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用數位繪景打造電影級場景 – DMP 基礎合成
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Sean Tseng

用數位繪景打造電影級場景 – DMP 基礎合成

曾參與《蜘蛛人:無家日》、《永恆族》、《怪奇物語 4》和《捍衛任務 4》等後製的 Sean 將分享在好萊塢業界工作的數位繪景技巧。從自學 3D 軟體到擁有豐富的業界實戰經驗,Sean 將以過來人的角度,帶領你了解電影特效中製作大場景的 Digital Matte Painting(DMP)實用基礎。並透過各單元的小練習,為你扎下穩健的根基,合成出屬於自己的電影級場景。
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Hahow AI 學習升級
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5.0
(15)

關於課程

課程包含

包含 4 章 65 單元、6 項作業

課程時長

14 時 22 分鐘

課程總人數

396 位同學

觀看限制

不限觀看次數,還會附贈完課證書

學習升級

Hahow AI 學習助教
無需額外付費
即時問答、重點整理、測驗理解,讓知識派上用場

最新消息

課程內容

哈囉!大家好,我是 Sean,一名數位繪景師(Digital Matte Painter),現任於美國後製特效公司 Crafty Apes ,參與多部好萊塢與漫威的電影和影集後製。

參與作品包括《蜘蛛人:無家日》、《永恆族》、《怪奇物語 4》和《捍衛任務 4》等,完整參與作品請參考 IMDb(努力更新中)。

影視作品海報拼貼,涵蓋《Elvis》、《Cobra Kai》、《Westworld》、《1923》、《Spider-Man: No Way Home》、《Stranger Things》、《Godzilla vs. Kong》、《Thor: Love and Thunder》、《WandaVision》與《Moon Knight》等電影與影集。

講師 Sean Tseng 是 Digital Matte Painter(數位繪景師),曾自學 3D 軟體並出國進修,累積歐美業界的工作與學習經驗,將數位繪景與電影特效所需的技法和邏輯整理分享,並展示城市、山景與城堡等作品。

「關於數位繪景 Digital Matte Painting」標題置於森林、草地與野花交織的自然景觀背景上,呈現數位繪景的視覺主題。

Digital Matte Painting 被稱為數位繪景,以 Matte Painting 或 DMP 簡稱。

Matte Painting 是一種視覺特效的合成技術,常用於電影、影集、動畫、遊戲以及商業廣告。它能讓我們用最低的成本創造出最真實的畫面效果。在好萊塢電影業界中,這項合成技術主要用於後製作業中的大場景製作與概念藝術(Concept Art),也常用在演員的特效化妝上(Digital Makeup)。

「課程特色 Features」章節標題,背景為俯瞰城市街區與現代建築的深色 aerial cityscape 影像。

課程主題將圍繞在介紹 Matte Painting 及培養製作電影級場景的能力為主。

首先,老師會帶你初步了解好萊塢業界的後製各職位差別,詳細介紹數位繪景師(Digital Matte Painter)的工作內容。

在了解業界流程與工作邏輯後,老師將著重培養學員的基本功,教授實用技巧,提升學員的觀察力與判斷力,讓大家能夠獨立做出屬於自己的電影級場景。

📍 購課前小提醒
- 這堂基礎課程並不會教授 3D 軟體技術,相關內容與動態鏡頭將在進階課程中釋出。
- 請注意這堂課並不是 Photoshop 入門課,建議對 Photoshop 有基本的認識較佳,例如:圖層、遮色片的運用。課程內容僅會著重在分享老師在工作上常使用的工具與作圖流程。

「課程單元 Chapters」章節標題置於深色海浪與翻湧浪花的背景上,呈現課程單元段落的開場視覺。

第一章節為戰前準備,單元 1 ~ 2 講解概念,介紹電影後製特效流程,並詳細解說 Matte Painter 的工作內容與運用範圍。單元 3 ~ 8 為多方面的基礎課程,包含素材、透視、光影和 DMP 相關常用名詞等等的解說和示範。

素材搜索是身為 Matte Painter 最需具備的技能之一,老師會用心智圖講解尋找素材的小技巧,釐清和設定透視是製作一張 Matter Painting 的基底,老師會用 3D 軟體作輔助示意,協助同學更好的理解各類透視的原理。

調整光影則是整合畫面中最重要且必要的步驟,確保光影和顏色一致才能讓各個素材自然融合在一起,單元 9 為第一章節總複習,老師會繪製一張場景圖,帶領學生複習所有的基本功。

接後的二、三、四章節的實戰演練是根據老師在工作中最常被分派的任務設計,會一步步說明如何運用 Photoshop 做出 3 張不同主題的電影級大場景。

天空之城 馬丘比丘 The Sky Castle Machu Picchu

第一張的天空之城 馬丘比丘會帶大家練習山體的繪製,多個素材的顏色和光影整合,熟悉大氣的氛圍調整。

瓦萊塔 Valletta

拱廊柱間俯瞰城市景觀,遠處可見大型圓頂教堂、鐘樓與密集的古典建築,夕陽穿透雲層映照城市,前景綠色植物形成框景。

第二張的城市瓦萊塔著重在替換場景中的天空。老師會示範如何確保光影的一致性,將清晨繪製成黃昏。多點透視的結合和前景中多樣植物素材的整合也是一大重點。

沙漠神殿 Desert Temple

第三張的沙漠神殿難度最高,老師會分享如何用心智圖釐清、建構他的設計想法。技術方面則著重在場景的延伸與多樣物件與基底圖的透視對齊。

課程將會使用投影片授課,搭配螢幕側錄操作畫面,讓學員能夠一步步學習操作技術,實作練習。

課程的規劃確保學員能夠掌握在業界工作的基本功,可以藉由課程內容創作出一張靜態的 Matte Painting,也有一定的基礎可以銜接老師未來開設運用 Maya 和 NUKE 製作動態鏡頭的進階課程,內容將包含:2.5D 投影、CG Paintover、Live-Action 合成和建構 360 2.5D 環境。

如果對某些內容有疑問,可以直接前往購課前問答區詢問老師,確認課程適不適合自己哦!

「課程解鎖活動 Bonus」白色標題置於雪覆山巒、松林與金色晨曦交織的冬季山景背景上,呈現活動主視覺。

上課人數到達 800 人 ► 即解鎖《同一場景白天轉黑夜》單元課程

老師在工作中常被分配到將鏡頭轉換光影的任務,掌握快速調整光影的技巧將有助於提升工作效率,也是成為 Matte Painter 必備的技能之一。而將此技術運用在所蒐集的素材上,根據需求調整素材光影,大大提升單一素材的可用性。

上課人數到達 1000 人 ► 即解鎖《特效化妝》單元課程

繪製殭屍、機器人或各類血腥場景的特效化妝也是老師的工作任務之一,其使用頻率甚至比場景的光影轉換更高。因此老師將在此單元教大家如何用 Matte Painting 的合成技巧配合演員臉部光影,將素材合成機械感特殊妝容。

上課人數到達 1200 人 ► 即解鎖老師個人靜態作品 PSD 檔一份

研究他人作品的製作過程是精進技巧最快速的方法之一,老師將於社群平台開放學生投票,選出大家欲分析的個人靜態作品並提供其 PSD 檔。老師個人作品請參考 ArtSration。

📍 解鎖內容提供說明
- 解鎖活動規則:
募資達成人數累計無期限,若人數達標才會進行上述課程的解鎖內容。
- 解鎖內容提供時間:
「解鎖延伸課程」老師會在開課日之後開始製作解鎖單元,各階段的課程和檔案將在開課或達標後的一至兩個月陸續提供(解鎖成功後,往後購課的學員也可以獲得)。

「講師作品 Credits and Projects」段落標題,背景為雲層、山景與夕陽光影交織的風景畫面。

個人作品集請參考老師的 ArtStation 和 2022 Demo Reel,參與電影與影集請參考 IMDb。

畢業於元智大學的資訊傳播系設計組,大學畢業當天開始自學 3D 軟體技術。在獨自準備作品集後,飛往加拿大溫哥華就讀溫哥華電影學院,學習後製特效(3D Animation and Visual Effects, Vancouver Film School)。畢業後即參加世界級年度新秀大賽 ROOKIE AWARDS 2020 視覺特效組並獲得 Highly Commended 獎項。曾在工作之餘接任家教,輔導學生準備作品集申請工作和學校。

Yung Sheng Tseng 獲 The Rookies「Rookie of the Year | Visual Effects」Highly Commended 證書,並以冬季山林雪景作品贏得「Summer to Winter MattePaint Challenge」Winner。

「回覆與作業設計 Assignments」標題橫幅,背景為晨霧籠罩的山林與綠意景色,呈現課程作業設計相關段落。

老師會於週二到週六檢查學生是否有提出問題。

作業的部份,第一章節戰前準備的單元 9 戰略總複習會有一份練習所有基本功的作業。二、三、四章節的實戰演練則會模擬老師在好萊塢業界的工作模式,讓學生挑戰指定任務,共三份主題性作業,學生也可選擇跟著課程影片繪製課程中的三大電影場景。

老師會 2~3 個禮拜批改一次,請學生提供 PNG 或 JPG 檔,老師親自批改完會提供完整的 PSD 檔,裡面將包含調整後的圖層與相關筆記。

另外,老師知道非常多教學都會在作業環節提供去背或修改好的素材,但身為 Matte Painter,素材的調整是必備技能中最基本且最重要的一項!因此老師在這堂課中使用的所有素材都只會提供未調整過的素材原檔,也會附上課程作品的 PSD 檔供學生研究,希望學生能藉由作業反覆練習素材的處理。老師也鼓勵學生勇於挑戰,發揮創意,運用上課所學的素材蒐集與調整技巧設計出個人的電影大場景,讓老師在批改作業時能給予最直接、最符合個人需求的幫助。

請注意!老師提供的素材原檔僅供學生個人練習使用,不得做商業用途!

哪些人適合這堂課?
1. 想要了解好萊塢業界獨門秘辛,擁有電影夢的你們。 2. 正在準備相關作品集的你們。 3. 希望能製作出運用在電影、影集、遊戲、動畫、商業廣告等的寫實場景,並重新打下扎實基礎的你們。 請注意,這堂基礎課程並不會教授 3D 軟體技術,相關內容與動態鏡頭將在進階課程中釋出。此外,因老師錄製課程時是使用 Windows 系統,所以快速鍵將以 Windows 系統呈現為主,若是使用 Mac 系統學習者,課程將會額外再以講義形式補充快捷鍵對照資料給大家唷!
你可以學到
不管你是希望進入電影業界的數位繪景新手,或是已在相關產業工作的在職者,這部教學都能讓你的作品擁有更高的完成度,同時提升你的繪圖速度。 課程將著重培養學生扎實的基本功,讓大家了解好萊塢後製特效的邏輯思維。搭配各章節的課後作業,確保學員在課程結束時仍能自行運用並練習,持續成長。 課程結束後,學員將會完成 4 張主題性電影場景靜態圖,全都是根據老師在好萊塢業界的工作經驗所設計。
上課前的準備
需要準備的工具 / 軟體(若購買課程前不清楚版本是否支援,請先留言與老師確認。)
1. Photoshop(付費軟體/免費試用) 如何取得:https://www.adobe.com/tw/products/photoshop.html 2. 電繪版 老師在自學時期因經濟考量並未購入電繪版,現在已習慣使用滑鼠作圖,但有些時候仍需電繪版輔助,因此強烈建議同學如經濟允許,可購買各品牌的入門型電繪版。 3. 素材 課程範例中所使用的素材,老師會提供未調整過的素材原檔。 尋找素材是數位繪景師必備的技能之一。老師也會推薦在工作中常使用的付費和免費素材網站,同時分享分辨素材好壞的技巧,鼓勵同學在作業中練習素材搜尋並發揮創意完成個人作品。
需要具備的背景知識
這堂課是針對初學者所設計,老師會從開啟檔案到輸出圖檔,手把手教你。 請注意這堂課並不是 Photoshop 入門課,學生如果對 Photoshop 有基本的認識較佳,例如:圖層、遮色片的運用。課程內容僅會著重在分享老師在工作上常使用的工具與作圖流程。 以 Photoshop 數種去背方法為例,老師會教授在工作時最常使用的工具與技巧,詳細說明選擇這一方法的原因,釐清背後邏輯並幫助同學建立觀念。 如果還有其他疑問,建議可以直接前往購課前問答區詢問老師,確認課程適不適合自己哦!
單元一覽
4 章 65 單元|總時長 862 分鐘
全部展開
1
戰前準備
影片單元
單元 1 - 國外業界電影特效作業流程 VFX Pipeline
06:40
影片單元
單元 2 - 數位繪景介紹 Introduction to Digital Matte Painting
07:49
影片單元
單元 3 - DMP 常用名詞解說 – 基底圖、明暗度、對比度、飽合度與解析度
07:07
影片單元
單元 4 - DMP 常用名詞解說 – 參考圖與素材
16:24
影片單元
單元 5 - Photoshop 圖層、智慧型物件、遮色片和群組運用
16:06
影片單元
單元 6 - Photoshop 快速去背
14:42
作業單元
作業 1 - 【單元 6 作業】素材去背(個人練習,不會進行批改)
查看作業
影片單元
單元 7 - DMP 常用名詞解說 – 光影 Part 1
影片單元
單元 8 - DMP 常用名詞解說 – 光影 Part 2
作業單元
作業 2 - 【單元 8 作業】素材合成(個人練習,不會進行批改)
查看作業
影片單元
單元 9 - 透視解說 – 一、二、三點透視與大氣透視
18:48
影片單元
單元 10 - 戰略總複習 Part 1 – 素材搜尋與去背
07:27
影片單元
單元 11 - 戰略總複習 Part 2 – 透視調整
10:35
影片單元
單元 12 - 戰略總複習 Part 3 – 明暗度與顏色調整
03:30
影片單元
單元 13 - 戰略總複習 Part 4 – 天空替換
06:26
影片單元
單元 14 - 戰略總複習 Part 5 – 大氣透視
04:12
影片單元
單元 15 - 戰略總複習 Part 6 – 地面調整與走道延伸
06:07
影片單元
單元 16 - 戰略總複習 Part 7 – 檢查調整與整體調色
08:12
作業單元
作業 3 - 【戰略總複習作業】指定任務挑戰 – 建築合成
查看作業
2
電影級場景實戰演練 – 天空之城 馬丘比丘 The Sky Castle Machu Picchu
影片單元
單元 1 - Intro 戰前預告
00:43
影片單元
單元 2 - 參考圖與素材分析
06:54
影片單元
單元 3 - 快速構圖
17:50
影片單元
單元 4 - 天空替換和基底圖調整
12:01
影片單元
單元 5 - 主要山體調整
19:17
影片單元
單元 6 - 石城遺跡調整與過度曝光修復
19:48
影片單元
單元 7 - 背景山調整
14:08
影片單元
單元 8 - 右前景階梯調整
13:54
影片單元
單元 9 - 左前景山坡調整
19:59
影片單元
單元 10 - 大氣、雲和陽光調整
14:03
影片單元
單元 11 - 檢查調整與整體調色
26:21
作業單元
作業 1 - 【第二章節作業】指定任務挑戰 – 山體繪製
查看作業
3
電影級場景實戰演練 – 瓦萊塔 Valletta
影片單元
單元 1 - Intro 戰前預告
01:39
影片單元
單元 2 - 參考圖與素材分析
02:48
影片單元
單元 3 - 快速構圖
20:07
影片單元
單元 4 - 城市與天空整合
21:49
影片單元
單元 5 - 記錄動作
05:00
影片單元
單元 6 - 前景建築去背
17:46
影片單元
單元 7 - 前景建築透視調整
13:44
影片單元
單元 8 - 前景建築明暗度與顏色調整
11:16
影片單元
單元 9 - 前景植物調整
22:17
影片單元
單元 10 - 檢查調整與整體調色 Part 1
18:49
影片單元
單元 11 - 檢查調整與整體調色 Part 2
19:13
作業單元
作業 1 - 【第三章節作業】指定任務挑戰 – 天空替換
查看作業
4
電影級場景實戰演練 – 沙漠神殿 Desert Temple
影片單元
單元 1 - Intro 戰前預告
01:12
影片單元
單元 2 - 構圖與設計思維
05:14
影片單元
單元 3 - 主建築延伸
25:34
影片單元
單元 4 - 祭壇透視和光影調整
13:23
影片單元
單元 5 - 祭壇角落裝飾合成
16:20
影片單元
單元 6 - 祭壇正面裝飾合成
15:46
影片單元
單元 7 - 祭壇裝飾明暗度與顏色調整
09:04
影片單元
單元 8 - 棕櫚樹底座合成
20:53
影片單元
單元 9 - 前排棕櫚樹樹幹合成
15:27
影片單元
單元 10 - 前排棕櫚葉合成
25:15
影片單元
單元 11 - 前排棕櫚樹明暗度與顏色調整
08:27
影片單元
單元 12 - 後排棕櫚樹合成
17:16
影片單元
單元 13 - 後排棕櫚樹明暗度與顏色調整
15:00
影片單元
單元 14 - 前後排棕櫚樹調整
08:28
影片單元
單元 15 - 階梯與走道合成
15:12
影片單元
單元 16 - 階梯與走道的明暗度與顏色調整
14:48
影片單元
單元 17 - 天空與背景神殿合成
22:27
影片單元
單元 18 - 中間主體石牆延伸
24:45
影片單元
單元 19 - 左側主體石牆延伸
15:22
影片單元
單元 20 - 右側主體石牆延伸
12:40
影片單元
單元 21 - 祭壇燈飾合成 Part 1
23:57
影片單元
單元 22 - 祭壇燈飾合成 Part 2
08:50
影片單元
單元 23 - 主體石牆燈飾合成
05:54
影片單元
單元 24 - 石柱現代物品移除與修復
05:18
影片單元
單元 25 - 主體建築與祭壇的壁畫合成
08:22
影片單元
單元 26 - 前後排棕櫚樹影子合成
12:15
影片單元
單元 27 - 整體調色與檢查調整
12:08
作業單元
作業 1 - 【第四章節作業】指定任務挑戰 – 建築延伸
查看作業
試看單元
播放試看影片
章節 1 - 戰前準備
單元 7 - DMP 常用名詞解說 – 光影 Part 1
試看影片
05:17
播放試看影片
章節 1 - 戰前準備
單元 8 - DMP 常用名詞解說 – 光影 Part 2
試看影片
23:55
課程評價
5.0
/ 5.0
15 則評價
T. Cindy2023-09-03
物超所值的一堂課!
我是從叭啦叭啦研究室介紹過來的,看完訪談後覺得很精彩,沒想到課程內容更驚人. 第一章基本功的教學非常扎實,讓後面的實戰章節更好理解,整體課程很有系統性,一步一步由淺入深, 太感謝老師大方分享業界的技術! 老師的示範裡有很多合成細節都是我從來沒有注意過的,比外面的PS課程清楚很多很多,技術也不是外面學得到的, 而且整個課程3000元有找~,改作業的部分也非常仔細,真的很值得入手!
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4 人覺得有幫助
york12252023-07-14
非常實用的課!
這堂課的含金量真的超高! 可以感受到很多技術和細節都是老師根據工作經驗整理出來的 上過不少透視課 老師的方法真的是最簡單明瞭! 調整光影的方法也很厲害 還有群組 沒想到竟然可以這樣用! 謝謝老師願意分享這些技術🙏🙏🙏 真心覺得不管是不是做場景 只要是做圖片合成的人都應該來上這堂課! 非常期待之後的課程內容~
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3 人覺得有幫助
Beryal2024-03-06
優質必推MP課程!!!
看完所有的課程,完全被震驚住,原來PS還有這樣的使用技巧,幫助我在做圖時邏輯更清晰迅速,尤其是調色教學,還有特殊的快捷鍵設定,都讓我在工作上順利許多!! 不得不說老師把PS這項軟體發揮的淋漓盡致!! 我本身進入影視產業兩年多,還是搞不清楚如何判斷素材合不合適,怎麼調顏色,怎麼讓照片與實拍影片融合的更真實,每次都因為被主管退圖,感到灰心沮喪,但就在看完課程後,尤其是調色教學的部分(真的特別驚豔),某天早上主管要我把陰天灰灰的群山,同一個場景改成夕陽時段,群山要被光染成橘黃色,有些山要有亮面,我居然花大概1個小時多,就調整到90分相似了,剩下一些細節修改 這時專案管理的同事就來向我主管催圖,希望快點拿到圖,很趕,主管想到對我之前作圖速度的認知,勉強地說可能要下午才能改好吧,順便走來關心我調色的進度,但他看到我的圖之後,露出有點微嚇到的表情,就轉頭對專案管理的同事說可以交檔案了 我猜我主管嚇到是因為,對我舊有的認知,應該要改一整天8個小時,畢竟我之前調色都憑感覺啊,速度超級慢,所以讓他沒預料到這次居然那麼快?!在那之後我都跟朋友說,我買到這堂課,真的是買到一個絕世大秘笈欸!!! 雖然向其他資深同事問問題,他們都樂意解答,但他們也是因為經驗足夠,作圖都憑感覺,甚至眼睛只看一眼,就知道這張素材需要在色彩平衡裡調多一點綠,才可以融入實拍場景,現在是講求速度的時代,作圖時要清晰有邏輯,跟有方法,產圖速度才能更快,感覺培養需要長時間累積,如果有更好的方法,當然要趕快學起來使用,少走點彎路有甚麼不好嗎? 另外,這堂課還有吸引人的點就是課程作業完成後,可以得到老師的反饋,而且完全感受到老師超級用心批改,以及耐心的回答學生問題,我想說多學習,也有觀察老師對其他同學的回答,也是超級詳細!! 只能說老師真的是不吝嗇於教學,完全傾囊相授,甚至有機會的話還可以跟老師約線上討論,不只是MP還有業界上的問題都可以,那真的是收穫滿滿,說真的老師也一定有其他工作要做,還願意花上一些時間成本做這些售後服務,回饋學生,那最大的受益者應該是學生吧!!總而言之,真心推薦這門線上課程!!!
(已編輯)
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2 人覺得有幫助
洪翊軒2023-11-09
精彩且充實的一堂課
跟著老師的腳步製作,彷彿置身於專業團隊的工作流程。 學習到了許多和以往不同,專業性更高的技巧。 期待老師能再開進階課程!
Sean Tseng
授課老師
2023-11-11
感謝你的評價!! 我會盡快批改你的作業和找時間跟你視訊討論的 謝謝
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2 人覺得有幫助
Char Jin Siow2023-08-05
內容非常棒
課程有分享業界實用技巧
Sean Tseng
授課老師
2023-08-22
進階合成課(投影, nuke) 目前還在規畫當中 ! 還沒有準確的日期 , 會再通知大家的,感謝你的留言
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2 人覺得有幫助

意猶未盡嗎?

關於講師

Sean Tseng
1堂課程
1篇文章
396位學生
曾參與《蜘蛛人:無家日》、《永恆族》、《怪奇物語 4》和《捍衛任務 4》等多部好萊塢電影和影集後製。
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精選學生作業

購課前問答

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日期最新
日期最舊
愛心數
Shawn
2023-04-24
精選問題
現在的AI繪圖已經有一定的能力繪製出相當強大的圖面, 那未來如果AI繪圖再進步的情況下, 這行的人力需求是否會下降?
Sean Tseng
授課老師
2023-04-24
這就要看你怎麼定義強大的畫面了。 以一些人的角度和美感來說,AI 的成品可能是一張很精美的圖。 但以特效師的標準來看,AI 所製作的成品無法直接在業界中使用。可能是真實度不夠,也可能是沒辦法符合業界的流程。 做特效是以團隊為單位,完成一張 Matte Painting 前你需要考慮該怎麼分圖層?之後要怎麼配合合成師完成畫面?檔案怎麼輸出?如何轉移到 Nuke?怎麼讓成品符合每部 show 的 LUT?(可以用調色標準來理解) 我們還需要跟客人溝通,很多時候他們甚至沒辦法明確表達自己的需求。 以製作一片雪的鏡頭為例,我就遇過客人說他不要這個形狀,而「這個形狀」他不知道該怎麼形容。 這時候就需要我們團隊來引導客人,試著確認他們的需求。之後再靠我自己的美感和創意,想辦法做出讓主管和客人都滿意的成品。 特效界的工作流程和內容非常複雜,有很多細節是只有我們才會知道的。在不了解的狀況下,當然會擔心特效師是不是會被 AI 取代。 但以我個人和公司的主管、同事的角度來看,AI 是不可能取代藝術家的。 但 AI 可以是很厲害的輔助工具,歡迎參考我在 Hahow 寫的這篇文章:https://hahow.in/contents/articles/6442189125efb513f27c3abf
(已編輯)
Shawn
2023-04-25
在科技日新月異的時代, 拜讀過你的文章及解釋後, 能讓大家減少對踏入這行的擔憂及疑惑, 也讓想進入這行的人更能勇敢無畏的選擇心目中的熱情職業, 謝謝!
Sean Tseng
授課老師
2023-04-25
我了解大家的擔憂,但對我們來說 AI 只是強大的輔助工具,藝術家不可能輕易被取代。不過還是要鼓勵大家持續學習,提高自己的工作效率和兢爭力!
回覆
4 人想問
york1225
2023-04-14
精選問題
用 Photoshop 就可以做出一張 Matte Painting 嗎?沒辦法只用 3D 軟體做嗎?
Sean Tseng
授課老師
2023-04-14
用 Photoshop 繪製出靜態圖是做出 Matte Painting 的基礎,Nuke 和其他 3D 軟體也很重要,但負責的是投影和合成靜態圖的部份。 我現在的主管在業界待了 20 年,所有經手的電影鏡頭他都只用 Photoshop 完成,Photoshop 的功能和使用範圍遠比大家所想的強大非常多。 像是《永恆族》的核彈蕈狀雲鏡頭,我的主管用 Photoshop 2 個小時就完成,傳給合成部門進行後續的投影和合成了。 但不同公司可能會有不同流程,有些投影和合成會需要 Matte Painter 自己完成。 至於 Nuke 和其他 3D 軟體的教學已經安排在進階課程中囉!
(已編輯)
karen213
2023-07-22
請問老師,3DsMax或Blender或AE可以做後面的投影&動態鏡頭合成嗎?一定要Nuke嗎?104台灣這職缺好少.......也請問這職業的有年齡天花板?............我到中年了.....
Sean Tseng
授課老師
2023-07-22
可以這樣理解,3ds Max 和 Blender 這些 3D 軟體可以代替 Maya 做投影,AE 則跟 Nuke 一樣都可以做動態鏡頭。 之後的進階課會以 Maya 和 Nuke 為主是因為國外業界主要使用的軟體就是這兩款。 就我所知,一間公司是用 AE 還是 Nuke,主要是預算上的考量。可以想一下你之後想要找哪邊的工作,來決定要學什麼軟體。 但這邊也想提醒一下,Nuke 的作業效率遠遠大於 AE。 關於職缺的部份,我和身邊同行的朋友都是因為作品被看到而得到意料之外的工作機會。 我自己的兩份工作當初公司都沒有開這個職缺,是 HR 看到我的作品來聯絡我的。 我有個朋友甚至是準備好作品集後直接寫信給老闆,那間公司當時也沒有開職缺,但老闆很喜歡他的作品就錄取他了,還幫他辦了工簽。 我沒辦法保證現在的職缺狀況,但以我們的經驗,我真的強烈建議大家用這堂課學到的技術製作個人作品,把作品集上傳到 LinkedIn、ArtStation 和 Instagram 提高曝光量,如果別人喜歡你的作品一定會有更多的合作機會! 年齡方面我認為是沒有天花板的,至少在歐美國家是這樣。我現在有個同事 70 多歲了,他因為熱愛做電影還在上班。 我覺得國外找工作真的是以作品集為主,他們不會因為你的年齡或學歷而拒絕你。
karen213
2023-07-22
謝謝老師的建議和回覆!
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Sean Tseng
授課老師
2023-08-24
加油!
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2 人想問
林锦川
2023-04-12
精選問題
老师你好,请问上完你的课程之后,能够有机会直接到好莱坞发展这门事业吗?还是需要一些学历或工作经验才能进去?
Sean Tseng
授課老師
2023-04-12
應該說有好的作品集才有機會找到工作。我在找到第一份工作前也沒有任何相關工作經驗,就是不停的上傳作品,公司看到後就陸續開始有面試機會了。 另外現在越來越多特效公司宣佈永久遠端,釋出越來越多遠端工作的機會。我自己就是在台灣做美國公司的遠端,這個趨勢對我們來說是很大的優勢。
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我也想問
Ben tsumi
2025-11-08
想問一下老師,這些教學在遊戲業是不是"概念設計"的範疇? 如果是的話課程內還會帶入人物剪影之類的供我們學習嗎,很想學場景但又不太想用畫的,看到很多高手都用類似老師使用的手法畫背景+人物,但有點擔心這門課學完之後會場景卻不會讓人物融入進去
Sean Tseng
授課老師
2025-11-12
想做場景又不想用畫的方式,同時還想把角色放進去,這本來就有點難。 你可以先照課堂上教的方法,先做出一張真實風格的場景, 再用濾鏡和筆刷去加工,讓它變得更有風格、也更能融入角色。 不過要風格化得好看,其實不簡單。 如果真的想要有質感的效果,還是得自己動筆畫一點,搭配圖片合成去完成。 畢竟,沒有哪部動畫電影的場景是靠偷懶做出來的。 但放心,這堂課教的內容,一定能讓你在自己的場景創作裡派上用場。
Ben tsumi
2025-11-13
已經先等不及購買了課程XD 目前看到一半發現老師說的都蠻好懂得,謝謝老師回覆
Sean Tseng
授課老師
2025-11-19
如果有看不懂得歡迎發問!!! 期待你交作業唷
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我也想問
Azure Lin
2024-10-20
想知道這個課程適不適合平常習慣畫人物畫但希望能入行做Matte Painter的人購買呢?
Sean Tseng
授課老師
2024-10-31
抱歉晚回覆了 非常適合喔!! 此課程不太需要其他基礎技能,會從dmp的基礎開始教起 如果你本身會畫人物 那在製作dmp上會比其他人多些基本功! 期待你一起加入dmp的世界
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我也想問
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