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跟我學 Kotlin 與 APP 程式開發
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Hank Tom

跟我學 Kotlin 與 APP 程式開發

使用 Google 官方開發語言 Kotlin 的 Android 開發養成線上影音課程,從 Kotlin 語言基礎開始,活用 Kotlin 靈活、簡潔特色,建立完備的 Android 開發能力,熟練 Android Studio 開發工具、Git 版本管理實務、手機端資料庫使用新一代官方 Room 類別庫。
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Hahow AI 學習升級
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4.9
(14)

關於課程

課程包含

包含 14 章 100 單元、2 項作業

課程時長

17 時 5 分鐘

課程總人數

160 位同學

觀看限制

不限觀看次數,還會附贈完課證書

學習升級

Hahow AI 學習助教
無需額外付費
即時問答、重點整理、測驗理解,讓知識派上用場

最新消息

課程內容

課程緣起

從前一門 Android 開發課程「Kotlin Android 高效開發:全新語言雲端世代」同學熱烈的學習回饋開始,Android APP 的開發已從當時的第 7 版到現在的 14 版,開發的技術與流程都有很大程度的進步,包括新的操作介面、功能、類別庫,甚至於新的設計方法,例如 Google 所推廣的 MVVM 架構與 Compose 元件設計等推陳出新的內容。

軟體開發,尤其是 APP 開發,想跟上新一世代的開發腳步,成為一大挑戰。因此,Hank 老師推出規劃已久的新一代 Android APP 開發課程「 跟我學 Kotlin 與 APP 程式開發 」,程式設計「學好」是我們心中最想要的,但往往忽略了「學對」才是學好的第一先決要件,與我們的種種選擇一樣,選對方法是最難的,因為如今廣大社群的龐大資訊,讓我們更難找到對的方法,也合適自己的方法。

讓想學習 Android APP 開發的朋友,能夠用一個穩建且具有未來發展性的學習方法,進入 Android APP 開發的世界,是「跟我學 Kotlin 與 APP 程式開發」的課程目標,也是這門課程中每個章節、每個單元的主要目的。如同 Hank 老師常說的,「想要學習,已是很難得了」,一開始就學對,成功了一半。

課程核心特色

課程內容由經驗豐富的 Hank 老師設計,在業界實務專案、企業內訓、教學課程的過程中,分析企業對 Android 開發人員的能力需求,再以從頭學習為出發點,設計獨門的學習路徑,輔以適合的案例與方法,以上述為核心出發點,進而設計「 跟我學 Kotlin 與 APP 程式開發 」課程。

  • 擔心 Kotlin 語言不夠熟悉嗎?課程由 Hank 老師由淺入深,帶領你從 Kotlin 基礎到深入物件導向程式設計
  • 使用最新 Android Studio 環境,帶領你建立完備的開發環境,認識最常用的功能、設定、操作
  • 涵蓋新一代 Compose 畫面元件,設計、調整、原理一把抓
  • 不清楚業界的 MVVM 架構? 從觀念建立開始,認識到它的優點,連貫的實務案例,讓你從沒有架構到 MVVM 的過程
  • 開發的同時也需要測試,提昇程式設計的品質,課程包括測試案例的設計
  • 案例更加貼近生活,使用如猜數字這類的生活常見案例,由淺入深的疊加功能上去,更容易理解,進入程式與應用結合的過程
  • 設計方法提昇,每年都有新的功能,新的寫法,新的程式庫,從原理開始,讓你知道新東西帶來的優點與便利性
  • 網路連線與資料展示
  • 認識新的權限機制,掌握資訊安全的原則
  • 以貪食蛇為例,從無到有設計遊戲功能,認識動畫的設計原理

課程單元規劃

由於 Kotlin 是最新掘起的程式語言,想要掌握 Android APP 開發前,必須先擁有一定的 Kotlin 語言基礎能力。為了能打好 Kotlin 基礎,課程內容分為四大部份:

  1. 完備 Kotlin 語言基礎
  2. Kotlin 物件導向與實務案例
  3. Android APP 基礎設計實務
  4. Android 進階功能與整合開發

課程分四階段:從 Kotlin 基礎與 Android Studio 環境開始,學習 Android APP 開發和 MVVM;再進入 Room、Kotlin 協程、網路連線等進階內容,最後以貪食蛇、網路資料爬蟲專案,完成整合開發。

完整的 Kotlin 基礎內容(章節一~章節五)

在第一章、第二章將帶領同學將建置自己的電腦環境後,課程開始了一系列為無基礎、或對 Kotlin 還不熟悉的同學打好語言基礎,章節二用 9 個單元進行程式設計學習,本章節包涵如變數、執行、布林值、判斷、迴圈等,最後用 3 個單位學習 git 版本控制,包括送交新版本到 github 上,與更新新的版本專案。

接下來的「再探 Kotlin 語言」章節,進一步學習更深入的 Kotlin 語言的物件導向,延伸上一章節的學習成果,疊加學習獲得更進一步的認識與能力。本章內容涵蓋多重判斷、物件導向、更深入的實務案例與功能,共 11 個單元。

Kotlin 語言並不只上述兩個大章節,最後的「深入 Kotlin」章節,對於未來開發 Android APP 時有很大的幫助,涵蓋如三種資料集合(Collection)、檔案的讀寫、例外處理、網路連線等 11 個單元。

最後,為了因應未來職場的複雜需求,Hank 老師在本課程特別加入「深入 Kotlin 物件導向」章節,在 5 個單元中,從案例開始介紹類別、繼承、介面、抽象類別等物件導向觀念,融合獨門的「郵便箱」案例,帶領同學開拓自己的設計方法,認識如何做出好的設計等觀念。

由淺入深的 Android 開發步調(章節六~章節十五)

章節六、章節七進入 Android APP 開發,先以易懂的小遊戲案例開始,從畫面配置設計(Layout)、認識 Android Studio 的 APP 設計功能等,主要是熟悉 Android APP 開發的過程與上手實際能設計 APP 畫面,亦包含如何除錯(debug)、設計多國語言的介面、元件之間的互動。

接著進入重頭戲「MVVM 架構設計」共 6 個單元,Hank 老師延續前一章的基礎,帶領同學更深入設計小遊戲 APP,完成後,再帶領同學看到問題。針對這些問題,再導入 MVVM 設計架構,改寫原本的遊戲功能。

之後的章節,漸漸進入微複雜的階段,每個章節在前面所學的基礎上再疊加新技術、新功能,如儲存與傳遞資料、資料庫存取、清單元件(RecyclerView)、Kotlin 的協程(Coroutines)。

接著更深入 Android APP 開發,網路連線取得資料、解析它、並設計清單元件展示,最後再用 6 個單元學習片段(或稱區塊, Fragment)、服務、菜單(Menu)、權限等重要的功能元件。

最後,在最新的 Google 商店介面中,上架我們寫好的 APP 專案,Hank 老師會針對容易混淆的名詞與區段解說,更清楚的知道必須填入區段的內容,與其跟 APP 上架後的意義。

有趣的應用(章節十六)

課程後期,Hank 老師特別加入「貪食蛇」章節,雖然本課程不是專注於「遊戲」APP 開發,因為,應用程式開發(APP Development)與遊戲(Game Development)在學習上有很大的差異,但透過 Hank 老師獨特的教學路徑與方法,可以在單元中得到很多的樂趣,甚至能延伸自己的想像力與看法。

同學怎麼說

課程解鎖活動

募資達標 1000 人 ▶️ Firebase 雲端資料庫解鎖活動

募資到達 1000人,解鎖【 Firebase 雲端資料庫與遊戲儲存 】單元,學習如何讓 APP 連結 Firebase,除了可在雲端儲存遊戲的記錄外,再利用 Android 的清單元件列出目前 10 位最高分的名單。

解鎖規則說明:
⚡ 解鎖人數累計至「課程募資 30 天結束的那一刻」
⚡ 課程募資期間:2023/12/27 - 2024/1/25
⚡ 課程解鎖內容上架日:「解鎖單元」將於正式開課後兩個月內提供!

關於講師

湯秉翰(Hank 老師),暢銷書「Android 實作、入門這樣學」作者 Hank 老師,全球第 18 位取得 Google Android 認證,擁有豐富教學經驗並在業界擔任技術顧問、訓練講師,讓你以最有效益的方式,進入 Android 開發之路,特別設計獨一無二與精心規劃的課程內容。

全球第 18 位取得 Google 認證 Android 開發員

Bing-Han Tang 取得 Google Developers 的 Google Certified Associate Android Developer 認證,發證日為 23 Nov 2016,有效至 23 Nov 2019;右側照片呈現其在教室授課與帶領 Android 開發學習活動。

網站與粉專
經歷
  • 工業局 Android 應用程式開發班共 11 個期別講師
  • 勞動署資訊第二專長與職前訓練班專題製作等課程講師
  • 中華電信學院 網路應用設計研習班 講師
  • 完成數個市場上專案,包括即時聊天、企業 SIP 通訊、社群分享等 APP 應用系統
  • 擔任各學校課程與軟體公司、新創團隊企業內訓課程講師
  • 第一時間取得 Google 認證 Android 開發員認證、NCLP、RHCSA 等
  • 發表超過百篇 Android、Firebase 應用與導入熱門文章
  • 擔任科技軟體公司技術長、技術總監職務,負責新創技術導入與應用
  • Google 雲端平台課程(CP100)課座講師
老師著作

圖書清單列出 8 本 Android、CentOS、Linux、Java 與雲端網頁程式設計相關書籍,包含 Fedora 19、Fedora 21、Fedora 17,優惠價格介於 $240.00 至 $343.00。

Hank 老師其他近期暢銷著作

書籍推薦版面分為「熱門暢銷書籍」與「5顆星好評推薦」,紅框標示《Android 實作這樣學》,售價 NT$249;右側另列《惡意》NT$145與《情緒陰影》NT$277。

Bing-Han Tang 取得 Google Developers 的 Google Certified Associate Android Developer 認證,發證日為 23 Nov 2016,有效至 23 Nov 2019;右側照片呈現其在教室授課與帶領 Android 開發學習活動。

回覆與作業設計

由教師在重要里程碑單元指派作業,實作完成後以專案程式碼方式繳交,上傳專案至 github ,教師會在作業中說明如何上傳與評核標準。

  1. 教師每三天進行作業評核,學員將作業上傳並繳交後的三天內將評核、批改完成。
  2. 學員提問亦在三日內會由教師回覆。
哪些人適合這堂課?
- 想學習 Android APP 開發的人 - 已具備 Kotlin 程式設計基礎的人 - 想進一步熟悉 Android 開發新技術的人 - 未來志向成為 APP 程式設計師
你可以學到
- 以 Kotlin 語言開發 Android APP - 熟悉 Android Studio 開發技巧與方法 - 活用 Android 元件,實作互動功能的 APP - 活用 Kotlin 語言特色,開發 Android APP
上課前的準備
需要準備的工具 / 軟體(若購買課程前不清楚版本是否支援,請先留言與老師確認。)
- Android Studio - git bash
需要具備的背景知識
若從沒寫過任何程式,不具任何程式設計能力的話,建議先上《更快學活 Java 與 Kotlin 兩種程式語言》(https://hahow.in/courses/638566baec86751faa191dd2),基礎穩固後再進行本課程。 有一點程式設計概念,認識變數、簡單流程,可透過課程的 Kotlin 內容打好基礎。
單元一覽
14 章 100 單元|總時長 1,025 分鐘
全部展開
1
Android 開發環境
影片單元
單元 1 - Android APP 開發流程與課程內容
影片單元
單元 2 - Windows 安裝 Android Studio 並建立第一個專案 安裝 git,不需 JDK,快速安裝
16:38
影片單元
單元 3 - macOS 安裝 Android Studio 並建立第一個專案 安裝 git,不需 JDK,快速安裝
10:27
影片單元
單元 4 - Android Studio 新版UI 與執行第一個專案
06:49
影片單元
單元 5 - 第一支 Kotlin 程式 Hello world
11:48
影片單元
單元 6 - Kotlin 的變數(variable)與給值(assignment)
13:57
影片單元
單元 7 - 使用 git 版本控制 並註冊 github 帳號
16:23
2
Kotlin 語言起手式
影片單元
單元 1 - 變數是什麼? 有哪幾種資料型態?
12:46
影片單元
單元 2 - Kotlin 的物件導向初探 另一種 Hello world
09:34
影片單元
單元 3 - 設計屬性(field/property) BMI的運算結果
17:12
影片單元
單元 4 - 使用除錯器 Debugger 幫助你找到程式錯誤的大幫手
15:56
影片單元
單元 5 - Kotlin 的建構子怎麼寫? 為什麼與別人不一樣
14:08
影片單元
單元 6 - git 版本控制 - 從 github 中取得專案
10:28
影片單元
單元 7 - 數值運算與比較運算
15:32
影片單元
單元 8 - 什麼是 null ? 初探 Kotlin 的空值檢查,為什麼要null check?
12:52
影片單元
單元 9 - Kotlin 的第一階方法 readLine() 與 活用 println()內嵌變數
12:11
影片單元
單元 10 - if else 判斷式 選擇性執行某些程式碼
08:04
影片單元
單元 11 - while 迴圈 猜數字直到猜對
12:28
影片單元
單元 12 - for 迴圈 範圍 與陣列
14:26
影片單元
單元 13 - 完成猜數字遊戲 亂數 for 迴圈
16:35
作業單元
作業 1 - 另一版本的猜數字遊戲設計
查看作業
影片單元
單元 14 - 陣列缺了什麼 list集合介紹與單元最後有挑戰哦
19:11
影片單元
單元 15 - github 使用 SSH 金鑰信任
09:19
影片單元
單元 16 - 利用 for 迴圈寫一個撲克牌程式 if else 是 expression
15:11
3
再探 Kotlin 語言
影片單元
單元 1 - Kotlin 的 when 語法 兩大用法
12:50
影片單元
單元 2 - 資料的集合(Collection)List 與 Set
12:37
影片單元
單元 3 - 資料的集合(Collection)Map
08:15
影片單元
單元 4 - 物件導向程式設計,我長大了,我要更多!
影片單元
單元 5 - 學生成績案例 次要建構子的設計目的
12:12
影片單元
單元 6 - 讓類別更好用 設計功能與回傳值寫法 使用list與for迴圈
14:44
影片單元
單元 7 - Kotlin 的類別層級資料 Companion object
09:09
4
深入 Kotlin 物件導向
影片單元
單元 1 - 初探繼承 沒有繼承 就沒有物件導向
14:46
影片單元
單元 2 - 有架構分層的設計 Modifier 修飾字
06:27
影片單元
單元 3 - Kotlin 的 data class
09:50
影片單元
單元 4 - Kotlin 的 Extension function 擴充功能特色
07:30
影片單元
單元 5 - Kotlin 寫出資料到檔案 讀取檔案
18:14
影片單元
單元 6 - 例外處理 Exception、try ... catch
11:36
影片單元
單元 7 - 網路連線並取得資料
09:03
影片單元
單元 8 - 介面(Interface)
12:53
影片單元
單元 9 - 抽象類別,灰色的中間地帶還是左右逢源?
07:57
5
Android 起手式
影片單元
單元 1 - Android Studio開發要件介紹 AndroidManifest.xml、什麼是 Compose
12:32
影片單元
單元 2 - 新增一個Activity並執行APP
12:15
影片單元
單元 3 - 資源 Resources 與新一代 AndroidX 支援函式庫
11:35
影片單元
單元 4 - 新一代全能的約束版面 ConstraintLayout
14:16
影片單元
單元 5 - 在畫面中使用ViewBinding功能
08:57
影片單元
單元 6 - 存取畫面元件、輸入方塊、按鈕元件互動程式設計
13:07
影片單元
單元 7 - 學會除錯與對話框 LogCat、Toast
11:38
影片單元
單元 8 - 抽取字串資源、讓 APP 擁有多國語言實例
13:13
影片單元
單元 9 - APP物件導向化設計 讓人看懂程式很重要
12:40
影片單元
單元 10 - 為遊戲加入計次功能
05:07
影片單元
單元 11 - 使用 Lambda 語法 從對話框的按鈕開始
15:37
作業單元
作業 1 - 設計一個計算BMI身體質量指數的 APP
查看作業
6
Android 新 UI 元件 Compose
影片單元
單元 1 - Android Compose 元件
07:33
影片單元
單元 2 - Compose 元件的互動
11:51
7
MVVM 架構設計,Android Jetpack / Architecture Components
影片單元
單元 1 - 什麼是 MVVM? 什麼是 MVC?
影片單元
單元 2 - 導入 Android Jetpack 的 ViewModel & LiveData
02:56
影片單元
單元 3 - MVVM 功能分析與思考
04:19
影片單元
單元 4 - 設計 ViewModel 類別,在 Activity 中產生實例
04:39
影片單元
單元 5 - 設計 LiveData,使用觀察者 Observer
08:49
影片單元
單元 6 - 完成 MVVM 版本的猜數字 APP
11:34
影片單元
單元 7 - Lambda 語法寫在小括號外面
03:34
8
Android 活用所學再強化
影片單元
單元 1 - 轉換並傳遞資料到另一個畫面 Activity
08:00
影片單元
單元 2 - 畫面轉換時傳送資料
05:33
影片單元
單元 3 - 取得轉換畫面後返回的資料
11:08
影片單元
單元 4 - 新合約方法 取得畫面結束後 Activity 回傳的結果
07:20
影片單元
單元 5 - 儲存喜好資料 SharedPreferences 與 LogCat 除錯工具
07:49
影片單元
單元 6 - Activity 的生命週期
07:54
影片單元
單元 7 - 活用 Kotlin 的 apply 與 also 擴充語法,提昇程式碼可讀性
06:07
9
新一代資料儲存 Room
影片單元
單元 1 - 手機資料庫設計,導入 Room 新一代資料庫類別庫
07:14
影片單元
單元 2 - Room 實作,設計 Entity、DAO、Database
09:27
影片單元
單元 3 - 使用 Room 新增與的查詢資料
12:00
10
深入 Kotlin Android APP
影片單元
單元 1 - 用簡單的程式認識執行緒與協程 Coroutines
08:22
影片單元
單元 2 - 建立第二個專案 Material Design 深入 Android 開發
08:53
影片單元
單元 3 - 讀取網路上的 JSON 資料 UI執行緒不能執行耗時工作
08:14
影片單元
單元 4 - 在 Activity 中使用 Coroutines 協程 進行網路連線讀取資料
04:54
影片單元
單元 5 - 使用JSON類別庫解析資料
05:01
影片單元
單元 6 - 使用GSON與外掛與產生 data class,為什麼?
10:44
影片單元
單元 7 - MVVM 架構中使用 Coroutines 進行網路連線 有關生命週期
06:38
11
深入 Android 元件
影片單元
單元 1 - RecyclerView 清單元件的原理與實作
18:40
影片單元
單元 2 - RecyclerView 顯示英文單字
12:48
影片單元
單元 3 - 下拉選單 - Spinner 顯示固定個數的資料
09:23
影片單元
單元 4 - Toolbar上方的選單(Menu)設計
07:23
影片單元
單元 5 - Android 的危險權限機制
09:52
影片單元
單元 6 - Fragment 的運作原理、生命週期
13:26
影片單元
單元 7 - 認識服務,Service 與 IntentService
07:38
12
上架 Play 商店
影片單元
單元 1 - Play 商店上架前準備
11:22
影片單元
單元 2 - Google Play 商店 APP 上架實例
11:37
13
貪食蛇遊戲 MVVM
影片單元
單元 1 - 建立貪食蛇 Android 專案與類別庫導入,畫面設計
08:08
影片單元
單元 2 - 客製元件設計 Custom view,如何擴充現有元件
05:04
影片單元
單元 3 - MVVM架構
06:54
影片單元
單元 4 - 蛇怎麼畫出來的?
11:21
影片單元
單元 5 - 蛇怎麼動?動畫與 Timer 設計
08:38
影片單元
單元 6 - 邊界的判斷程式設計
07:26
影片單元
單元 7 - 方向控制,產生小蘋果,蛇吃蘋果程式設計
08:29
影片單元
單元 8 - 重完與計分,完成貪食蛇遊戲
10:22
14
API 串接應用
影片單元
單元 1 - 什麼是 API?有那些種類
02:29
影片單元
單元 2 - 常見的 API 架構與應用
07:24
影片單元
單元 3 - 註冊電影 API,建立專案
04:57
影片單元
單元 4 - 閱讀 API 文件,網路連線取得資料
08:22
影片單元
單元 5 - JSON 資料與解析,使用外掛建立 data class
05:43
影片單元
單元 6 - 展示清單資料 - 進階 RecyclerView 好評電影瀏覽
09:29
影片單元
單元 7 - RecyclerView 圖片處理 - 使用第三方類別庫
09:52
試看單元
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章節 1 - Android 開發環境
單元 1 - Android APP 開發流程與課程內容
試看影片
08:37
播放試看影片
章節 3 - 再探 Kotlin 語言
單元 4 - 物件導向程式設計,我長大了,我要更多!
試看影片
13:05
播放試看影片
章節 7 - MVVM 架構設計,Android Jetpack / Architecture Components
單元 1 - 什麼是 MVVM? 什麼是 MVC?
試看影片
06:01
課程評價
4.9
/ 5.0
14 則評價
millerr2024-07-25
從無到有完整建構APP,超有料課程
從一開始的Kotlin語法學習最實用的技巧與說明,再進一步的開始APP,從開發工具、各式現行APP會使用到的技術逐一說明講解,以實作的方式帶學生一步一步的了解整個APP開發到最後的上架,值得推薦給完全不懂,甚至是略懂皮毛的學生來學習上課. APP的開發是要不斷的實作與除錯,累積經驗,就算看了一次,也無法真正的完全理解,建議看完一次之後,可以開始寫APP,從做中學,並且把老師的課程不斷的複習,當成工具書也很棒。
Hank Tom
授課老師
2024-12-10
沒有基礎,還能有心並按步就班學習,實作佩服。
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3 人覺得有幫助
Danny Lien2024-04-30
受益良多
老師的講解詳細 , 每個章節的案例我都能做出來 , 上傳到 GitHub 保存 , 課程相當實用 ; 12章到14章的內容相當棒 , 更新我目前的知識 , 從做中學習完整的app ;
(已編輯)
Hank Tom
授課老師
2024-07-21
謝謝你寶貴的學習心得,git 的用法如建立分支、合併等,仍有許多實務上會用到的。
查看更多
1 人覺得有幫助
louis Wu2024-07-08
入門好課程
學習KOTLIN及ANDROID的基礎好課程,值得推薦。
Hank Tom
授課老師
2024-07-21
謝謝你寶貴意見回饋,一起加油
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1 人覺得有幫助
kic_Glen2026-01-28
學習Kotlin開發APP很棒的入門課程
跟著老師的講解,邊聽邊寫程式(最好有雙螢幕),可以快速地學會使用Android studio開發APP,很適合初次入門的我,雖然花費2~3倍的時間練習程式,但寫出作業及課程上的程式時,真的有學到東西,是很棒的課程。
Chelsea2024-08-28
輕鬆上手 Kotlin
課程內容結構清晰,涵蓋了各種基礎知識,從中獲益許多。老師講解深入淺出,能有效幫助學員理解和鞏固所學知識。課程還提供了練習題,讓學員有機會實際動手操作並解決真實問題。
Hank Tom
授課老師
2024-12-10
有心學習,並找到合適自己的內容,謝謝您的回饋
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關於講師

Hank Tom
6堂課程
0篇文章
3,798位學生
我一直在程式圈打滾,程式開發到現在寫了 30 年,歷經多次的程式變革。擔任程式設計師、軟體部經理、技術顧問、總監等職。 完成數十個業界專案,包括即時聊天、企業 SIP 通訊、社群分享等 APP 應用系統。 擔任各學校課程與軟體公司、新創團隊企業內訓課程講師。 全球第 18 順位取得 Google 認證 Android 開發員認證,是綠豆湯技術部落格的發起者,發表許多 Android、Java 與 Firebase 等技術文章。
前往講師頁面

購課前問答

日期最新
日期最新
日期最舊
愛心數
Alvaro Tu
2025-03-12
募資達標 1000 人 ▶️ Firebase 雲端資料庫解鎖活動 解鎖了嗎?
Hank Tom
授課老師
2025-03-14
Hi, 未能解鎖,請參考。
回覆
我也想問
lavinci99
2025-03-08
請問老師如果完全沒有接觸過的人,能直接上這門課程嗎?我想自己製作商品app和網頁 如果要買筆電操作什麼樣的電腦比較適合,能給我一些建議嗎? 謝謝
Hank Tom
授課老師
2025-03-10
您好,建議從程式語言開始,選擇"更快學活Java與Kotlin兩種程式語言",可先磨練程式基礎,熟悉後再進入此課程,效果會好很多。 寫Android App時,記憶體會比較重要,可選擇i5以上級別,記憶體16GB以上。
(已編輯)
回覆
我也想問
K K
2024-12-27
您好,想請問完全零基礎的話, 推薦學您課程的Kotlin、Java、還是Kotlin Java一起學呢? 學習目標是製作Android App, 之前只看網路影片淺顯接觸過Java和C#的基礎語法(if、for迴圈等) 爬過文說先學Java更能鞏固物件導向的概念 想請教老師的看法 非常感謝!
(已編輯)
Hank Tom
授課老師
2025-01-13
您好,建議從程式語言開始,選擇"快學活Java與Kotlin兩種程式語言",可先磨練程式基礎,熟悉後再進入此課程,效果會好很多。
回覆
我也想問
CoderXYL
2024-07-18
老師,我在udemy上購買了學對之路: Kotlin Android APP 開發,和這個課程比較,變化多嗎?
Hank Tom
授課老師
2024-07-21
您好,此課以最新 MVVM 與 Request Contract 寫法等,若以強化 Android 開發為目的,較合適。
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我也想問
請老師教點畫面拖拉改資料這類的效果
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