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一隻 3D 柴柴的誕生!Blender初學者數位雕刻
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黃亞貓動畫_HuangYaMao

一隻 3D 柴柴的誕生!Blender初學者數位雕刻

想要自己雕刻出獨一無二的 3D 角色嗎?跟著亞貓一起快樂學習如何使用 Blender 做數位雕刻,初學者也能快速掌握核心概念,做出很棒的作品唷!
Hahow AI 學習升級
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5.0
(12)

關於課程

課程包含

包含 7 章 36 單元、1 項作業

課程時長

4 時 40 分鐘

課程總人數

135 位同學

觀看限制

不限觀看次數,還會附贈完課證書

學習升級

Hahow AI 學習助教
無需額外付費
即時問答、重點整理、測驗理解,讓知識派上用場

課程內容

標題「為什麼你需要這堂數位雕刻課程?」置於黑色背景的黃色橫幅中央,周圍搭配粉紅色爪印與抽象線條裝飾。

數位雕刻是什麼?與建模的差異?

數位雕刻(Digital Sculpting)

數位雕刻(Digital Sculpting)是當代藝術、3D 動畫和遊戲領域中必不可少的製作環節之一。數位雕刻可以用直觀的方式創作,尤其是有機物角色如人物、生物建造等,也能雕刻出更細微的重要細節。

學會數位雕刻技術等於有極大機會可以進入相關產業工作。如果你愛上了數位雕刻,也找到數位雕刻相關的工作,那麼在上班期間還能繼續做自己喜歡的東西,是一件很幸福的事情!

相較於建模,數位雕刻的優勢

1. 用更直觀方式創造模型

比起一般建模用拖拉的方式移動點線面的位置,數位雕刻是使用更多元化的雕刻工具去改變模型的外觀,並且能夠處理一般建模難以處理的高細分模型,讓創作過程更加直觀與符合現實操作的手感。

2. 可以調整的細節變得更多

由於數位雕刻可以比一般建模還更大量細分模型表面,代表數位雕刻本身的工作流程能夠創作出更精細的模型,後續再以烘焙技術讓細節附著在低面數模型上。這樣的工作流程既滿足了優化模型的目的,也能創造出細節滿滿的角色和物件模型。

3. 數位雕刻是遊戲 / 動畫產業的業界標準

在遊戲 / 動畫產業中,即使具備一般建模能力,業界也會希望模型師至少能夠具備基礎的數位雕刻能力,讓人物與場景物件增加更多美麗的細節,藉此創作出更具有吸引力的作品。

課程特色

完整系統性教學

有鑑於現在與數位雕刻內容有關的網路學習資源分散,沒有系統化且循序漸進的課程規劃,甚至某些教學只教導工具本身特性而忽略了最重要的應用實作,因此亞貓決定將數位雕刻概念、工具與實用統合起來,帶給大家最完整的柴柴數位雕刻教學系列。

融合了亞貓的學習與實作經驗

亞貓自己是一路從基礎學習上來的人,充分理解初學者對數位雕刻的惶恐不安卻又帶著一絲好奇新鮮的心情,對於學習時會感到困惑不解的點也十分清楚,針對提出的問題將能對症下藥,幫助你順利度過學習的難關。

用 Blender(免費開源軟體)做數位雕刻

比起一開始必須支出昂貴費用的軟體,免費的開源軟體能夠讓你抱持著「試試看」的心態。先來學習與了解相關的知識和技術,從認識雕刻工具和使用介面開始,到自己捲起衣袖動手做,真正體驗雕刻的樂趣,創作出自己都很喜歡與欣賞的作品。

課程最後提供「快捷鍵筆記」

Blende 是以快捷鍵為導向的軟體,一開始並不容易立即上手,但是一旦將熟知快捷鍵的肌肉記憶培養成功,未來不論是做建模或雕刻,都能用極快的速度將成品有效率創作出來,長遠來看是一項非常值得投資的項目。

在課程畫面上,我們在左下或右下角的區域會放置快捷鍵的顯示文字和圖示,讓大家能一目了然目前用到的是哪個快捷鍵,同時在學習影片最後會放上教學中提到的快捷鍵和簡單的筆記,幫助大家能夠與自己的筆記相互檢視,若有遺漏的地方也能立刻補充,讓學習過程更加完善。

Blender 中文教學「基本操作 3-1」的今日筆記,整理移動、旋轉、縮放、物件選取與滑鼠拖拉操作,以及 Ctrl+S、Ctrl+Z、Shift+Ctrl+Z、數字鍵視角和 G/S/R 快捷鍵。

什麼樣的人適合這堂課?

  • 想踏入數位雕刻的領域,卻因為不知道那是什麼而不得其門而入嗎?
  • 或是你未來想試試看使用 ZBrush,現在先以 Blender 練習雕刻作為入門基礎呢?
  • 或者你想要創作 3D 人物運用在動畫、遊戲或將它列印出來成為公仔或收藏品呢?
  • 又或是你原本就會實體雕刻,想嘗試看看數位雕刻呢?
  • 汪汪,喜歡柴柴的人,來做一隻你最愛的狗狗吧!

如果你是以上的其中一種狀態,那麼請不要猶豫了,這堂課將會為你打下扎實的基礎,幫助你一步步熟悉如何使用 Blender 進行雕刻,將腦海中的人物或角色刻畫成立體的模樣。

黃色橫幅標題「柴柴數位雕刻課程在學什麼呢?」搭配柴犬腳印與黑色線條裝飾。

學習 3D 軟體時,最重要的是什麼呢?

黑色背景上以橘色手寫風格字體呈現「能力養成」標題,文字置於畫面右上方,作為段落的視覺標示。

學習 3D 軟體和學一般的知識不太一樣,綜合亞貓這些年的觀察與體驗,最棒的學習方式是聚氣凝神觀看教學影片,接著進入軟體內進行實作。

這堂課能讓你獲得第一隻數位雕刻柴柴!

這堂課將會幫助你掌握數位雕刻心法,從基礎建立所需的知識和技術,並且透過實作練習創作出第一個雕刻作品。

對初學者十分友善的課程進程

課程講解的口語清晰易懂,操作一目了然,並顧及初學者需要時間理解新事物,實作速度會比真正創作時來得慢一些,邊做會邊解說這個部分用到了哪些技巧,以及有什麼可以注意的地方,對於初學者來說倍感親切,能透過扎實學習來累積實力。

打好基礎才能做更複雜的作品

你知道嗎?柴柴會是你學習時的第一個作品,未來不斷成長茁壯的你,將有機會創作出雕刻柯基、雕刻虎斑貓貓、雕刻動畫角色人物、雕刻遊戲角色人物等,再複雜的設計都是從簡單的基礎累積起來的,把基礎學得穩固扎實,絕對比一下子就想攀登珠穆朗瑪峰來得重要也實際許多。

難度適中,循序漸進,可愛療癒

作為初學者的第一個數位雕刻作品,亞貓將創作過程的難度調整為適中,不會讓初學者感到滿滿的挫折感,而是從階段性的學習中逐漸建立自信心,相信自己可以把數位雕刻做好,每天跟著進度完成觀看教學影片的規劃與實際執行,就能對工具的使用逐步上手,最後這些工具都會內化成一種能力,幫助你完成自己獨一無二的雕刻作品。

而且柴柴的存在就是一種可愛,誰能拒絕可愛的柴柴呢?既然我們都不能,那就一起來做一隻能夠療癒自己的作品吧!

​

黑色背景上排列一個灰色立方體與三隻坐姿狗模型:前兩隻為灰色未上色版本,最右側狗模型完成彩色上色,呈現黃色毛髮、白色臉部與粉紅色圍巾。

學完課程了,然後呢?

1. 「初階→進階→專家」的旅程

歷經艱辛萬苦翹著二郎腿學完如何用 Blender 做數位雕刻後,接下來才是真正的開始旅程,你將帶著已經打磨過後變得銳利的繪圖筆,踏上無盡的修行之路,用小雀躍的步伐從曾經揮汗如雨的新手村啟程,開始嘗試創作自己喜歡的作品,從初階、進階到專家,找到相關的數位雕刻工作,或者單純當作一種興趣,就像是畫畫一樣的藝術創作,藉由漂亮可愛的作品陶冶不斷被現實摧殘的身心。

2. 現在就購買課程,開始認真學習!

千里之行始於足下,重要的是現在開始決定方向前進,真正拿起繪圖筆學習如何使用工具,我們有很多藉口可以拖延時間,但是時間是有限的,人生也是有限的,你想走的路,應該從此刻開始邁步。

課程單元規劃段落標題「汪汪!這是我們的課程單元規劃」,以黃色橫幅搭配粉色花朵與黑色線條作為裝飾。

單元架構

章節一:基本 3D 繪圖相關知識建立

我們在課程開始時會先介紹最重要的繪圖工具,並解釋為什麼要使用它,同時清楚定位數位雕刻在業界工作的流程位置,以及實際操作時將會用什麼流程進行作業。

  • 最佳數位雕刻實體工具:繪圖板
  • 數位雕刻的分工流程位置介紹
  • 數位雕刻本身的製作流程介紹

「女生也能學會的 Blender Digital Sculpting Workflow」以 Blocking、Sculpting、Texturing 三階段說明數位雕刻流程,從拼出整體形狀、雕刻細節,到使用 Blender 上色與建立材質。

章節二:Blender 雕刻基礎詳解

我們會介紹在 Blender 中每個區塊主要功能是什麼,以及雕刻時主要會用到的是哪些參數,並且設定繪圖筆與講解操作方式,同時開始練習實作時會用到的功能和筆刷,幫助大家鞏固實力堅強的基礎,未來在實際操作時可以少些困惑、多些自信。

  • 工作視窗面板位置跟內容介紹
  • 繪圖板設定基本操作講解
  • 雕刻環境設定
認識 Blender 的工作區域非常重要!我們將在前三個教學中會帶大家認識工作室窗與實體工具使用。藉由介紹說明可以讓大家對使用環境有初步的認識,學習到自己在進行雕刻時可以怎麼做設定。

Blender「雕刻系統介面介紹」畫面,中央展示低多邊形狗狗雕像,左側為雕刻工具列,上方為 Sculpt Mode 工具選項,右側則顯示 Paint、Brushes 與筆刷設定面板。

  • 筆刷的基本使用方式
此單元會介紹筆刷的共同點,包含參數的調整、繪圖板的連結和快捷鍵的應用等,讓大家對筆刷使用的概念能慢慢建立起來。
  • 合併物件的方式:Boolean & Remesh
合併物件幾乎是在雕刻過程中一定會碰到的問題,為了把雕刻的模型能整理乾淨,並且不影響後續的雕刻作業,有必要學習如何正確合併物件,並依據情況選擇不同的物件合併模式。
  • 超重要雕刻功能介紹:Dynatopo
Dynatopo 是一項在雕刻過程中很重要的功能,它能達到有效雕刻的效果。我們會介紹如何設定與解釋不同參數的意義,學會以後將能有效幫助雕刻過程需要應付的難題。
  • 不同的 MatCap 材質介紹
MatCap 材質指的是雕刻時模型表面所呈現的材質,通常有幾種是比較常使用的。我們會介紹有哪些選擇可供使用,並建議大家使用光影效果比較清楚的會更適合。

Blender 介面展示低多邊形狗狗雕塑模型,右上方開啟材質選擇面板,標示共23種預設雕刻材質可供選擇,並可切換不同材質預覽。

章節三:Blender 雕刻常用筆刷介紹

詳細介紹 Blender 中常用到的筆刷,除了示範使用方式之外,也會提到在什麼樣的情況下使用這個筆刷,將會得到更好的效果。

每個筆刷都有自己的特色,雖然在面板上可以看到數十種筆刷,但其實掌握最重要的幾支筆刷,就能雕刻出絕大部分的作品了,所以千萬不要覺得一次要學所有的筆刷是一件費力的事情,而是要從中挑選重要的來學就很夠用了。

Blender 雕刻模式介面示範,畫面標示「Blender 雕刻筆刷的位置」,左側垂直工具列集中顯示各種雕刻筆刷,當前使用 SculptDraw,半徑 50 px、強度 0.500。

  • 常用筆刷介紹:Draw、ClayStripe、Inflate、Blob Brush
  • 常用筆刷介紹:Crease、Smooth、Flatten、Scrape Brush
  • 常用筆刷介紹:Pinch、Grab、Snack Hook、Cloth Brush
Blender 中預設可以使用的常用筆刷已經非常充足好用,我們會從裡面挑選最常用且功效良好的筆刷介紹給大家,透過示範使用與參數調整,就能達到很好的效果。

  • 特殊筆刷介紹:Mask Brush
  • 特殊筆刷介紹:Cloth Brush
除了一般常用筆刷,我們也會介紹兩個相對來說是用不同思維來做使用的筆刷,讓雕刻過程能有更多變化的玩法,不僅有趣也很實用。

  • 如何安裝新的筆刷?
目前網路上有一些免費釋出的筆刷資源,針對特定主題進行雕刻,例如岩石表面的撫平與切痕,對於想要雕刻特定主題的使用者幫助很大。因此我們會介紹如何在下載筆刷資源後,把筆刷安裝進Blender 中使用。
章節四:雕刻新思維!

這是比較特別的一個章節,我們會介紹兩種 Modifier,分別是 Multiresolution 和 Decimate,說明對於雕刻品還能做什麼樣的處理,在後續的作業流程會更有彈性運用,學會這個小技巧將能大幅提升作業效率唷!

  • Multiresolution Modifier:另一種簡易雕刻設定
  • Decimate Modifier:減少過多的面數方法

章節五:開始實作雕刻柴柴啦!

揮汗如雨到了這一步,我們終於要開始實作 3D 柴柴啦!打開 Blender,運用前面所學到的所有知識和技術,勇敢拿起手中的工具,跟著亞貓一起做一隻可愛的柴柴吧!

  • Blocking柴柴模型
  • 開始雕刻之前的重要設定
實作的第一步是 Blocking,我們會先把柴柴的體積用簡單的建模完成,做出大致上的形狀,並且在開始進行雕刻之前,把模型整理一下,進行重要的雕刻前設定。
  • 柴柴雕刻實作 - 頭部(1/5)
  • 柴柴雕刻實作 - 身體(2/5)
  • 柴柴雕刻實作 - 手腳(3/5)
  • 柴柴雕刻實作 - 細部修整(4/5)
  • 柴柴雕刻實作 - 最後調整(5/5)
在此階段我們會針對柴柴的不同部位分別進行雕刻,運用先前所學到的雕刻工具,一次專注於一個部位並把它好好完成,最後再進行部位間的合併與修整,完成完整的柴柴雕刻。

Blender建模畫面展示柴柴模型從Blocking到細部雕刻的過程:左側為低多邊形初步結構,右側為完成耳朵、臉部、項圈與四肢細節的柴犬角色。

章節六:開始幫柴柴繪製貼圖

完成雕刻柴柴後,我們將會幫可愛的柴柴畫上漂亮的顏色,使用到的是 Vertex Color 的作法,並在最後面分享如何設定材質與架設簡單燈光,按下算圖按鈕後,人生中的第一隻 3D 雕刻柴柴終於閃亮誕生啦!

  • vertex color 是什麼呢?
在上材質的實作之前,我們會先解釋什麼是 Vertex Color,幫大家預先建立基礎,讓後續實作時比較不會感到困惑,也能理解為何要用細分的功能。
  • 柴柴上色實作(1/2)
  • 柴柴上色實作(2/2)
在上色實作的階段時,我們會運用 Blender 中預設的上色系統,幫雕刻好的柴柴模型上色,讓灰階的模型有可愛的顏色呈現。

Blender 操作畫面展示柴犬模型上色前後對比:左側為白色未上色模型,右側完成橘黃色毛色、灰白口鼻、粉紅圍巾與鼻舌細節,中央箭頭指向成品,並標示「幫柴柴模型進行上色」。

  • 設定 Shader Editor 讓材質可以被算圖
  • 燈光設置與算圖小技巧分享
為了將辛苦完成的柴柴雕刻可以以圖片的方式呈現,我們會需要設定基本材質,並且幫場景架設燈光,最後簡單設定算圖參數,按下算圖按鈕就能把可愛的柴柴圖片渲染出來了。

Blender 材質設定教學畫面,標題為「幫材質系統進行設定」,示範以 Texture Coordinate、Mapping、Image Texture、Principled BSDF 與 Material Output 節點建立材質連接,並套用至貓咪模型。

教學方式

我們將會採用投影片講課加上螢幕側錄操作畫面方式進行教學,在實際操作軟體時,會將介面上顯示的字樣放大 1.15 倍,並且讓鍵盤與滑鼠的按鍵顯示在螢幕上,方便大家確認當下按的是哪個按鍵而達成什麼效果。

Blender 操作示範使用 Screencast Keys,左下角即時顯示 Numpad 1、Numpad 3、Numpad 5 與 Windows Key;介面文字放大 1.15 倍,方便學習過程識讀。

「課程解鎖活動-3D列印柴柴報到!」活動宣傳橫幅,以黃色不規則標題牌搭配黑色背景、粉紅色爪印與圓點裝飾,呈現活潑風格。

募資達標 500% ➢ 解鎖 3D 列印的準備工作

如果順利完成解鎖成就,老師會解鎖第七章節,講解在 Blender 中設定 3D 列印模型的準備注意事項,讓有興趣把雕刻作品列印出來的人能按照注意事項檢查模型,最後順利印出自己雕刻的3D柴柴唷!

約 10-15 分鐘的解鎖課程內容將會包含如何整理模型的布線、要怎麼增加模型的表面細緻度、是否該使用 Smooth 功能或是 Subdivision Surface 功能、模型大小如何設定、兩個以上的模型交界數如何處理以及最後應該要匯出哪種模型檔案等,進行詳盡的解說與操作示範。

透過列印前對模型的檢查與準備,將能夠幫助大家避免列印時才發現錯誤,又要再重新印一遍導致浪費耗材的捶心肝遺憾瞬間。

【募資解鎖活動】規則說明
➢ 募資達成率累計至「課程募資 30 天結束的那一瞬間」!
➢
解鎖單元內容將於正式課程影片上線時同時間提供教學,讓大家及時學習而不虛度光陰。

黑色背景上的黃色不規則橫幅,中央以白字標示「課程注意事項」,周圍搭配粉色花朵、圓點與線條裝飾。

英文介面,中文口語解說和字幕呈現

Blender 是由荷蘭公司開發的免費開源軟體,目前網路上能找到的教學幾乎都是以英文教學為主,因此為了讓大家在學習完本課程後,還能繼續尋找有效的資源進行學習與解惑,我們在操作與學習中都會使用英文介面,並且使用中文授課解釋名詞與操作方式。

雖然 Blender 中有可以將介面轉換成中文的選項,但是即使轉換過去,中文的翻譯也不全面,有些專有名詞仍然使用英文顯示,而且大家學習的是數位雕刻,以後有大量機會可以跟國外的工作室和大型公司合作,在學習階段就提早適應英文介面將可以幫助大家建立良好的語文基礎,千萬不要害怕使用英文,在國際化的當代社會中,能用外語學習新的知識和技術是一件很酷的事情唷!

須具備基本的 Blender 操作與介面認識

本課程中著重於介紹如何使用 Blender 中與數位雕刻有關的知識和技術,購買課程的同學們應該先至少看過任何形式的中文或英文初學者教學,對於軟體本身有基礎概念並理解基本的操作方式。

推薦 Blender 初學者的學習頻道
Blender 教學中最有名的莫過於 Andrew Price 的甜甜圈教學,該網站有許多相關的初學者教學,內容也都非常優質,值得花時間好好打基礎。
這是我經營的 Youtube 頻道!頻道中有一系列的初學者教學,教學內容深入淺出並融合了亞貓自己的學習和實作經驗,絕對可以幫助大家打開Blender的第一扇門,透過練習即可開始這趟學習新軟體的充實旅程。

黃亞貓動畫 HuangYaMao_Animation 的 YouTube 頻道頁面,集中展示 Blender 中文教學影片,包含初學者入門、基本操作、建模,以及 Fake User、PureRef 等主題,並可見熱門上傳與播放清單。

「回覆與作業-嘿,讓我看看你家的柴柴!」以醒目的黃色圓角橫幅呈現,搭配黑色背景、粉紅色腳印與線條裝飾,作為互動作業段落標題。

回覆問題的頻率

預計以2-3週的頻率回覆問題,若因為回覆眾多而有延遲情形,還請大家多多體諒唷!

作業批改的頻率

預計每週固定批改 20 份作業,將以繳交先後做為批改順序,若因作業完成數量過多導致批改時間拉長的情形,再麻煩大家多多見諒。

課程預計有一份作業:3D 柴柴雕刻作品

這堂課程只有一個最終的作業,就是做出一隻一路跟著課程學習與實作而完成的 3D 柴柴,相信跟著詳細教學並練習了很多次的你,一定可以做出可愛的數位雕刻作品,幫助自己建立足夠的自信心,接著規劃下一個雕刻作品要做什麼呢?一定會很好玩的!

繳交作業時請提供三張作品截圖或算圖皆可,分別是柴柴的正面、側面與背面角度,如果三張是分別算圖或截圖的話,請盡量保持單張大小在 1080*1080 pixel左右即可。

繳交作業範例圖片:​

柴犬角色的三視圖設計,依序呈現正面、側面與背面造型;角色配戴粉紅色圍巾,置於黃色圓形背景中,展示耳朵、尾巴與四肢等立體細節。

作業批改方式會以截圖畫圈找出重點,並提供修改建議,有時稍微調整一下會讓作品更出色唷,如果成品做得很棒的話,將可以得到亞貓的大力稱讚!

黃色手繪風格標題橫幅寫著「關於講師-莫亞貓動畫的亞貓來了!」;畫面以黑色背景搭配粉色花朵、黃色幾何線條與手繪裝飾元素。

亞貓的免費初學與進階教學影片頻道

亞貓從去年(2021年)開始持續錄製上傳了一系列的 Blender 初學者教學,並不時更新一些更進階的應用教學,非常推薦大家可以先到黃亞貓動畫的 Youtube 頻道參考教學風格與教學內容,再決定是否購買課程學習如何使用 Blender 來做數位雕刻。

開創教學頻道以來收到最多的留言,都是說亞貓的聲音很好聽、教學內容非常詳細清楚、真的學到了很多等,大家給予的回饋都非常正向,說明教學影片錄製的努力是有被看見的,包含前期規劃、實際錄製、後製剪輯等,半小時的教學影片往往要花上好幾天的時間,才能做出品質良好且具有高效的教學意義的影片,幫助大家在學習路上不孤單,用最快的速度學習最精緻實用的內容。

往下看看,這裡面有沒有你曾經看過的教學呢?

Blender 教學內容拼圖,涵蓋 Mixamo addon 自動幫模型綁骨架與動畫、PureRef 蒐集整理參考圖、製作 lowpoly 樹木,以及 Blender 鍵盤與滑鼠按鍵動作顯示的 add-on 教學。

Blender 中文教學課程大綱涵蓋 4-4「建模修改器」、4-5「方形小屋」、5-1「材質概要」與 5-5「材質實作」;內容包括 Skin、Wireframe、Solidity、Displacement、Subdivision surface、PBR,以及房屋結構建模。

Blender 教學主題拼圖,涵蓋將 Google Map 3D模型匯入 Blender、用照片或圖片架設 3D攝影機,以及只用一張相片製作 3D模型;另有 Blender 中文教學,37分鐘詳解打光工具。

亞貓的學習歷程 - 自學網路上的教學影片

亞貓在 2016 年開始學習如何使用 Blender 製作 3D 動畫,希望創作出屬於自己的動畫作品,當時的 Blender 操作還沒有現在這麼人性化,教學也絕大多數都是英文為主,只能不斷找尋網路上的學習資源進行自學,所以我非常理解從零開始學習的困境,也理解如果教學製作不完善會造成觀影的人多麼大的學習痛苦,因此亞貓錄製的教學影片內容絕無廢話,我們一起認真的投入學習歷程,將觀念與操作方式有效率解釋清楚,讓大家能用有條理的方式吸收,並在最後能運用所學進行作品創作。

我們使用的是中文教學 + 英文介面,非常推薦大家學習完這一系列的課程後,可以試著找看看網路上的英文初學者雕刻教學,讓自己感受如果用英文介紹使用的話會是什麼樣的體驗,而且大家在學習過後已經對數位雕刻有深刻的概念,不再那麼害怕用英文去學習全然陌生的領域,如果可以的話,希望你能提起勇氣在完成課程後試試看,一定會有很棒的收穫的唷!

亞貓的工作 / 學校經歷

在開始學習3D動畫軟體之前,亞貓曾連續兩年通過國家考試的一般行政初考與普考,並分發到區公所與圖書館任職為正式的公職人員,由此可知亞貓是個會做筆記與整理龐大知識量的人。

後來發現公務員的職務特性完全不適合我的個性,兩次考取最後都以提離職收場,在人生的交叉點上,因為偶然的契機而意識到自己其實對3D動畫有深厚的興趣,因此毅然決然考取台灣藝術大學多媒體動畫藝術學系碩士班,並在隔年參加教育部菁英培訓計畫,來到荷蘭就讀動畫碩士並取得學位,畢業後繼續留下來找到與3D相關的工作,由此可知亞貓是個勇於冒險與跨出舒適圈的人。

工作之餘,我繼續學習各種有興趣的軟體,也花時間錄製教學影片,希望可以幫助正在起步的大家有個舒適一點的開始,能更專心享受學習過程的知識洗禮,並願意動手做出屬於自己的作品。

黃色手繪風橫幅標題「亞貓作品集-來我的想像世界參觀吧!」,黑色背景搭配粉紅花朵、線條與圓點裝飾,呈現活潑的作品集視覺。

除了數位雕刻外,亞貓也非常喜歡場景環境設計與角色創作,並且跨足動畫與遊戲領域,在我的作品中,一部份是為動畫而做的物件與環境,另一部份是為遊戲而做的遊戲美術,或是單純喜歡場景與角色而做的作品。

黃亞貓動畫作品集,展示多組 3D 場景與角色作品,包括廚房、酒吧、教室、圖書館、遊戲場景、低多邊形森林、機器人、貓咪角色與獅子雕塑。

黃亞貓動畫作品集,展示八組風格多元的 3D 角色雕塑:橘色獸形角色、骷髏、持玩具的灰色狗、藍色章魚角色、玩偶、羊角人像、長辮鬍鬚角色與湯匙上的小精靈,標示 SCULPT JANUARY 20/22。

黃亞貓動畫作品集,展示八組 3D 動畫與角色作品:風車小屋、復古浴室、坐在粉色扶手椅上的女孩、騎機車的橘貓、機械裝置、戴 VR 眼罩的人物,以及多眼紫色與黃色怪物角色。

哪些人適合這堂課?
* 對使用繪圖板做數位雕刻有興趣的人 * 希望將 2D 平面角色概念圖 3D 立體化的人 * 希望創作 3D 動畫或遊戲,且遊戲/動畫中會出現 3D 角色的人 * 希望創建角色模型並最後能用 3D 列印出來的人 * 想學習 ZBrush 但不確定自己喜不喜歡雕刻的人 * 汪汪,喜歡柴柴的人,來做一隻你最愛的狗狗吧!
你可以學到
我們會一起創作出第一隻 3D 柴柴!學習完課程後將會具備數位雕刻(Digital Sculpting)的知識和技術,並能充分運用所學到的工具創作出自己喜歡的 3D 角色作品,不論是要運用在 3D 動畫、3D 美術或 3D 列印都非常適合。
上課前的準備
需要準備的工具 / 軟體(若購買課程前不清楚版本是否支援,請先留言與老師確認。)
* Blender 3.2(含以上)版本 * 數位繪圖板
需要具備的背景知識
此課程為初學者數位雕刻,須具備基本的 Blender 軟體操作。若是完全的 Blender 新手,可以到黃亞貓動畫 HuangYa Mao_Animation Youtube 教學頻道(連結:https://www.youtube.com/channel/UCC-4irj7UMOtPn7f9rsYDVQ),觀看一系列的免費初學者教學系列,打下穩固的軟體操作基礎。
單元一覽
7 章 36 單元|總時長 280 分鐘
全部展開
1
基本3D繪圖相關知識建立
影片單元
單元 1 - 章節1 的介紹
00:38
影片單元
單元 2 - 最佳數位雕刻實體工具:繪圖板是什麼?
05:52
影片單元
單元 3 - 數位雕刻的分工流程位置介紹
04:42
影片單元
單元 4 - 數位雕刻本身的製作流程介紹
2
Blender雕刻基礎詳解
影片單元
單元 1 - 章節2 的介紹
00:33
影片單元
單元 2 - 工作視窗面板位置跟內容介紹
12:31
影片單元
單元 3 - 繪圖板設定與基本操作講解
06:20
影片單元
單元 4 - 雕刻環境設定
06:05
影片單元
單元 5 - 筆刷的基本使用方式
16:28
影片單元
單元 6 - 合併物件的方式Boolean & Remesh
影片單元
單元 7 - 超重要雕刻功能介紹:Dynatopo
08:56
影片單元
單元 8 - 不同的MatCap材質介紹
03:51
3
Blender雕刻常用筆刷介紹
影片單元
單元 1 - 章節3 的介紹
00:29
影片單元
單元 2 - 常用筆刷介紹:Draw, ClayStripe, Inflate, Blob Brush
10:54
影片單元
單元 3 - 常用筆刷介紹:Crease, Smooth, Flatten, Scrape
12:39
影片單元
單元 4 - 常用筆刷介紹:Pinch, Grab, Snack Hook
06:55
影片單元
單元 5 - 特殊筆刷介紹:Mask Brush
05:49
影片單元
單元 6 - 特殊筆刷介紹:Cloth Brush
06:08
影片單元
單元 7 - 如何安裝新的筆刷?
07:31
4
雕刻新思維!
影片單元
單元 1 - 章節4 的介紹
00:23
影片單元
單元 2 - Multiresolution Modifier:另一種簡易雕刻設定
09:20
影片單元
單元 3 - Decimate Modifier:減少過多的面數方法
04:20
5
開始實作雕刻柴柴啦!
影片單元
單元 1 - 章節5 的介紹
01:00
影片單元
單元 2 - 匯入參考圖+Blocking柴柴模型
24:43
影片單元
單元 3 - 開始雕刻之前的重要設定
07:08
影片單元
單元 4 - 柴柴雕刻實作-頭部(1/5)
16:43
影片單元
單元 5 - 柴柴雕刻實作-身體(2/5)
06:01
影片單元
單元 6 - 柴柴雕刻實作-手腳(3/5)
08:38
影片單元
單元 7 - 柴柴雕刻實作 - 圍巾(4/5)
07:49
影片單元
單元 8 - 柴柴雕刻實作-物件合併與細部修整(5/5)
20:11
6
開始幫柴柴繪製貼圖!
影片單元
單元 1 - 章節6 的介紹
00:28
影片單元
單元 2 - Vertex Color是什麼呢?
影片單元
單元 3 - 柴柴上色實作
13:27
影片單元
單元 4 - 設定Shader Editor讓材質可以被算圖
03:32
影片單元
單元 5 - 燈光設置與算圖小技巧分享
06:45
作業單元
作業 1 - 作業說明 - 3D柴柴的成果模型三視圖
查看作業
7
結語
影片單元
單元 1 - 來自亞貓的謝謝!
01:06
試看單元
播放試看影片
章節 1 - 基本3D繪圖相關知識建立
單元 4 - 數位雕刻本身的製作流程介紹
試看影片
10:30
播放試看影片
章節 2 - Blender雕刻基礎詳解
單元 6 - 合併物件的方式Boolean & Remesh
試看影片
14:45
播放試看影片
章節 6 - 開始幫柴柴繪製貼圖!
單元 2 - Vertex Color是什麼呢?
試看影片
07:46
課程評價
5.0
/ 5.0
12 則評價
Eric1782025-04-12
老師教學詳細,內容豐富,理論與實作並重,授課方式很有系統性,並協助學員提供問題解答,是很好的互動教學方式。
1.老師教學詳細,內容豐富,授課方式很有系統性。 2.講解數位雕刻的理論,並帶領學員實作案例,理論與實作並重。 3.協助學員提供問題解答,是很好的互動教學方式。 4.優質的教學影片,清晰順暢。
查看更多
1 人覺得有幫助
luk harry2023-05-29
一隻 3D 柴柴的誕生!Blender初學者數位雕刻
感謝老師和同學們,讓我認識了這個課程! 跟著影片一步一步做,即使完全沒用過Blender的初學者也能做出可愛的柴柴! 如果你和我一樣,都是從未接觸數位雕刻的學生,非常推薦你一起加入和學習!
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g9d3v2a42024-08-11
適合初學者,推薦
有在YT上看老師的場景教學,看著看著也依照步驟流程完成了,後來得知這裡也有老師的數位雕刻,也依照步驟流程完成了,讓我從零基礎到完成作品,每個步驟流程都講解的非常清楚,非常適合初學者。
布甸狗2023-12-03
淺白易明的教學
在YT上看了老師的教學影片發現老師有在hahow教學立即買了課程,老師很照顧新手,每個步驟都講解得十分清晰,推薦想學習3D數位雕刻的新手購買課程。
Wanderer Dark2023-01-22
Blender 數位雕刻課程
老師的講解清楚詳細,時間節奏掌握得很好,能讓學員用幾個小時的時間學會數位雕刻的技巧和常用的設定與工具! 很棒的教學!

意猶未盡嗎?

關於講師

黃亞貓動畫_HuangYaMao
1堂課程
0篇文章
135位學生
嗨嗨,此刻正在閱讀文字的你還好嗎?我是黃亞貓,熱愛使用Blender創作3D動畫與遊戲美術,曾經的我通過國家考試兩次成為公務員,後來開始自學3D後,考上了台灣藝術大學多媒體動畫藝術學系碩士,並隔一年到荷蘭的AKV|St.Joost就讀動畫碩士畢業,就學期間曾於荷蘭動畫工作室實習,現在則是在荷蘭的遊戲公司就職,同時在空閒時間經營小小的動畫教學頻道。 我非常喜歡學習新軟體,但學習過程偶有碰撞,教學翰海太過龐大並難以找尋重點,因此我錄製教學的最終目的是抱持著這樣的心情:希望多年前那個還懵懂摸索軟體的自己,如果當時也有這個教學就好了。 而現在,如果也能幫助正在摸索的你,那就太好了!
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購課前問答

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愛心數
TENGFONG CHAN
2024-04-18
因為YT 才進來學習繼續聽你講課.~ 完全零廢話! 超精準教學!希望你可以開更多課!
黃亞貓動畫_HuangYaMao
授課老師
2024-04-18
Tengfong你好! 感謝留言,謝謝你喜歡教學唷!也謝謝你的正向回饋,希望教學能幫助你成為更好的數位雕刻創作藝術者! Best, 亞貓
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我也想問
達爾
2023-01-09
請問,因為雕刻常常會用到大量模型面數,可能會因此比較花時間才可以導出成讓動畫,也會讓遊戲跑起來不順,會不會講到如何使模型減面、控制面數的一些技巧呢?
黃亞貓動畫_HuangYaMao
授課老師
2023-01-12
達爾你好! 課程中會提到如何使用Decimate Modifier進行減面,也會提到使用Multiresolution Modifier在較低面數的情況下進行雕刻的方式唷! 謝謝你的提問! Best, 亞貓
回覆
我也想問
blake1923111
2022-12-01
請問會講到模型規範和貼UV 佈線 等 業界注意事項等..... 買了繪圖板多不會用只測試板子有沒有壞就收起來了希望課堂(有講到繪圖板)可以讓我小白能上手
黃亞貓動畫_HuangYaMao
授課老師
2022-12-01
嗨嗨你好!本次課程中會專注於數位雕刻本身,所以不會特別提到UV與拓樸的技巧,不過教學內容結合了我目前正在國外工作的經驗與使用技巧,也一定會大量使用到繪圖板進行雕刻唷,完全不用擔心會跳過繪圖板的部分。 課程上線後,把繪圖板拿出來一起學習吧! 謝謝提問,希望有回答到你的問題! Best, 亞貓
blake1923111
2022-12-03
感謝老師
回覆
我也想問
lun Don
2022-11-15
從YT來的 教學很詳細
黃亞貓動畫_HuangYaMao
授課老師
2022-11-16
嗨嗨你好,謝謝正向回饋! Best, 亞貓
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1 人想問
flyangle37
2022-11-11
請問Blander的3D模型可以用在比較精準的商品設計和開發上嗎?比如珠寶首飾類的造型戒指或配件建模好輸出成3D樹脂模後在鑄造成金屬件~謝謝!
黃亞貓動畫_HuangYaMao
授課老師
2022-11-11
嗨嗨你好!理論上是沒問題的,Blender中有丈量尺寸的工具,也有許多修改器可以在建模過程中使用,並能運用雕刻將需要的外觀更精緻化,最後再進行3D列印出作品並進行加工。 謝謝提問,希望有回答到問題! Best, 亞貓
cookiehahow
2024-01-24
老師您好,請問: 要建模好列印成3D樹脂, 這個課程裡面都會教到整個到列印出來的過程嗎? 完全沒學過的新手, 謝謝
(已編輯)
黃亞貓動畫_HuangYaMao
授課老師
2024-01-25
嗨嗨你好!課程內容主要教學會著重在如何用正確且有效率的方式去雕刻製作整個模型,後續想列印出來的話,會需要參照你想使用的3D列印機器,再對模型進行微調,有可能要調整大小、是否可以穿插不同模型等,接著從Blender匯出模型檔案並匯入3D列印機器附贈的軟體,理論上3D列印的軟體會對模型偵測是否有錯誤的地方,無誤就可以設定列印選項,有誤的話針對偵測結果再回到Blender修改並重新匯出即可。 謝謝提問,希望有回答到問題唷! Best, 亞貓
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1 人想問
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