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AAPD

產品設計實戰:用Figma打造絕佳UI/UX

你想要學習 UI/UX 設計嗎?想知道如何打造絕佳產品體驗嗎?一起來學習使用 Figma 這個火紅全球的介面設計工具,跟上全球設計趨勢,成為軟硬實力兼具的產品設計師吧!
Hahow AI 學習升級
評價優於前 10% 課程
5.0
(518)

關於課程

課程包含

包含 6 章 60 單元、9 項作業、1 份測驗

課程時長

15 時 0 分鐘

課程總人數

9864 位同學

觀看限制

不限觀看次數,還會附贈完課證書

學習升級

Hahow AI 學習助教
無需額外付費
即時問答、重點整理、測驗理解,讓知識派上用場

最新消息

2026-09-29

🔥 加開公告|《產品人成長圈》即將在 10 月開始招募新會員啦 🏋🏻‍♀️ 這次一樣名額有限,先登記候補領專屬折價券

Hello 希望你連假有好好休息、補充精力 💪🏻自從 7 月產品人成長圈創始會員滿額之後,我們陸陸續續收到不少「什麼時候會再加開會員名額」的詢問訊息,真的很開心大家的支持與關注!第二波會員預計在 10 月初開放報名,名額一樣有限,想在開放當天第一時間收到通知,可以先登記候補名單。如果你是第一次聽到 🏋️ 產品人成長圈,這是 AAPD 打造的訂閱制共學社群。你可以想像為訓練大腦肌肉的健身房,因為成長跟鍛鍊身體很像,最重要的是定期到健身房運動,重量多少、時間多長倒是其次。而我們專注於訓練你的三大塊肌肉:產品眼界、產品手感、內在定錨。→ 什麼是產品人成長圈→ 第二波會員候補名單開放報名之前,先帶你偷看一下,第一批創始會員這兩個月在健身房裡過得如何 👀▍7/1 產品健身房正式開門營業,籌備團隊既期待又緊張 😝第一批創始會員有產品設計師、產品經理、工程師,也有創業者,跨職能、跨產業的組成為社群帶來更豐富、多元的色彩!為了讓大家更熟悉彼此,我們除了舉辦線上迎新活動邀請創始會員們更認識成長圈的社群運作與機制之外,也規劃了一場線下「網友見面會」希望會員在實體面對面交流的過程中能更感受到「社群」的凝聚力!社群經理 Kyle 非常用心設計了超有趣的「連連看 BINGO」破冰小遊戲,只要與對方分享一些關於自己的小事再合照一張就算完成一格任務!讓大家更熟悉彼此的同時也創造一張張可愛的合影。而到了「世界咖啡館」環節,藉由 3 個議題討論並由桌長帶領更深入了解每個人的背景故事以及來到成長圈的目標。▍這兩個月,這間健身房是怎麼運轉的呢 😎每個月都有固定的活動表:① 核心強化課教練現場拆解會員提交的真實職場困境,無論是職場人際學、職涯規劃或自我成長面臨瓶頸等,教練都會陪伴會員釐清問題的底層原因,並給予更清晰的 Action item!② 運動夥伴對練這兩個月的主題是〈Product Critique〉,活動前會先讓大家閱讀同一份資料,並分成 4 到 6 人的小桌各自拆解、討論。當跨職能夥伴聚集在一起解讀同一個產品,可以發現不同角色的切入點也有所不同,共同建立更完整的產品脈絡!③ 職涯爆發力講座職游創辦人陳韋丞〈AI 時代的自我錨定〉帶大家重新釐清自己的優勢和職涯定位;Portaly 創辦人 CW 則從自家產品的 why、what、how 層層剖析,再講到如何建立對觀眾的商業思維,以及如何將商業銜接到產品思維。在馬不停蹄的活動之間,還有每兩週出刊一次的 GC Builders 雙週報;平常的日子,會員們會在三溫暖的主題頻道裡交流,可能是好文章 / 好書分享、AI 工具、產品領域的最新趨勢等等,甚至還有老饕創辦了甜點頻道,嗜甜的會員們各自分享口袋名單真的非常可愛 🍰▍場館裡長出一些不是例行的活動 🌱有會員自己揪了一週一次的 English Corner,大家一起透過不同主題討論練習英語口說,聽說他們上次的主題是〈令人懷念的家鄉菜〉感覺會越聊越嘴饞 🤤;社群經理 Kyle 和另一位成員臨時起意發起線下 Cowork 和各種聚會,透過各種聚會讓原本只在線上互動的社群有了實體的溫度!▍兩個月後,會員們的變化 🤩Cheryl|轉職中的 PM,公司裡沒有人可以跟她討論產品「加入 AAPD 成長圈後,讓我看到不同角色怎麼想問題,收穫很多能用在工作上的想法!」Yiling|心裡一直有想推進的計畫,但工作實在太滿「在社群中遇到志同道合的夥伴,讓自己推進個人目標時不再孤單,更有動力持續向前」Piske|發起線下 Cowork 的會員「雖然沒有真的一起共事,但幾次實體聚會讓我更認識其他成員了,實體社群連結的力量真的很強大」讀這些回饋的時候,我們發現沒有人提到學會了哪個工具,大家寫的多半是看事情的角度改變、更有前進的動力,身邊終於有志同道合的夥伴可以聊聊、一起成長,這些正是我們希望大家在場館裡練出來的思維肌肉!兩個月的時間說長不長、說短不短,的確不足以讓人脫胎換骨,但已經足夠讓一個人發現自己想走的方向跟原本想的不一樣,也足夠讓一群陌生人更加靠近,成為可以互相接住彼此的人。我們很期待接下來規劃的活動為會員們帶來更多成長與改變(這邊先不劇透 🤫 預計在下一封電子報再透露給大家!)🏋🏻‍♀️ 第二批會員限量招募如果看完前面的內容,你也想找個下班後可以放鬆、認識新朋友的地方,這間場館無論何時何地都很歡迎你!第二波預計 10 月初開放報名,名額跟第一波一樣有限。先登記候補的人,我們會在開放報名當天第一時間通知你,並且加贈 $500 專屬折價券 🚀👉🏻 前往登記候補

2026-08-07

✨ 陪跑營即將上線|在 2026 年底完成屬於自己的求職級專案!讓作品集更有競爭力 ✨ 免費線上說明會報名中 🔥

Hello ,先預祝週末愉快 👋做專案作品的時候,你也遇過卡關時沒人討論、沒人回饋嗎?◉ 自己做專題,常常半途而廢一個人發起的 Side Project,常常卡住、沒方向,不知道如何優化、不知道能不能當作面試作品?◉ 不知道怎麼包裝作品集,讓面試官留下深刻印象如何在作品集中展現完整思考脈絡、商業邏輯與落地能力的深度專案,求職和面試時很難突出自己◉ 不知道題目怎麼選才「符合業界」不確定專案題目的方向是否符合業界切角,怕做完才發現不夠落地、不夠完整,無法說服別人◉ 只做得出提案,做不出接近上線的成果知道 AI 工具很強,但沒有一套方法把它整合進專案,把概念真正落實到高保真、可展示的產品原型🚀 AAPD 產品專題陪跑學習營陪跑營透過專題 x 輔導雙教練、每週固定討論與回饋,陪你從 0 做到 100+完成求職級作品✨ 不只是上課,更是讓作品真正完成的環境透過線上直播課與工作坊,幫你累積扎實的 UIUX 核心知識與技能,還有專題教練與輔導教練在旁輔助你完成作品,最後讓業界評審給予你最真實的回饋教練全程陪跑 專題教練+輔導教練陪跑,從題目到產出每一步都有資深前輩一起把關每週固定教練線上討論 每組都能預約每週 2 場,共 20 場與教練線上專題討論,讓你不會被問題卡住太久,避免半途而廢AI-first 的作品產出 用 AI 加速把概念落實到可上線的高保真原型,幫助你做出具有求職市場競爭力的成果業界視角的真實回饋 企業評審參與 Demo / Pitch Day,讓你的作品提早接受市場檢驗,審視作品的商業價值與產品決策Discord 全程陪伴 10 週專屬小組與學習頻道,卡關時不必一個人摸索以作品為核心,無多餘負擔 沒有額外作業,所有資源都集中在做出深度專屬作品👀 誰適合加入陪跑營產品設計師、UI / UX 設計師:有能力但還缺一個有深度的代表作,想做出能在求職市場中脫穎而出的作品準備轉職的人 / 學生:作品集還少一個拿得出手的深度專案,需要專業的學習方向與教練陪伴與你一起完成工程師 / PM / Product Builder:想親手做出一個完整產品專題,透過 AI 工作流將抽象想法落地成可展示成果想突破自我、打造產品的人:自己學了很多但缺乏實戰輸出,想在有教練與同儕的學習環境中,真正完成一個作品👉🏻 報名陪跑營線上說明會了解更多🙋 先來說明會了解更多內容再決定陪跑營除了知識與技能的內化,更需要學員產出一個完整的作品,所以強度會比 AAPD 之前任何一個營隊都更高。所以如果你對《產品專題陪跑學習營 》有興趣,我們想先邀請你參加線上說明會!說明會除了拆解 10 週陪跑營的實際運作與課程規劃,以及營隊能為學員帶來哪些成長,同時也會說清楚陪跑營的強度與不適合哪些人,幫助你判斷現在的自己該不該投入高強度訓練的陪跑營!有任何問題也很歡迎你直接提問。我們也會提供參加說明會的夥伴一個專屬優惠,有興趣的你千萬不要錯過 🔥📅 說明會時間:8/12(三)20:00🔗 免費報名,取得直播連結(本次說明會有回放,只要報名就可獲得連結)

課程內容

課程內容更新 (2024)

綠色插畫橫幅以筆電、咖啡杯與戴帽學習者為主視覺,中央白色框明確標示「2024 課程內容更新」,用於傳達課程已進行內容更新的訊息。

購買課程前請同學先了解以下課程內容更新資訊 (2024)

☞ 為什麼我們要更新課程內容呢?

我們知道自從課程推出後 Figma 經歷了幾次的更新和改版,因此有些現行的功能介面已經跟和課程錄製時的稍有不同,因此我們希望透過更新課程影片與補充教材的方式,來幫助同學能夠順利學習。

除了最新的課程內容更新之外,加入課程後也能透過專屬的校友社群頻道來向助教發問,來及時得到解答,因此完全不需要擔心學習卡關哦!

☞ 開始上課後,我要如何找到課程更新影片呢?

購買課程後前往第 1 章節的的第 1 單元 - 【2024更新】課前學習手冊:如何最有效的學習此課程,並找到「老師的話」 中的「更新影片」區塊即可看到課程更新內容囉!

☞ 課程更新的內容有哪些呢?

主要分為 2 個更新影片:

第一個為 2024 輔助學習影片,影片約莫 30 分鐘,分為三個部分:

  • 第一部分:簡單介紹 Figma 近期新加入的功能
  • 第二部分:講解主要功能 Auto Layout 的更新細節(可對照章節 3-1:掌握 Figma 神器: Auto layout)
  • 第三部分:分享 Plug-in 和 Community 的操作方式(可對照章節 3-15:Figma 實用 Plugins 與 Community)

第二個為 Figma UI3 全新介面講解,影片約莫 40 分鐘,影片分為三個部分

  • 第一部分:UI3 整體介面差異
  • 第二部分:重點功能新舊對比
  • 第三部分:核心功能示範 + AI 新功能快速展示

「一起來學習 UI/UX 設計」課程主視覺,插畫呈現數位產品設計師操作筆電、展示介面線框與視覺稿,並標示「成為獨當一面的數位產品設計師吧!」。

產品設計實戰:用 Figma 打造絕佳 UI/UX 產品體驗

你想要學習 UI/UX 設計嗎?想知道如何打造好看又好用的產品嗎?一起來學習使用 Figma 這個火紅全球的介面設計工具,並學習將 UX 設計思維帶入你的設計中,做出令人驚艷的設計作品吧!這門課程中,你將會掌握扎實的 UI 設計技巧與 UX 設計思維,並建立正確的設計觀念與學習心態。

並且,透過課程中的作業練習與專案實作,你將會累積理論與實務兼具的的設計經驗,加上課程結束後的持續練習,你將有機會成為軟硬實力兼具的產品 (UX/UI) 設計師,拿到進入業界的第一把鑰匙!

課程不僅傳授設計工具,更引導學習者思考如何做出好看、好用的設計,將 UX 思維真正落實於設計流程與解決方案中。

想要設計出一個好看又好用的產品,需要有成熟的 UX 設計思維以及靈活的 UI 設計方法來達成

身為一名產品 (UI/UX) 設計師,我們常常會需要去解決複雜且抽象的問題。要能夠將從使用者研究或數據中得到的洞察轉換成真實的設計解法,往往需要大量的設計經驗、對產品的知識、對使用者的理解才能達成。 而熟悉介面工具的使用以及 UX/UI 設計方法是幫助我們通往解決方法道路的第一步。

在數位產品設計的世界裡,常常是需要團隊合作的,我們需要清楚知道用什麼樣的介面設計模式來解決什麼樣的問題、如何有效的向團隊溝通你的解決方案,而這堂課程就是要帶你掌握產品 (UI/UX) 設計師所需要具備的軟硬知識!

學習 UI/UX 設計的三種困擾:看過許多教學仍不知從何開始、工作中不確定設計思路與流程是否正確,以及不熟悉工具和模式,難以解決問題並做出美觀且有邏輯的介面。

課程特色涵蓋五大重點:真實產品案例解析、設計理論與實作、UI 與 UX 工具技巧、國際企業工作方法,以及從設計觀念到工作心法的設計思考,並聚焦產品設計本身。

Figma 是什麼呢?為什麼要選擇 Figma?它的優勢跟未來在哪裡?

Figma 是一個跨時代的 UI 設計的工具,特色是所有的設計檔案都會儲存在雲端,並且能夠用網頁瀏覽器讓多人即時協作、編輯同一份設計檔案。這解決了長期以來設計流程在溝通與檔案管理上面的一些缺陷,讓設計師可以更專注在用設計解決問題。 而這兩年 Figma 在 Sketch 之外也有擁有非常高的聲量,可以參考國外平台 2019 年對於 UI 設計工具的調查,Figma 已經在這兩年衝至整體第二名,未來也將會持續看漲,而因它基於瀏覽器並跨平台的特性,在 Window 上更是穩居第一名的寶座,相信不久後 Figma 將成為全球主流的介面設計工具。

深色漸層背景中央呈現彩色 Figma 標誌,旁邊有滑鼠游標與黑底黃字的「Hello!」對話框,營造數位設計介面感,作為頁面視覺裝飾。

關於 Figma 的特色與優勢

  1. 網頁瀏覽器就能用:所有的設計檔案都會即時儲存在雲端,完全不需要擔心有沒有存到檔案。這也代表就是不管在哪裡,只要能連上網路就能打開檔案,當然也就跨裝置與平台 (Mac/Window) 都能使用,甚至用 iPad 也能操作,不管你用什麼電腦通通沒問題,就像是設計界的 Google Docs 一樣!
  2. 即時協作與同步編輯:擁有線上即時多人協作的功能,讓設計的溝通交流與檔案分享變得超級簡單,再也不需要互傳檔案了!
  3. 雲端共享連結:每個設計檔案 (甚至小至畫板、元件) 都能產生共享連結,並且可以設定共享權限,要和團隊分享與討論設計毫不費力!
  4. 廣大的社群與插件生態系:Figma 擁有強大的線上社群與插件,讓你可以找到許多有用的輔助工具與設計資源 (也可以複製其他設計師的檔案來練習),加快自己的設計效率!
  5. 新手友善,免費就能用到飽:Figma 對新手很友善,免費方案就能體驗到飽!免費方案就能擁有 3 個專案加上一個協作者共同編輯,可以不需要花錢就充分探索這個軟體的主要功能。
  6. 國際大公司都在用:許多國際一流公司像是 Uber, Twitter, Airbnb, Google, Spotify, Dropbox 等等都已經因為 Figma 強大的協作功能而將主要設計工具轉換至 Figma,所以可以預見的是學會 Figma 將很有機會成為下一個 UI/UX 設計師需具備的標準能力。
  7. 前有未有的流暢設計流程:設計是一個需要不斷溝通討論、持續打磨細節的過程,Figma 將所有工作流程從設計、溝通、協作、原型、工程交付都整合在一個工具中,大大提升了設計師和團隊成員的工作效率。
  8. 對未來的超前部署:我們看到遠端工作的趨勢逐年提升,近年來越來越多公司開始開放遠端工作的機會,我們相信在未來遠端協作會變成一種主流,而 Figma 線上即時的協作優勢就會變成一個很棒的武器,學會它,也代表你可以更快融入主流公司工作流程中。

如果有上過我前一堂的同學就會知道,其實我以前是以使用 Sketch 為主,如果想知道為什麼我開始轉換到 Figma ,我也寫過一篇關於我為什麼從 Sketch 轉換到 Figma 的文章,歡迎參考看看!

這邊也分享一些 Figma 的相關的網站與文章給大家參考:

「Curriculum」與「課程的單元規劃」標題置於黑色背景中央,搭配大型手繪風格數字 1、2、3,以及彩色圓形與漸層色塊裝飾,作為課程大綱段落的視覺標題。

這門課程將著重在觀念與實務並進,總共規劃有 6 大章節、超過 70 個單元及預計 10 個小時以上的課程內容,幫助你完整吸收 UI/UX 產品設計師所需具備的知識與能力。

黑色背景上排列三組大型數字資訊:左側為綠色「6」,中央為橘紅色「70+」,右側為紫色「10+」,未標示數字所代表的項目。

章節 1 | 產品設計的核心觀念:UX 設計思維與產品開發流程 (8個單元)

這個章節的重點會帶大家了解 UI/UX 設計的核心觀念、介紹常見的產品開發流程與 UI/UX 設計師的工作內容,也會介紹關於設計上需要了解的設計原則、設計模式以及常見的設計元件等等,幫助你之後在設計執行時能有一定的脈絡可循,不會陷入不知道如何開始設計的狀態。

最後則會帶大家熟悉 UX 設計會使用到的工具像是流程圖與線框圖,並建立起 UI 設計的基礎美感,之後也會透過課程中的實作練習工具與專案來慢慢補強這裡所提到的所有觀念。

⚡️ 單元 1-4:UI/UX 核心基礎觀念、產品開發流程、產品 (UI/UX) 設計師工作內容與流程

⚡️ 單元 5-7:設計原則與設計規範、設計系統與常見設計元件介紹、設計美感基礎

⚡️ 單元 8:UX 設計工具基礎:使用者故事、線框稿、流程圖與資訊架構

UX課程投影片拼貼,涵蓋 Don Norman、UX 的定義與 User Experience Honeycomb,說明 UX 與 UI 的差異,並介紹 Scrum、Sprint planning、產品開發流程與 Lean UX。

超過 200+ 頁以上的資訊簡報,讓你有效率地吸收複雜的知識!

章節 2 | Figma 快速上手:核心操作基礎 (10 個單元)

這個章節的重點會帶大家掌握 Figma 最核心的功能與操作技巧,以及熟悉最常用、最實用快捷鍵和繪圖方式,過程中也會分享許多人不知道的操作小技巧,讓你用有最有效率的方式做出好看、好懂、好維護的 UI 設計稿。 學完這個單元之後,你會對 Figma 這個工具的操作細節非常熟悉,會知道在什麼情境下應該用什麼方式來處理你的文字設定、圖層結構、樣式管理等等。也會介紹基本的檔案管理方式以及命名規則。

⚡️ 單元 1-3:Figma 環境建置與基本檔案管理觀念

⚡️ 單元 4-7:上手 Figma 所有核心工具,打好正確的製圖基礎觀念

⚡️ 單元 8:不可不知的響應式設計方法:內容定位 Constraint 介紹

⚡️ 單元 9:Figma 常用操作技巧、學會老手都會用來提高效率的各種快捷鍵

⚡️ 單元 10:控管設計版本與找回失去的檔案

章節 3 | Figma 進階技巧:打造可擴展的設計稿、精通常見 UI 元件設計 (15 個單元)

介面元件狀態展示,包含主要、次要與輔助按鈕、單選與核取方塊、開關、文字輸入欄位、提示訊息,以及帳號與訂單資訊卡片。

⚡️ 單元 1-3:Figma 進階操作:自動排版 (Auto Layout) 與元件 (Component) 介紹用法

⚡️ 單元 4:熟悉網格系統 (Grid System) 與排版技巧  

⚡️ 單元 5:打造設計系統:建立產品基礎架構—顏色、空間、字體

⚡️ 單元 6-11:設計常用 UI 元件 - 按鈕、表單、列表、彈窗、導航、回饋通知等等

⚡️ 單元 12:設計練習作業 (1):透過臨摹好的作品來打磨設計細節

⚡️ 單元 13:設計練習作業 (2):用鋼筆工具畫一組自己的 icon 圖標 

⚡️ 單元 14:交付設計稿:正確的輸出設計素材給工程團隊

⚡️ 單元 15:效率再加倍:Figma 超實用插件 (Plugins) 分享

章節 4 | 讓你的設計動起來:基礎與進階原型設計 (Prototyping) (10 個單元)

App 介面互動原型展示,包含 Swipe To Delete + GIF integration、Horizontal Scroll + Image Transition、Floating Button Actions + Side Menu,以及搜尋、郵件刪除、圖片轉場與浮動按鈕操作流程。

⚡️ 單元 1-3:Prototype 工具基本設定,包含頁面連結以及基本轉場介紹

⚡️ 單元 4-5:覆蓋層 Overlay 基礎與進階用法

⚡️ 單元 6:滾動 (Scrollable) 內容設定、固定選單與浮動按鈕

⚡️ 單元 7:在原型中加入 Gif 檔案讓你的設計更真實

⚡️ 單元 8-9:用 Smart Animation 製作令人驚豔的原型、分享原型設計上的各種小技巧

⚡️ 單元 10:分享原型:在行動裝置上瀏覽你的設計成果

章節 5 | 產品設計實戰:從 0 到 1 設計實際的產品 (App&Web) (10 個單元)

⚡️ 單元 1:iOS App:專案設定與設計系統說明

⚡️ 單元 2:iOS App:產品架構設計與規劃

⚡️ 單元 3-6: iOS App 介面設計 - 註冊與登入流程、課程列表與課程內容、課程發問與聊天室、個人設定頁面與原型製作

⚡️ 單元7:響應式網頁設計:頁面架構規劃(Wireframe)

⚡️ 單元 8-9: 響應式網頁設計:設計元件、與網站內容細節

⚡️ 單元 10:響應式網頁設計:調整設計適應各個尺寸

Hahow 行動版介面拼貼,呈現登入、課程首頁、搜尋與課程瀏覽等功能;SimonLin 個人頁顯示 Hahow Point 48,500 HP = NT$485。

備註:此 Hahow iOS App 為課堂練習專案,非未來正式上線產品。

章節 6 | 準備進入業界:成為產品 (UI/UX) 設計師的最後一哩路 (6 個單元)

在最後一個章節中,我將會幫助你將課程中所學到的東西做一個總整理,並且以找到理想工作為目標來做準備。這個章節所要帶給大家的內容都是我從過去求職、面試、團隊合作所累積的經驗與心法,從累積相關作品開始、培養設計敏銳度、學習如何呈現作品、到準備作品集與面試,以及學習能幫助自己長期成長的方法。

我希望在你上完整個課程之後,不僅僅是學會了工具,做出好看的介面而已,而是真正的去思考你的設計在解決什麼問題,如何透過你的設計為產品帶來好的影響。最後能透過正確的方式不斷練習讓自己成長,找到屬於自己的理想 UI/UX 設計工作。

⚡️ 單元 1:我該如何累積 UI/UX 設計作品?

⚡️ 單元 2:要如何訓練自己的設計敏銳度與設計思維?

⚡️ 單元 3:要如何更好的展示自己的設計作品?

⚡️ 單元 4:該如何準備 UI/UX 作品集?設計師作品集案例分析

⚡️ 單元 5:如何找到一份適合自己的工作?如何開始海外求職?

⚡️ 單元 6:長期職涯發展:持續自我成長的方法,如何成為資深設計師?

課程內容搶先看!

這裡也提供一些課程試看的單元,可以讓同學更了解實際的授課狀況來判斷是否符合需求。(內容在正式上線前可能會做調整/修改)

募資達標解鎖課程的宣傳橫幅,中央寫著「募資達標解鎖課程」,搭配閃電圖示,左右分別呈現「Level Up!」與「Skill Up!」字樣及彩色斜紋裝飾。

除了原本規劃的課程內容之外,我也準備了解鎖課程,當募資期 30 天內達到以下募資門檻,課程將解鎖更多新單元!

黑色背景上,以紫紅漸層文字依序列出 1600%、2000%、2400% 與 2800%,每個百分比右側皆搭配灰色向右箭頭,呈現遞增排列。

由於目前課程規劃數量較多,解鎖單元將在課程正式上線開課 (12/20) 後的一個月內開始提供,還請各位同學理解,謝謝!
(更新:以上未達成解鎖門檻)

關於課程講師 | Simon Lin

大家好,我是 Simon!

講師 Simon 分享個人經歷:2017 年起在 Medium 寫作,擁有 4.7K+ 追蹤者並成立 AAPD;2016 年於 Hahow 開設 UI 設計入門課程,標示 1000+ 人購課、4.8 星評價,並曾在海內外 10+ 設計社群分享。

我擁有超過 8 年的產品設計經驗,現居澳洲雪梨在 Canva 擔任產品設計領導者,也曾在東京的跨國企業擔任 UX 設計師,同時也是產品設計內容品牌 AAPD 的創辦人。在經歷過新創公司、自由接案和自組團隊開發產品之後,我發現每個團隊都有不同的設計與開發流程,身為設計師想要提高影響力,必須知道該在哪個產品階段找到設計的出力點,才有辦法放大設計的價值。

我熱愛分享與教學、希望透過知識的分享幫助設計師們成長,這也是我想開設這門課程的主要原因,加上之前在 Hahow 開設了超過千人參與的 UI 設計入門課程 的經驗,我也知道初學者在學習 UI/UX 會面臨到的困難與挑戰。這也是為什麼我持續寫文章與在設計社群中公開分享我的設計方法與經驗,我相信學習設計的路上需要有人不斷的交流與分享,才能讓彼此更有信心繼續前進。

我自己也是從平面設計轉職 UI 設計再到 UX/產品設計,一路過關斬將到現在終於有機會在國外的跨國公司工作。我相信學習是有方法的,努力也要用在對的方向,所以我一直很希望能提供一個系統性的教學,幫助想學 UI/UX 設計的人能夠更有效率且全面地學習這個職業該有的知識,當有了扎實的基礎,往後想要進修或自學都將會更加的如虎添翼。

這幾年我也持續在不同的設計社群中分享個人經驗,希望透過交流讓 UI/UX 產業有更多可能性

多場講座與社群活動的照片拼貼,包含講者分享、學員聽講、團體合照與交流場景,右下可見「Ladies UX TAIPEI」活動標誌。

這裡也分享一些我的相關個人連結,希望能讓大家更了解我:

以及我寫過的 UI/UX 設計 、工作職場相關文章、分享簡報

而我所創立 AAPD - As A Product Designer 設計內容平台,裡面有許多豐富的 UI/UX 相關資源。

As A Product Designer 以「為更好的使用者體驗而努力」為理念,累積 300+ 篇優質內容與 70+ 位專業作者,邀請讀者前往看更多文章。

上完這門課程後,我會學到什麼?

認真學習完這堂課程所有單元,並且完成課堂作業之後,你將會掌握:

1. 核心介面設計 (UI Design) 與使用者體驗設計 (UX Design) 的知識。

2. 常見業界產品開發流程、團隊合作流程以及 UI/UX 設計師的工作內容與細節。

3. 熟悉 Figma 核心操作技巧與常用快捷鍵,具備依據團隊需求快速且有效率的製作介面的能力。

4. 熟悉 Figma 進階技巧,像是管理元件、共享樣式等等,不只提高設計效率,並且做出可擴展、一致且好維護的設計系統。

5. 利用 Figma 做出可供使用者及團隊測試的原型,並且能夠根據反饋隨時調整設計。

6. 基礎設計美感與原則,有能力做出符合規範、直覺、美觀好閱讀的介面。

7. 從概念發想到實際操作,從 0 到 1 完成兩個產品 (App&Web) 的核心功能設計與原型製作。

8. 建立正確的學習心態與工作觀念,在未來的設計路上都能掌握學習原則,持續自我精進成長。

9. 了解如何準備與設計面試與求職作品集,讓自己在其他競爭者中脫穎而出。

以下為課程中會使用到的範例及專案設計,課程設計檔案將會公開分享,學員可以透過成品來檢視自己的學習成果。

以上只是部分範例,課程中將包含超過 50+ 以上的實用範例讓你參考學習!

「誰適合來上這門課呢?」標題置於黑色背景中央,搭配黃色底線、指引圖示與揮手插圖,左下角可見黃色英文「Join!」字樣,作為課程適合對象段落的視覺引導。

這門課程基本上適合所有對產品 (UI/UX) 設計有興趣的人!

黑色背景上排列一個向下指的手勢圖示與五個紫色勾選方框,作為頁面視覺裝飾,未包含文字資訊。

我相信這不只是一門線上課程,我更希望課程後同學間的互動與交流,可以持續幫助彼此成長

我了解學習 UI/UX 設計是一趟漫長的旅程,為了讓學員不只是單打獨鬥的上完課程而已,我將會:

1. 開設學員專屬 Discord 頻道 (購課後公告連結) ,讓老師與同學可以即時互動與交流,互相討論並解決你學習上的疑難雜症。

2. 課程上線後也預計舉辦學員限定線上講座,透過 AMA (Ask Me Anything) 的方式來回答大家的各種問題 (工具技巧、職涯發展、工作經驗、面試技巧、作品集準備等等)。

學習社群交流方式:透過 Slack「學員限定群組」與 Facebook「公開討論社團」,一起 Discuss、Learn、Share、Grow,進行課程討論與分享。

課程問題回覆與課堂作業規劃

  1. 課程作業規劃:目前這門課程主要規劃 4 個作業,前兩個為圖標設計與介面臨摹的練習,以及兩個產品專案實作作品包含 App 和網站。希望透過實際演練來加深課程內容印象,並且真正去思考與走過產品設計的流程。
  2. 回答問題的頻率:募資期間的與開課前的課前問答會盡量在 3-7 天內回覆,開課後則每週盡量回覆至少 5 個同學問題。但會鼓勵同學也可以在開設的 Slack 頻道和 Facebook 社團中詢問問題,也許會有其他同學有相關問題或答案。
  3. 批改作業的頻率:盡量每週批改 3-5 份作業,並按照作業繳交的順序進行批改。因為產品設計的範圍較廣,根據設計的產品不同可能需要多費點時間去思考跟理解才能提供相應的回覆,還請大家理解。

標題「上一堂課程的同學們怎麼說?」搭配醒目的數字「48」、星星、按讚手勢與對話框圖示,作為學員評價段落的視覺引導。

學員評價指出,課程適合 UI 與 Sketch 初學者,內容淺顯、架構有邏輯,老師詳解操作步驟與快速鍵,並分享自學方法、免費資源及逐字稿下載路徑。

哪些人適合這堂課?
這門課程適合所有程度的同學來參與,只要你對 UI/UX /產品設計有熱情,不管你是沒有經驗、想轉職、或是已經在業界一段時間想要更精進 UI/UX 設計,都會非常適合來參與這門課程,課程內容將由淺入深帶你走過產品設計的每一個環節! 這邊我列出以下幾個相對非常適合上這門課的的族群: ▶︎ 你對 UI/UX 設計完全沒經驗,但對這塊領域充滿好奇與熱情,並且未來想轉職成為 UI/UX 設計師。 ▶︎ 你對 UI/UX 設計有基本的認識,想要更進一步學習產品設計概念與精進設計工具的操作技巧。 ▶︎ 你是視覺設計師、UI 設計師,想要更了解在設計上所要注意的細節與設計脈絡,並掌握最新的工具趨勢。 ▶︎ 你是 UX 設計師,想要更精進 UI 設計能力與美感,讓產出的設計細節更完整,幫助你和 UI / 視覺設計師的溝通更順暢。 ▶︎ 你已經在在業界工作一段時間,但工作上還是使用其他工具(Photoshop / Sketch / Adobe XD),未來想轉換到 Figma 或想深入了解 Figma 的操入技巧與協作流程。 ▶︎ 你是使用者研究員、工程師、產品經理,或是團隊任何角色,想要更進一步了解產品設計思維與細節,以及加強與設計師的合作關係。 ▶︎ 不管你將來是想走 UI 設計或 UX 設計、甚至是全方位的產品設計師,這門課都可以提供給你實際工作中所需要的知識與能力,開啟你前往業界的大門。 ▶︎ 你是部門的設計主管,想要了解 Figma 可以如何幫助團隊提高工作效率與合作溝通品質
你可以學到
這門課程總長超過 15 小時,如果你能夠認真學習完這堂課程所有單元,並扎實的完成課堂作業,你將會: ▶︎ 掌握介面設計 (UI Design) 與使用者體驗設計 (UX Design) 的核心知識與觀念。 ▶︎ 熟悉業界產品開發、團隊合作流程以及產品(UI/UX)設計師的能力需求與工作細節。 ▶︎ 掌握 Figma 核心操作技巧與常用快捷鍵,有能力依據團隊需求快速且有效率的設計介面。 ▶︎ 熟悉 Figma 進階技巧,例如管理元件、共享樣式等等。不只幫助你提高溝通效率,並且做出可擴展、一致性高且好維護的設計系統。 ▶︎ 透過 Figma 做出可供使用者及團隊測試的原型(Prototype),並且能夠根據反饋調整及改善設計。 ▶︎ 培養設計美感與了解設計原則,有能力做出符合設計規範且直覺美觀好閱讀的介面。 ▶︎ 從概念發想到實際操作,從 0 到 1 完成兩個產品(iOS App & RWD 網頁)的核心功能設計與原型製作。 ▶︎ 建立正確的學習心態與工作觀念,包含在未來的設計和職涯路上都能掌握的原則,幫助你持續自我精進成長。 ▶︎ 學習到如何準備與設計面試與求職作品集,讓自己在其他競爭者中脫穎而出。 除此之外為了幫助你更有效的學習,加入課程後我們還會提供: ▶︎ 專業的助教團隊幫助你解決疑惑,用最快的時間回覆你的問題讓學習不卡關 ▶︎ 線下的 Slack 討論群組讓你和其他同學一起交流,老師和助教也會在上面回答你的問題 ▶︎ 課程營運團隊每兩週會發布一次學員限定的「課程雙週報」,和你分享最新的學習資源與業界資訊 ▶︎ 不定期舉辦免費線上直播活動或是講座,也會有設計工作坊和挑戰賽讓你實際應用課程所學 ▶︎ 定期舉辦 Office hour 和 AMA(Ask Me Anything),讓你和同學與老師有更多的互動,並且能直接發問得到解答!
上課前的準備
需要準備的工具 / 軟體(若購買課程前不清楚版本是否支援,請先留言與老師確認。)
▶︎ 只需要一台可以上網並且可以打開瀏覽器的電腦,不限作業系統。(沒錯,就只有這樣!) ▶︎ 老師會使用 MacOS 作業系統教學,但使用 Windows 的同學也不用擔心,會在講義中附上快捷鍵對應表。 ▶︎ (非必要) 準備紙筆或筆記本,可以隨時記錄產品設計上的想法與靈感。
需要具備的背景知識
▶︎ 學習這門課程不需要有特別先備知識,但建議先閱讀一些設計的相關文章對於 UI/ UX 設計概念有個輪廓即可。歡迎到 AAPD 的 Medium 閱讀相關文章:https://medium.com/as-a-product-designer ▶︎ 有設計軟體相關經驗的同學會更好的上手這堂課程所教授的操作,不過沒經驗的同學也完全不用擔心,課程中我會會將整個操作的細節與技巧講解得非常清楚。
單元一覽
6 章 60 單元|總時長 900 分鐘
全部展開
1
產品設計的核心觀念:UX 設計思維與產品開發流程
影片單元
單元 1 - 【 2025 更新】課前學習手冊:如何最有效的學習此課程6
21:34
影片單元
單元 2 - UI/UX 設計簡介與核心觀念
10:47
影片單元
單元 3 - 熟悉常見的產品開發流程
10:26
影片單元
單元 4 - 產品(UI/UX)設計師需要具備的能力
影片單元
單元 5 - 產品(UI/UX)設計師的設計流程與工作內容
08:42
影片單元
單元 6 - 熟悉設計原則與設計模式
10:28
影片單元
單元 7 - 了解設計系統與常見 UI 元件
09:52
影片單元
單元 8 - UI 設計基礎:視覺設計與美感
11:04
影片單元
單元 9 - UX 設計工具基礎
09:54
作業單元
作業 1 - 加入 Discord / LINE 群組一起討論交流吧!訂閱「產品設計報」不錯過最新消息!
查看作業
2
Figma 快速上手:核心操作基礎
影片單元
單元 1 - 課程概覽:開始第一個 Figma 專案
16:37
影片單元
單元 2 - 熟悉 Figma 工作區域與畫板
09:17
影片單元
單元 3 - 了解框架(Frame)與群組的差別與用法
08:15
影片單元
單元 4 - 了解形狀、布林群組與鋼筆工具
16:59
影片單元
單元 5 - 掌握文字的各種設定與操作技巧
10:52
影片單元
單元 6 - 快速置入圖片、調整與編輯屬性
06:21
影片單元
單元 7 - 管理顏色樣式與套用各種效果
08:23
影片單元
單元 8 - 不可不知的響應式設計:Constraint 介紹
05:17
影片單元
單元 9 - 成為 Figma 專家:掌握常見操作技巧與快捷鍵
10:18
影片單元
單元 10 - 學習控管設計版本與找回失去的檔案
04:12
3
Figma 進階技巧:打造可擴展的設計與常見 UI 元件
影片單元
單元 1 - 掌握 Figma 神器:Auto Layout
影片單元
單元 2 - 讓設計更一致與整潔:熟悉元件 Component
影片單元
單元 3 - 元件進階技巧:變體 Variants
14:26
影片單元
單元 4 - 掌握網格系統 Grid System
20:46
影片單元
單元 5 - 打造設計系統:建立產品核心樣式
19:35
影片單元
單元 6 - 設計常見 UI 元件:按鈕
17:14
作業單元
作業 1 - HW3.1 作業練習:設計一組按鈕元件
查看作業
影片單元
單元 7 - 設計常見 UI 元件:表單
26:34
作業單元
作業 2 - HW3.2 作業練習:設計一組表單元件
查看作業
影片單元
單元 8 - 設計常見 UI 元件:回饋通知
11:56
影片單元
單元 9 - 設計常見 UI 元件:列表
14:24
影片單元
單元 10 - 設計常見 UI 元件:彈跳視窗
16:00
影片單元
單元 11 - 設計常見 UI 元件:導航選單
14:15
影片單元
單元 12 - 臨摹線上產品來學習設計細節
30:31
作業單元
作業 3 - HW3.3 作業練習:臨摹線上的產品並且延伸應用
查看作業
影片單元
單元 13 - 創造自己的 icon 系統
30:38
作業單元
作業 4 - HW3.4 畫一組自己的 icon 圖標吧!
查看作業
影片單元
單元 14 - 交付設計(Handoff):如何與工程師合作
18:24
影片單元
單元 15 - Figma 實用 Plugins 與 Community
17:58
4
讓你的設計動起來:基礎與進階原型設計(Prototyping)
影片單元
單元 1 - 原型 Prototype 介紹與基本設定
07:06
影片單元
單元 2 - 熟悉觸發事件與互動連結設定
05:53
影片單元
單元 3 - 掌握常見的互動及轉場效果
05:51
影片單元
單元 4 - 遮罩 Overlay 基礎與進階用法
07:46
影片單元
單元 5 - 替換元件(Swap)與搭配 Overlay 用法
07:42
影片單元
單元 6 - 滾動內容、置頂導航與漂浮按鈕
08:00
影片單元
單元 7 - 在原型中加入 Gif 檔案讓你的設計更真實
09:20
影片單元
單元 8 - 用 Smart Animation 製作令人驚豔的原型
13:20
影片單元
單元 9 - 分享原型設計上的各種小技巧
09:49
影片單元
單元 10 - 分享原型:在行動裝置上瀏覽你的設計成果
04:14
作業單元
作業 1 - HW4 加分作業:設計一個可以互動的原型吧!
查看作業
5
產品設計實戰:從 0 到 1 設計實際的產品 (App&Web)
影片單元
單元 1 - iOS App:專案設定與設計系統說明
14:44
影片單元
單元 2 - iOS App:產品架構設計與規劃
45:51
影片單元
單元 3 - iOS App:註冊與登入流程
21:43
影片單元
單元 4 - iOS App:課程列表與課程內容
34:11
影片單元
單元 5 - iOS App:課程發問與聊天室
23:17
影片單元
單元 6 - iOS App:個人設定頁面與原型製作
28:22
作業單元
作業 1 - HW5.1 作業練習:iOS App 設計
查看作業
影片單元
單元 7 - 響應式網頁設計:頁面架構規劃(Wireframe)
17:55
影片單元
單元 8 - 響應式網頁設計:設計元件、與網站內容細節 Part 1
22:44
影片單元
單元 9 - 響應式網頁設計:設計元件、與網站內容細節 Part 2
19:25
影片單元
單元 10 - 響應式網頁設計:調整設計適應不同尺寸
21:04
作業單元
作業 2 - HW5.2 作業練習:響應式網頁(RWD)設計
查看作業
6
準備進入業界:成為產品(UI/UX)設計師的最後一哩路
影片單元
單元 1 - 該如何累積 UI/UX 設計作品?
09:47
影片單元
單元 2 - 如何訓練自己的設計敏銳度與設計思維?
影片單元
單元 3 - 要如何更好的展示自己的設計作品?
10:22
影片單元
單元 4 - 該如何準備 UI/UX 作品集?設計師作品集案例分析
28:06
影片單元
單元 5 - 如何找到一份適合自己的工作?如何開始海外求職?
09:51
影片單元
單元 6 - 長期職涯發展:持續自我成長的方法,如何成為資深設計師?
08:37
作業單元
作業 1 - 留下課程心得與評價、分享個人目標
查看作業
測驗單元
測驗 1 - 課程測驗單元 BETA 版
試看單元
播放試看影片
章節 1 - 產品設計的核心觀念:UX 設計思維與產品開發流程
單元 4 - 產品(UI/UX)設計師需要具備的能力
試看影片
17:07
播放試看影片
章節 3 - Figma 進階技巧:打造可擴展的設計與常見 UI 元件
單元 1 - 掌握 Figma 神器:Auto Layout
試看影片
20:15
播放試看影片
章節 3 - Figma 進階技巧:打造可擴展的設計與常見 UI 元件
單元 2 - 讓設計更一致與整潔:熟悉元件 Component
試看影片
18:30
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章節 6 - 準備進入業界:成為產品(UI/UX)設計師的最後一哩路
單元 2 - 如何訓練自己的設計敏銳度與設計思維?
試看影片
07:52
課程評價
5.0
/ 5.0
518 則評價
Layas Hima2023-06-26
教學詳盡豐富,但有些已經過時
教學內容完善,並且有定期更新很用心的週報, 作業回覆也算相對快速。 老師也會在上課的時候, 分享一些業界的經驗與技巧,非常有趣。 但主要教學的figma版本似乎已經是一兩年前的版本, auto layout等設定已經大幅翻新, 有時候照著老師的做反而會很困惑, 要去詢問助教才會發現是版本不對應的問題。 以軟體教學的角度來看,感覺是個滿大的硬傷。
(已編輯)
AAPD
授課老師
2023-07-07
非常感謝你的回饋與支持!建議的部分我們有收到了,我們會帶回團隊進行討論再進行下一步行動!(已編輯)
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58 人覺得有幫助
Joyce2021-01-26
初學者就買下去吧
我是UI/UX初學者,很推薦本課程!已經自學一段時間了,有上過XD的英文課程但沒使用過Figma,原本有點擔心課程可能很多都是自己已經知道的東西而不適合。上完課程後,某些部分對我來說確實有點太基礎,但更多的是獲得新知,所以我覺得錢是花得值得的。(而且自己有在follow的一位前輩前幾天推薦了這個課程,覺得我買對了很自豪哈哈哈)無論是零基礎、才正要開始學習的人,或者是像我一樣已經有概念的初學者,都能在這個課程有很多收穫。 老師語速慢,很全面且詳細地講解Figma的操作,教的都是很實用的技巧,基礎可以打得很紮實,只要有跟著練習,基本上在軟體這塊就沒問題了。除了軟體操作,課程一開始也有針對UI/UX做概觀的基礎介紹,以及推薦閱讀的網路文章,對這個領域零概念的人來說會是很棒的引導。如果是有先做過功課的人,這個部分可以當做複習、快速看過。最後也有關於職涯和作品集的單元,所以雖然課程是著重在軟體學習,但可以說是一條龍帶你了解這個領域。 因為我會XD,兩者很多概念或操作很類似,所以很快就上手了,但在本課程覺得底子打得比較好。我自己收穫最多的是在Auto layout、Variants、RWD和一些實務小觀念,會有醍醐灌頂的感覺。還有很棒的一個部分是從頭開始設計app的單元,可以融會貫通前面學的技巧,讓學生了解實際上該如何運用、搭配,而不是空有概念。有問題時,因為有提供Figma檔案,可以研究老師是如何設定的,還能在群組上提問,老師回覆速度很快。 我自己在練習的時候,做元件除了老師課程裡示範的樣式,不太知道可以怎麼變化,目前做出來的東西都中規中矩,所以我個人私心......如果課程還有裡針對每個UI元件,提供他們的樣式變化/趨勢的教學,就太完美了🤣
AAPD
授課老師
2021-01-26
非常感謝你的留言與支持!
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20 人覺得有幫助
Kyra2024-01-04
課程內容循序漸進,適合初入小白
我唸的是文科,沒有任何的設計經驗,但由於想要嘗試轉行入職做UI,機緣巧合下有看到Hahow 的課程。課程對於小白的我來說非常有好,雖然有的10分鐘以內的課程我需要很多時間消耗,這也說明了課程內容的含金量高,而且每一個章節都是循序漸進,使課程內容環環相扣。剛開始可能會吃力,後面逐步了解每一個元件、圖層之間的關係。對於我來說印象最深刻的章節是第三章的單元1 和單元2 主要是講解Auto layout 和 元件component 的結構,在這上面我花了較長的時間去理解它們的架構和邏輯。 除此之外課程佈置的作業也讓我更好的確認自己是否有吸收到課程中的內容,從而推動我去探索和思考。也特別感謝老師/助教對每一個作業的細心建議和批改,使知道如何更規範的做好UI設計。 未來想參與更進階的相關課程,拭目以待~
AAPD
授課老師
2024-01-04
非常感謝你的回饋與支持!
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6 人覺得有幫助
Lynn2024-01-09
踏入產品設計的第一哩路!首推這門課程!
我是去年大學剛畢業的小菜鳥,泡在商科領域7年後,大四果斷轉換到UIUX領域!從2021年觀望這門課程,直到2023年才購買這門課,一讀發現停不下來,產品設計的世界真的太有趣了!前前後後花了3個月的時間,學習到很多的知識、實際操作和臨摹成熟的產品,到現在對產品設計有更深度的了解了~ 在作業-IOS的App設計中學習到最多,從最初的歡迎頁面規劃、登入與註冊流程、頁面和導航的互動是否順暢且合乎邏輯⋯⋯等,在製作的過程中不斷地反思,為什麼要這樣設計?這個小按鈕重要嗎?這個頁面中哪些是次級資訊?最後製作出一個可互動的App,真的非常有成就感! 未來想參與使用者研究的完整過程,想了解最初團隊的研究動機、研究流程、使用什麼樣的方式來收集使用者反饋⋯等~ 這門課程中老師講解地非常詳細,一步一步帶著我們操作,從沒想過我也能自己做出一個 prototype!助教們也超棒,及時回覆我們的問題,批改作業也給予很多很實用的建議,最後要大推這門課以及老師助教們!
(已編輯)
AAPD
授課老師
2024-01-12
非常感謝你的回饋與支持!
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4 人覺得有幫助
Chihling Wang2021-01-26
即是已稍懂Figma基礎操作的自學者,也很適合的一門課程!
我目前自學UI/UX一段時間,平常主要看國外的一些免費課程來學Figma以及UX產品設計的思維。 當初也有點猶豫要不要出手買課程,因為已經Figma的基本操作都學了,也自己嘗試做了一些作品。 但在自學跟做作品的過程中,還是常常會有「诶,這個情況該怎麼處理?」或是「好麻煩喔,有沒有更有效率的做法?」等等的疑問冒出來。 這時通常會去找之前看過的免費課程(因為看得很分散,有時侯還找不到在哪看的),或是上網找資料,但會發現作業的效率跟專注力就會大大下降。 而Simon的這門課解決的我這方面的困擾,特別喜歡講解元件設計時會把「如何更有效的創造/管理元件」、「在元件層面就考慮到對應RWD」等概念融入講解,讓我將之前學到的Figma基礎操作能更有系統性的應用在做作品上。此外,對我來說也有字典的意義,當突然忘記要怎麼做可以馬上回來找相關單元,或是直接把課堂上的Figma檔載下來看參數,讓我花更少時間解決問題,將注意力放回自己的作品本身。 對我來說這堂課的意義像是在融會貫通,且更好實踐之前學到的東西,是自己在網路上零零散散找資料難以達成的。 而且買了之後才發現課程內容比想像中豐富很多,賣這個價錢感覺很佛心XD
AAPD
授課老師
2021-01-26
非常感謝你的留言與支持!
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2 人覺得有幫助

意猶未盡嗎?

關於講師

AAPD
3堂課程
7篇文章
11,350位學生
AAPD 是一個設計教育品牌與人才孵化器,我們致力於培養優秀的產品設計人才,同時分享設計師在成長過程中所需要的知識與技能,以及創造社群共學的環境與交流互動。 我們長期關注產品設計 (UI/UX)、設計職涯、個人成長、設計趨勢與產業動態等議題,希望能夠降低設計師在職涯成長的過程中所遇到的阻礙。 我們也期待 AAPD 成為一個產品設計領域進步的推進器,除了知識的分享與傳遞外,我們也希望幫助設計師思考如何夠過設計的力量,為服務的組織與產品創造更多的價值與影響力。
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精選學生作業

購課前問答

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愛心數
Jas
2026-04-07
精選問題
您好~因為想準備轉職作品集,想請問如果過去沒有任何相關經驗,可以從什麼方向/主題/切角發想準備Figma自己的作品集呢?因為就理解Figma大多是公司有實際專案在設計流程上的工具,所以想請教看看,如果沒有實際專案,應該如何準備呢?以及整體課程內容是否能學到足夠準備作品集呢?謝謝您!
AAPD
授課老師
2026-04-20
嗨同學,我是助教 Evan,很抱歉比較晚回應,感謝您的提問! 這門課程會著重在 Figma 基礎與進階操作(Auto Layout / Component 等),以及基本產品設計概念(UI 美感、響應式設計⋯等),每個單元也會包含練習作業,讓同學熟悉 Figma 操作,以及在最後也有機會繪製自己的一個 App 設計唷! 談回到作品集,除了這門 Hahow 課程學到的基本設計能力外,UIUX 這條職涯也十分重視實戰經驗與「把故事說好」的能力,而除了進入業界磨練,像 AAPD 近年也都有持續舉辦「設計實戰營」與「設計挑戰賽」的活動,以更密集且更與業界接軌的營隊方式來教學外,今年也因應時代變化將 AI 納入課程內容,轉變為「產品設計實戰營」的形式,期望能讓學員們有更多與業界接軌的經驗,產出的作品也都更適合放在作品集哦 假設同學已經對 Figma 有一定的基礎,且對於踏入產品設計的職涯有興趣,也可以參考 AAPD 以下的幾個服務唷: 2026 產品設計實戰營:https://flagship.aapd.com.tw/ 職涯教練陪跑計劃:https://aapd.com.tw/coach-program
(已編輯)
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我也想問
athena41130
2023-04-05
精選問題
請問上課前要準備的軟體是XD嗎~還是有其他的
AAPD
授課老師
2023-04-06
嗨同學,我是助教 Ryan 上課的軟體是 Figma 喔! 附上軟體連結讓同學了解參考:https://www.figma.com/
(已編輯)
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1 人想問
俞茜
2023-04-09
精選問題
請問講義如何找?
AAPD
授課老師
2023-04-09
嗨同學,我是助教 Ryan 可以參考常見問題 Q&A 裡面的 > ❓常見問題列表 > 👉 課程學習相關 > ˇ3. 如何查看或下載課程講義(如:簡報、範例檔案)? 常見問題 Q&A 文件連結:https://www.notion.so/simonlin7972/Figma-Q-A-adc557ffdf6f4967a48e3df5c596b77f?pvs=4
(已編輯)
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1 人想問
Chia Chung
2026-07-31
請問一下免費/付費課程會收到結業證明嗎?
AAPD
授課老師
2026-08-05
嗨同學,我是助教 Evan 只要是 hahow 平台的課程,應該都可以拿到平台提供的完課證明唷~ 可以參考 hahow 官方的說明: https://help.hahow.in/zh-TW/articles/2096186-hahow-%E5%AE%8C%E8%AA%B2%E8%AD%89%E6%98%8E%E4%BB%8B%E7%B4%B9
(已編輯)
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我也想問
嚕嚕
2025-10-26
請問能要新的discord連結嗎,因為舊的已經失效了,謝謝
AAPD
授課老師
2025-10-27
嗨同學,我是助教 Evan,感謝您的提問! 同學可以到「課程單元 1-1 / 教材下載」裡面的講義中,找到 Discord 和 Line 群組的加入連結哦(包含一些相關的學習資源) 因為「購課前問答」是公開討論區,如果仍有發生連結失效的情況,可能要請同學到「單元 1-1 的問題討論」再次提問,我們會再提供私人加入連結或是其他加入方式唷
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