感覺在做 UX,可以更有憑有據的思考)。 ◆ 具體的產出主題:這門課的六個作業是連續的,如果你一步一步認真跟完,就可以用UX三刀流的架構,完成一份屬於自己的專案 (所以作業的題目可以多想你要理想應徵的公司產品方向;或是你正在職場上工作的主題。這樣我可以幫你看內容,討論起來也會更深入。)
上課前的準備
需要準備的工具 / 軟體(若購買課程前不清楚版本是否支援,請先留言與老師確認。)
本課程是 UX 的方法及應用,我會依教學單元的主題改編或設計 UX 分析工具 (UX Kits)、幫助大家平常在工作上可以更快速上手 UX 方法的應用,所有的工具集皆可於課程講義中下載使用,同學不需要另外準備。
需要具備的背景知識
◆ 零基礎,對探索 UX 實戰很有熱情的初學者 ◆ 想轉職加入 UX 工作行列,期待從 top-down 角度了解 UX 全貌的轉職者 ◆ 在工作場景中,會需要交叉運用到設計、數據或商業思維的工作者 ◆ 正在從事 UX 相關工作三年內,想系統化補強 UX 知識基石的設計者
單元一覽
5 章 42 單元|總時長 1,859 分鐘
全部展開
1
【認識UX】使用者體驗與產品設計的基石
影片單元
單元 1 - 0-1 什麼是使用者體驗設計 (UX) ?
影片單元
單元 2 - 0-2 使用者體驗設計的思維與邏輯
影片單元
單元 3 - 0-3 如何勝任 UX 工作? 常見的職位與能力需求
18:01
影片單元
單元 4 - 0-4《UX ‧ 三刀流》的產品體驗設計思維與知識架構
25:13
2
【Stage 1】使用者需求分析
影片單元
單元 1 - 1-1 商業策略與 UX 策略
24:10
影片單元
單元 2 - 1-2 企業 UX 投資報酬率
21:07
影片單元
單元 3 - 1-3 以使用者為中心的設計
16:05
影片單元
單元 4 - 1-4 設計思考 (Design Thinking)
23:40
影片單元
單元 5 - 1-5 市場定位與競品分析
34:13
影片單元
單元 6 - 1-6 目標族群定義
21:41
影片單元
單元 7 - 1-7 人因工程與產品設計
01:01:42
影片單元
單元 8 - 1-8 使用者研究與需求分析
01:00:42
影片單元
單元 9 - 1-9 產品價值主張
29:16
影片單元
單元 10 - 1-10 利益關係人分析
24:31
影片單元
單元 11 - 1-11 使用者需求排序 & 驗證
41:18
影片單元
單元 12 - 1-12 UX 品質與創新評估指標
35:38
作業單元
作業 1 - 【作業一】品嘗設計價值的能力
查看作業
作業單元
作業 2 - 【作業二】利益關係人與需求
查看作業
3
【Stage 2】產品互動與體驗設計
影片單元
單元 1 - 2-1 藍圖與最小可行性產品
46:01
影片單元
單元 2 - 2-2 產品與商業模式
31:05
影片單元
單元 3 - 2-3 人機互動設計入門
46:10
影片單元
單元 4 - 2-4 資訊架構與功能設計
01:11:24
影片單元
單元 5 - 2-5 使用者介面設計流程
39:00
影片單元
單元 6 - 2-6 介面設計原則
01:08:48
影片單元
單元 7 - 2-7 原型設計
24:20
影片單元
單元 8 - 2-8 UI/UX 設計資源
24:30
影片單元
單元 9 - 2-9 原型測試
32:55
影片單元
單元 10 - 2-10 設計評論
23:06
影片單元
單元 11 - 2-11 產品需求文件
42:31
影片單元
單元 12 - 2-12 軟體開發流程
37:20
作業單元
作業 1 - 【作業三】軟體介面逆向設計練習
查看作業
作業單元
作業 2 - 【作業四】設計案例實作
查看作業
4
【Stage 3】進入市場與產品優化
影片單元
單元 1 - 3-1 進入市場策略
23:55
影片單元
單元 2 - 3-2 產品增長思維
41:10
影片單元
單元 3 - 3-3 全鏈路思維
40:07
影片單元
單元 4 - 3-4 用戶首次體驗設計
39:59
影片單元
單元 5 - 3-5 回訪動機與忠誠度工程
51:15
影片單元
單元 6 - 3-6 遊戲化設計
01:14:07
影片單元
單元 7 - 3-7 運算式設計思考
51:28
影片單元
單元 8 - 3-8 使用性工程
01:07:23
影片單元
單元 9 - 3-9 AI/UX 數據輔助設計
01:23:02
影片單元
單元 10 - 3-10 產品/市場適配成效報告
32:33
影片單元
單元 11 - 3-11 使用者回饋與產品優化
28:49
影片單元
單元 12 - 3-12 產品生命週期
27:40
作業單元
作業 1 - 【作業五】產品評測規劃與驗證
查看作業
作業單元
作業 2 - 【作業- 完成】作業交流與展示
查看作業
5
2025 年 UX 領域知識更新
影片單元
單元 1 - 單元 1 - 2025 體驗設計行業的變革與未來(2025/4月直播回放)
02:45:19
影片單元
單元 2 - 單元 2 - 2025 意識流設計 (Vibe Designing)(2025/8月直播回放)
03:04:47
試看單元
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章節 1 - 【認識UX】使用者體驗與產品設計的基石
單元 1 - 0-1 什麼是使用者體驗設計 (UX) ?
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章節 1 - 【認識UX】使用者體驗與產品設計的基石
單元 2 - 0-2 使用者體驗設計的思維與邏輯
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12:13
課程評價
4.9
/ 5.0
82 則評價
Liumu2023-05-27
課程扎實用心,cp值相當高!!
我本身工作是在做前端網頁,後來做了UX designer,以往都是靠經驗與相關文章來增加這方面的底子,不過這種碎片化的吸取來打基礎,擔心無法驗證實務上的狀況,我真怕有天會出事XDD 所以想較系統的方式深入更多UX細節,我就爬文了很多課程推薦,最後選了這堂因為連UIUX產業朋友都跟我推這門課 😂 實際上了以後真的覺得挑得很對XDD 課程非常扎實 乾貨滿滿,老實說本來很怕會有好幾堂太過基礎而沒有收穫,但後來發現課程安排真的很用心很精華,新手跟有業界經驗的人都能有所吸收,而且我真的超愛動物情境題!! 覺得舉例舉得很好,而且比較印象深刻 課程後的分享跟時常舉辦活動或講座也很用心,看得出老師是真心想在台灣推動UX 雖然課程還沒完全製作完成,但因為我自己平常正職很忙所以我上課速度也很慢,課程慢慢上架反而比較沒有完課的壓力🤣,在想老師這麼用心備課加上製作影片真的很不容易,要說有什麼其他的建議,就是老師的語調實在太平淡了沒有太多情緒起伏,所以我都會挑精神狀況最好的時候來上課XD 但我想老師可能怕錄影片時會漏講,可能有事先寫講稿然後照稿唸,所以比較不自然像平常真實講課 (我猜測拉) 但這問題我後來當作老師的個人風格了,算是美中不足,但不改善也沒差因為不影響這門課的優質程度,我還是推爆這堂課!!
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13 人覺得有幫助
多多2023-06-02
就算是跨領域新手也能聽得懂的好課
以前所學與設計/資訊領域毫無關係,摸索UIUX的時候爬文爬到這堂課。 影片開頭會先用情境來套入UX新手可能會遇到的問題,情境寫實到就算是沒有實際上工也能想像「啊,的確有可能會這樣呢。」 接著再配合系統,具架構性的理論,聽到現在還沒有灌水或空泛的感覺,想來講師應該是從實務經驗反芻吸收所得出的。 希望未來自己能夠把這些知識好好理解再實踐於專案上。
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8 人覺得有幫助
disapper33672023-03-31
Cp值非常高的課程
在訪間上了非常多ux課程, 但看來看去還是老師的課程cp值最高,而且也是目前上過最系統化的課程。(剛開始上的時候真的會有跟菜雞一樣的疑惑跟murmurXD 這點很有趣) 雖然我已經成功轉職成ux設計師,但發現ux這條路還是有很東西要學,不停有新議題跟新科技出來,感謝老師在TG統整及提供很多資訊及文章讓我能保持持續學習,也讓我學到要成為好的ux設計師真的要不停進步跟思考。
UX‧三刀流 (温明輝)
授課老師
2023-04-01
Hi Disapper, 恭喜你成為 UX 設計師。追求成功的產品,是擔任產品相關領域的設計師最重要的使命。至於我們學習的方法與時俱進,重要的是擁有識別問題、判斷方法使用的眼光。很重要的是保持學習,因此看新的知識非常重要,我每天都閱讀不少的科技內容及 UX 相關的文章,記得一定要加入 Discord,可以藉由我每天的閱讀習慣,幫大家挑一些新的文章。 Telegram 因為沒有文章分類機制,只能當做通知來使用,所以我久久才貼一次文章。
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6 人覺得有幫助
Yoko Kuo2023-07-27
優質又細心的教材內容
回顧過去中文系轉職成 UIUX Designer 的跌跌撞撞之路,當時尋覓之中,在 Hahow 發現了温老師的課程 評估購買後發現非常值得! 每一集的內容都很扎實,不會像一些課程製作成六到十分鐘的短影片,是實實在在的在傳授所知! 謝謝温老師開設了這門課 期待未來能有實體上課的機會!祝身體安康!
UX‧三刀流 (温明輝)
授課老師
2023-08-01
Hi,Void 感謝你的肯定。我們需要更多的時間等待每一集課程上架,這其中實際上投入了不少時間在整理我已經知道的,以及在這個主題上閱讀新的知識(儘管我每天閱讀的文章數量非常大,大概有50-100篇以上)。我會比對我的現有知識,以決定是否更新我覺得適合介紹和解釋邏輯的部分。 從大學開始,我就一直在做人因工程和人機介面的工作。在研究所和博士班,我的主題也都是人機介面設計和使用者體驗設計。這些閱讀和知識收集,大致上是我在做全職研究生數年的習慣。二十年前,這個領域非常冷門,但我對人有很大的好奇心,對電腦/網路也有莫名的熱情,所以我一直在這個領域學習並且創業,因為我相信這些產品可以改變一些事情。 對我來說,拍課是一件我不擅長的事情。一方面,我對教材準備的品質有很高的要求(因為總是在網路上公開,如果太差會被公審)。另一方面,我對剪輯沒有經驗,也覺得沒有耐心(常常剪到一半就睡著,因為覺得很無聊)。此外,我講話的速度非常平和且緩慢,這不是一種能吸引人的表演方式。不過,正如你所分享的,我看到目前一些 UX 課程都是速食型的(用解釋名詞的方式輕輕帶過,少了解釋每個 UX 知識點背後的原理,以及他們之間的相關性)。這是可以理解的,因為大部分的課程講者可能在 UX 變熱之後才開始從事相關的工作,或者是把開課本身視為一門生意。並不是20年來一路跟著人因工程和人機介面、互動設計走過來的基礎。若是本身知道的不多,自然能夠傳授的部分也無法深入。正因為如此,不擅長拍課的我,覺得我應該做些什麼,所以才有了這門長時間拍攝的課程。 隨著科技的發展和人們生活水平的提高,UX 已經被更加重視,特別是現在的 UX 工作者非常多。加上媒體(如 Medium, YouTube)的發達,許多設計師分享了他們的「個人應用或學習觀點」。我們可以把這些看作是"案例"或"心得"。但是,當案例和心得看多了,如果没有一個核心思想來消化(包括排除)所見所聞,可能會愈學愈混亂。因此,我們需要掌握人機互動的基本架構,再來思考產品和人的關係(包括使用的動機、互動的過程、產出的品質),這樣,這些案例型的知識就可以在我們的腦海中自動歸納到 UX 知識體的主軸上。我們每天在做的事情就像「澆花」和「剪葉」,發現在 UX 領域有新的想法,就把它們灌溉到我們已知的部分;知識持續更新,如果發現我們原有的知識有了新的想法,或者原來的理解已經過時或錯誤,那就「剪葉」,大膽地革新和拋棄原來的理解。此外,除了所學以外,還得實際在工作中從專案內驗證所學,獲得更實務的領悟。 如此長時間下來,自然就可以長出一顆專屬於你自己的「知識樹」,那時在看產品設計的問題,都非常自然的是各種反射性的動作,就是一個非常成熟的設計師 (解決問題的人)。 當然,別忘了持續為這棵樹澆花和剪葉,一如我每日學習一樣,大概就是 UX 修行者的日常。 而 #UX‧三刀流的修行,則是擴大到思考影響產品成功的 #商業流 等因素,思考的範圍更大,中間交會的知識點更多,中間探索的過程則更富有變化。加上 #數據流可以幫助思考更會客觀和效率,三者重合,大概是當代設計師要真正解決數位產品設計的問題,必須要擁有的"一種"能力。 很高興你可以在這些知識上感到收獲,下一步可以靠自己找到更多的補充知識,因為這門課雖然已拍了20多小時,但相對於UX/HCI領域裡的知識,只是冰山一角而已。 繼續保持聯絡,也祝你順利!(已編輯)
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6 人覺得有幫助
Alice2023-05-31
扎實收穫很多的高CP值 UX課程
轉職為UI設計師已經一年多了,想規劃自己的下一段學習計畫,看到大家的評價都很高,實際上課體驗也果真如此。 每堂課的內容都很精彩豐富,因為我沒有UX這方面的實作經驗,老師講的內容可以補足很多資訊焦慮的部分,統整的很好! 看到原本預估每節10分鐘,但每個章節都遠遠超出,老師很用心做好每一堂課,期待老師之後上架的課程,剛好可以伴隨之後職場上的應用( ᐖ )
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4 人覺得有幫助

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關於講師

UX‧三刀流 (温明輝)
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購課前問答

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日期最新
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愛心數
Ya Chen Wang
2025-11-24
老師,有寄信至(donwen@ntub.edu.tw)申請上課證明,再麻煩您!謝謝。
UX‧三刀流 (温明輝)
授課老師
2025-11-24
已回信。
回覆
我也想問
coaltit
2024-08-05
請問簡報連結是否失效了呢?想要下載講義複習內容,但點了影片下方「教材下載」的按鈕後網頁都沒有回應,可以協助確認嗎?謝謝!
UX‧三刀流 (温明輝)
授課老師
2024-08-06
簡報的全版在這邊。留言處可以看見大家的筆記。 https://www.youtube.com/watch?v=Q2WscyX2stk
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2 人想問
skyla
2023-11-24
老師你好,我想確認剩下的課程會在什麼時間點完成呢
(已編輯)
UX‧三刀流 (温明輝)
授課老師
2023-11-25
只剩下一章。 將在下個月,12月中之前完成。
UX‧三刀流 (温明輝)
授課老師
2023-12-27
本週已完成所有課程。
回覆
1 人想問
曾薇安
2023-10-03
老師您好,我已經購課,也有加入討論line群,請問可以領取課程的簡報連結嗎?因為現在要回去複習都只能觀看上課影片或是從老師給的yt連結一頁一頁找。如果之後想複習會比較不方便。謝謝老師
UX‧三刀流 (温明輝)
授課老師
2023-10-04
hi 薇安,每節課的影片下方都有 pdf 可以下載喔。你試看看,有問題再和我說。
曾薇安
2023-10-04
謝謝老師~有看到了!
UX‧三刀流 (温明輝)
授課老師
2023-10-08
好,有需要其他的協助再和我說。
回覆
我也想問
Sonia Li
2023-08-11
(已刪除)
(已編輯)
UX‧三刀流 (温明輝)
授課老師
2023-09-08
好。
回覆
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