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AE 必學特效實戰課|只要你懂特效,特效就會幫你!
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二棲知學 Motioner

AE 必學特效實戰課|只要你懂特效,特效就會幫你!

開啟你的大特效時代!你的笑容由我們守護! 懂的運用不同特效,就能讓作品更有層次並凸顯優勢
Hahow AI 學習升級
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3.0
(3)

關於課程

課程包含

包含 8 章 31 單元、4 項作業

課程時長

2 時 10 分鐘

課程總人數

299 位同學

觀看限制

不限觀看次數,還會附贈完課證書

學習升級

Hahow AI 學習助教
無需額外付費
即時問答、重點整理、測驗理解,讓知識派上用場

最新消息

課程內容

Hahow × 二棟知學合作標題置於藍綠、黃色與粉紅色漸層的圓角橫幅中央,兩側搭配星星與手繪曲線裝飾,底部帶有紫色陰影。

Hahow X Motioner 二棲知學 從入門到專業,帶你探索動態設計的方方面面

Hahow 與 Motioner 二棲知學 合作,推出一系列動態設計課程,從技術、實戰、心法等方面著手,讓無論是初進領域,或在業界打滾多年的你,都能找到讓專業能力更上一層樓的選擇。

粉紅色視窗風格橫幅寫著「購課即可獲得募資影片 AEP 完整專案檔」,搭配紫色與黃色星星裝飾,強調購課後可取得完整專案檔。

不只學習課程,還送你課程動畫的原始檔案!

讓你見識與學習在動畫中所藏的珍貴技術細節! 購買課程後,在課程單元 1-1 即可下載募資影片 AEP(After Effects Project)完整專案檔!

特效學習常見痛點:選項複雜又是英文介面、只能模仿套版而不會延伸應用,以及專案檔難以整理與修改;圖片以「PUI PUI 引擎發動」呼籲學會讓作品脫胎換骨。

紫色橫幅以白色大字寫著「開啟你的大特效時代!你的笑容由我們來守護!」,並強調懂得運用不同特效,就能讓作品更有層次並凸顯優勢。

一起來看看特效可以為你做哪些事吧!

「Glitch - Before / After」白色標題置於亮粉紅色橫幅中央,左上角搭配紫色方形幾何裝飾,呈現故障藝術的前後對照主題,畫面未呈現具體對照內容。

【Before】


【After:加入雜訊特效】


洋紅色橫幅中央以白色粗體標示「3D – Before / After」,左上角配置紫色幾何線框裝飾,作為頁面段落標題。

【Before】


【After:加入立體特效】


洋紅色橫幅標示「Atmosphere- Before / After」,左上角搭配紫色方形與斜線幾何裝飾,作為段落標題視覺。

【Before】


【After:加入氛圍特效】


課程特色

三招大絕征服特效大魔王:以實際案例拆解特效,帶你從做中學、從 0 到 1;解析七大熱門特效外掛,從「用」到「懂」;公開表達式技巧,帶你順暢完成專案。

單元規劃

章節 1 - 課程簡介|Introducing

▶ 單元 1 - 課程及老師簡介:這是誰,我在哪裡!?

▶ 單元 2 - 課程範例介紹:上完課你也能做出這個!

章節 2 - 基礎原理|Foundation

▶ 單元 1 - 前置準備:取得課程所需的軟體工具

▶ 單元 2 - 基礎原理:了解需求,我真的需要那個酷東西...嗎?

章節 3 - 粒子系統|Particle System

▶ 單元 1 - 基礎原理:什麼是粒子?這麼多粒子外掛要如何選擇

▶ 單元 2 - 技巧練習:規劃粒子的運動路徑

▶ 單元 3 - 技巧練習:如何搭配使用不同粒子

▶ 單元 4 - 技巧練習:意外!粒子還能這樣用!?

▶ 單元 5 - 專案實戰:用粒子做出空間穿梭感

📋 作業 1 - 3-5 單元作業:用粒子做出空間穿梭感

章節 4 - 雜訊效果|Glitch

▶ 單元 1 - 基礎原理:什麼是 Glitch?常見 Glitch 手法解析

▶ 單元 2 - 技巧練習:使用內建特效製作 Glitch 效果

▶ 單元 3 - 技巧練習:使用外掛特效製作 Glitch 效果

▶ 單元 4 - 專案實戰:利用 Glitch 製作轉場及增加畫面豐富性

📋 作業 2 - 4-4 單元作業:利用 Glitch 製作轉場及增加畫面豐富性

章節 5 - 立體物件|3D Effects

▶ 單元 1 - 基礎原理:2D、3D 傻傻分不清,為什麼需要 3D?

▶ 單元 2 - 基礎原理:在 After Effects 內如何製作 3D 物件

▶ 單元 3 - 基礎原理:Element 3D 簡介

▶ 單元 4 - 技巧練習:圖層的 3D 空間不共用!?如何合成 3D 場景

▶ 單元 5 - 專案實戰:使用 Element 3D 製作 3D 場景及動畫

📋 作業 3 - 5-5 單元作業:使用 Element 3D 製作 3D 場景及動畫

章節 6 - 氣氛營造|Atmosphere

▶ 單元 1 - 基礎原理:氣氛營造大法,打光及色調的重要性

▶ 單元 2 - 基礎原理:Optical Flares 簡介與操作

▶ 單元 3 - 技巧練習:快速營造空氣感的打光小技巧

▶ 單元 4 - 技巧練習:創造自己的散景及漏光素材

▶ 單元 5 - 專案實戰:背光場景,特效加爆不用錢!

📋 作業 4 - 6-5 單元作業:背光場景,特效加爆不用錢!

章節 7 - 進階應用|Advanced Tips

▶ 單元 1 - 基礎原理:如何有效的規劃並整理專案檔,再也不怕找不到圖層

▶ 單元 2 - 技巧練習:表達式控制,高效率的控制整個專案

▶ 單元 3 - 技巧練習:Essential Property,處理小型修改需求不求人

▶ 單元 4 - 技巧練習:MOGRT,在 Premiere 剪輯順便修改 AE 參數!?

▶ 單元 5 - 技巧練習:AfterCodecs 簡介 - 輸出更快、品質更高、我要 MP4!

▶ 單元 6 - 技巧練習:Frame.io 簡介 - 自動上傳、版本控管,修改交給明天的我!

章節 8 - 額外補充|Bonus

▶ 單元 1 - 完課大禮包:Yan-K Glitch 快速雜訊腳本

▶ 單元 2 - 【作業引導】成果收尾:作業交件說明

《AE必學特效實戰課》特效外掛工具一覽,Yan-K將介紹粒子系統 Stardust、Glitch 雜訊 Modulation/AE Pixel Sorter 2、鏡頭光暈 Optical Flares、3D 插件 Element 3D、改稿神器 Frame.io 與外掛輸出 AfterCodecs。

《AE必學特效實戰課》主打實戰學習特效,適合動態影像創作者、2D、3D動態設計師、Youtuber 剪輯師、VJ (Video Jockey)、日式 PV 動畫師與遊戲特效師;畫面以貓咪和特效介面呈現。

講師介紹

動態設計師 Yan-K Jhong 鍾林晏,擁有超過十年動態影像設計經歷,參與遊戲 PV、品牌宣傳、音樂影像、遊戲動畫與演唱會 VJ 演出;作品包括 Cytus、VOEZ、Crash Fever 等。

講師作品

老師作品展示頁以「前方核能!」開場,介紹擁有大量遊戲動畫與 PV 製作經驗的 Yan-K 老師,帶領讀者欣賞他的精彩作品。





常見問答集

我的作業要上傳到哪裡呢?

  • 在購買課程後,就可以在 Hahow 的「作業成果」區,選擇要上傳繳交哪一份作業。

老師會來批改我的作業嗎?

  • 老師將 2-3 週 批改一次作業。

老師會回覆我的問題嗎?

  • 若同學有問題,都可以在購買課程後,至「問題討論」區發問。

  • 老師將 2-3 週 回覆一次問題。

粉紅色視窗介面插圖中央標示「課程專屬社團」,搭配星星、圓點與工具列圖示,呈現課程社群交流區的視覺設計。

一起加入課程專屬《Motioner VIP 交流社團》 當你購買《AE 必學特效實戰課|只要你懂特效,特效就會幫你!》這門課程後 你就能加入替《動態設計全面實戰》系列課程所設立的專屬社團 社團加入方式,請於購課後於「課程公告」中查看。

哪些人適合這堂課?
🔸 動態影像創作者、2D、3D 動態設計師 🔸 Youtuber 剪輯師、VJ (Video Jockey) 🔸 日式 PV 動畫師、遊戲特效師
你可以學到
1. 脫離基礎介面及操作流程,你將熟練所學到的動態特效進階技巧 2. 熱門粒子系統的特效進階應用,用粒子做出漂亮的場景和氛圍! 3. 你將能夠熟悉不同的雜訊風格,並製作出適合的雜訊轉場與特效 4. 可以製作屬於自己的漏光、散景素材,並用在轉場、氣氛堆疊上 5. 讓你多睡一點!學習在 AE 內製作 3D 物件,快速建造大型場景 6. 有效規劃專案檔,利用表達式控制大量圖層,讓修改更方便快速
上課前的準備
需要準備的工具 / 軟體(若購買課程前不清楚版本是否支援,請先留言與老師確認。)
本課程主要使用 After Effects 進行教學!在 Adobe 網站可以下載免費試用版七天,歡迎大家開課後再去下載來上課。 課程中使用的第三方插件建議至插件網站下載試用版,試用版結束之後再視需求考慮購買正式版,或者是尋求其它下載資源,例如各大專院校軟體資源。 *以下插件的詳細下載步驟和安裝方式,請見單元 2-1 🔹 Stardust 下載點:https://aescripts.com/stardust/ 🔹 Modulation 下載點:https://aescripts.com/modulation/ 🔹 AE Pixel Sorter 2 下載點:https://aescripts.com/ae-pixel-sorter/ 🔹 AfterCodecs 下載點:https://aescripts.com/aftercodecs/ 🔹 Frame.io 下載點:https://exchange.adobe.com/creativecloud.details.20175.html 無試用版插件: 🔹 Element 3D 下載點:https://www.vediocopilot.net/products/element2/ 🔹 Optical Flares 下載點:https://www.vediocopilot.net/products/opticalflares/
需要具備的背景知識
🔸 具備動態設計與動畫運作原理的基本概念。 🔸 了解 AE 操作介面並實際操作過,能夠理解各個視窗功能(如:Composition、Timeline、Footage、Layer) ,並且熟悉相關專有名詞(如:幀數、Frame、Scale)
單元一覽
8 章 31 單元|總時長 130 分鐘
全部展開
1
課程簡介|Introducing
影片單元
單元 1 - 課程及老師簡介:這是誰,我在哪裡!?
影片單元
單元 2 - 課程範例介紹:上完課你也能做出這個!
02:23
2
基礎原理|Foundation
影片單元
單元 1 - 前置準備:取得課程所需的軟體工具
02:50
影片單元
單元 2 - 基礎原理:了解需求,我真的需要那個酷東西...嗎?
04:15
3
粒子系統|Particle System
影片單元
單元 1 - 基礎原理:什麼是粒子?這麼多粒子外掛要如何選擇
02:15
影片單元
單元 2 - 技巧練習:規劃粒子的運動路徑
07:20
影片單元
單元 3 - 技巧練習:如何搭配使用不同粒子
03:39
影片單元
單元 4 - 技巧練習:意外!粒子還能這樣用!?
01:58
影片單元
單元 5 - 專案實戰:用粒子做出空間穿梭感
作業單元
作業 1 - 3-5 單元作業:用粒子做出空間穿梭感
查看作業
4
雜訊效果|Glitch
影片單元
單元 1 - 基礎原理:什麼是 Glitch?常見 Glitch 手法解析
03:00
影片單元
單元 2 - 技巧練習:使用內建特效製作 Glitch 效果
影片單元
單元 3 - 技巧練習:使用外掛特效製作 Glitch 效果
01:59
影片單元
單元 4 - 專案實戰:利用 Glitch 製作轉場及增加畫面豐富性
06:55
作業單元
作業 1 - 4-4 單元作業:利用 Glitch 製作轉場及增加畫面豐富性
查看作業
5
立體物件|3D Effects
影片單元
單元 1 - 基礎原理:2D、3D 傻傻分不清,為什麼需要 3D?
01:52
影片單元
單元 2 - 基礎原理:在 After Effects 內如何製作 3D 物件
04:34
影片單元
單元 3 - 基礎原理:Element 3D 簡介
07:28
影片單元
單元 4 - 技巧練習:圖層的 3D 空間不共用!?如何合成 3D 場景
07:49
影片單元
單元 5 - 專案實戰:使用 Element 3D 製作 3D 場景及動畫
07:03
作業單元
作業 1 - 5-5 單元作業:使用 Element 3D 製作 3D 場景及動畫
查看作業
6
氣氛營造|Atmosphere
影片單元
單元 1 - 基礎原理:氣氛營造大法,打光及色調的重要性
02:04
影片單元
單元 2 - 基礎原理:Optical Flares 簡介與操作
04:44
影片單元
單元 3 - 技巧練習:快速營造空氣感的打光小技巧
02:54
影片單元
單元 4 - 技巧練習:創造自己的散景及漏光素材
05:59
影片單元
單元 5 - 專案實戰:背光場景,特效加爆不用錢!
作業單元
作業 1 - 6-5 單元作業:背光場景,特效加爆不用錢!
查看作業
7
進階應用|Advanced Tips
影片單元
單元 1 - 基礎原理:如何有效的規劃並整理專案檔,再也不怕找不到圖層
04:36
影片單元
單元 2 - 技巧練習:表達式控制,高效率的控制整個專案
05:51
影片單元
單元 3 - 技巧練習:Essential Property,處理小型修改需求不求人
04:19
影片單元
單元 4 - 技巧練習:MOGRT,在 Premiere 剪輯順便修改 AE 參數!?
01:47
影片單元
單元 5 - 技巧練習:AfterCodecs 簡介 - 輸出更快、品質更高、我要 MP4!
03:47
影片單元
單元 6 - 技巧練習:Frame.io 簡介 - 自動上傳、版本控管,修改交給明天的我!
04:29
8
額外補充|Bonus
影片單元
單元 1 - 完課大禮包:Yan-K Glitch 快速雜訊腳本
03:22
影片單元
單元 2 - 成果收尾:作業交件說明
00:49
試看單元
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章節 1 - 課程簡介|Introducing
單元 1 - 課程及老師簡介:這是誰,我在哪裡!?
試看影片
02:06
播放試看影片
章節 3 - 粒子系統|Particle System
單元 5 - 專案實戰:用粒子做出空間穿梭感
試看影片
05:13
播放試看影片
章節 4 - 雜訊效果|Glitch
單元 2 - 技巧練習:使用內建特效製作 Glitch 效果
試看影片
07:16
播放試看影片
章節 6 - 氣氛營造|Atmosphere
單元 5 - 專案實戰:背光場景,特效加爆不用錢!
試看影片
05:43
課程評價
3.0
/ 5.0
3 則評價
Tim Liao2022-10-31
內容應該叫做 AE 必學特效入門課比較適合
內容應該叫做 AE 必學特效入門課比較適合 距離實戰需要講述的東西應該比這內容還要多多了 內容有點不如預期 如果是給新手看的 內容不夠全面, 給經驗者看的 內容也算是老生常談 故不推薦 不過老師是真的 很有名就是了
(已編輯)
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14 人覺得有幫助
楊大2023-10-12
hmm
可能是因為上過Yan K老師的其他課程,所以對這堂課抱有也會像前兩堂課一樣,覺得上完就能對這些特效系統有更完整認知的期待。但是課程過於簡潔,對於插件系統也都只有初步及部分的介紹,就算上完課可能還是得上網臨摹大量相關教學才能得到一定程度的認知。對於已經有基礎 中階AE能力的人來說,這堂課會給你有點像師父引進門,修行在個人的感覺 話雖如此,但有關於第七章的內容還是得給予肯定的,對於想更有效率 更有系統創作的人來說非常受用
(已編輯)
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7 人覺得有幫助
預期2022-11-28
了解特效的原理
了解特效的原理
2 人覺得有幫助

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關於講師

二棲知學 Motioner
40堂課程
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購課前問答

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日期最舊
愛心數
000
2022-12-10
我覺得聽不太懂 幾乎都只有講這麼做 不會講解原因==
(已編輯)
二棲知學 Motioner
授課老師
2022-12-12
同學你好,感謝你的回饋! 為了更瞭解同學的問題,方便詢問是哪幾個章節讓你有這個困擾的嗎? 另外若是同學想進一步了解操作背後的原因,也歡迎同學可以利用課後問答,向老師提問喔!
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我也想問
江政忠
2022-10-03
請問裡面的外掛都是要另外付費購買嗎?
二棲知學 Motioner
授課老師
2022-10-05
你好~外掛都是由不同公司所開發的,可以到網站下載試用版體驗看看,一樣可以入門喔
回覆
我也想問
Doris Shiau
2022-09-16
我想請問有關於 [ 2d 遊戲特效製作素材: 刀光、魔法陣那類的 ] 是比較適合初階的課程還是這一堂? 如果說這個課堂比較適合的同時又不是我這種剛入門AE的人來說,我會另外去合併看其他篇基礎課程的,主要用途是要用輸出的png去跟其他軟體並行用
二棲知學 Motioner
授課老師
2022-09-19
你好~這堂課程會著重在粒子特效,和一些視覺效果的製作技巧,對於要做遊戲特效也會有幫助喔,假如需要從基礎了解AE操作,也可以參考動態設計全方位-動態篇的課程內容喔!
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我也想問
蔡名謹
2022-06-25
買過舊版特效課程了 會跟這堂課重複性很高嗎 還值得嗎?
二棲知學 Motioner
授課老師
2022-07-01
這堂課會有更多外掛特效教學如Stardust、Modulation、AE Pixel Sorter 2,會學到不少酷運用,可以從課前準備展開更多看到詳細教學內容喔
回覆
我也想問
Stacy Liu
2022-06-17
想請問此課程的開場動畫是用課程內的技巧製作的嗎?因為看很多AE特效以擬真為主,但想要製作的是可愛卡通。 因為剛開始學習動畫,有很多不了解的地方,再麻煩解惑。
二棲知學 Motioner
授課老師
2022-06-21
你好~這堂課程會以特效製作為主,如果想做可愛的內容,也可以參考 Motioner 其他堂課程教學內容找到需求喔! 另外如果購買課程也可以下載到這支影片的原始AEP專案檔,也可以從中觀摩是如何完成的~給你作參考
回覆
我也想問
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