🚨週年慶最後三日🚨全站課程 83 折、最後加碼 $899💰 再送激高 $1600 券❗️
天
時
分
全站 83 折🔥
登入/註冊
ZBrush 101 - 從零開始學 ZBrush
0 seconds of 1 minute, 47 secondsVolume 0%
Press shift question mark to access a list of keyboard shortcuts
鍵盤快捷鍵
播放/暫停空白鍵
音量增加↑
音量減少↓
快進 5 秒→
倒退 5 秒←
開啟/關閉字幕c
全螢幕/離開全螢幕f
靜音/取消靜音m
Decrease Caption Size-
Increase Caption Size+ or =
跳轉至%0-9
00:00
00:00
01:47
 
Alonso

ZBrush 101 - 從零開始學 ZBrush

ZBrush 入門課程,學習 UI 介面設計與 3D 模型建模。課程將從 3D 基礎概念開始,並教你使用 ZBrush 的基礎與進階工具,並搭配實作練習,讓你熟習 ZBrush 操作,創作自己的 3D 作品。
Hahow AI 學習升級
569 人已購買
5.0
(30)

關於課程

課程包含

包含 1 章 45 單元、2 項作業

課程時長

9 時 34 分鐘

課程總人數

569 位同學

觀看限制

不限觀看次數,還會附贈完課證書

學習升級

Hahow AI 學習助教
無需額外付費
即時問答、重點整理、測驗理解,讓知識派上用場

最新消息

課程內容

開課緣由

我在求學時就對於多媒體製作以及動畫方面有興趣,因此在多年前就開始靠著自學學習軟體、技術以及藝術方面的知識。會接觸到 ZBrush 的機緣是在一份工作中,需要用到 3D 列印以及處理 3D 掃描的檔案,當時曾經聽說過 ZBrush 有相當強大的功能,並且適合較為偏向藝術層面或是工業設計的雕刻與建模,所以就想開始學習 ZBrush。

然而,通常功能愈強大的軟體,所需要學習的功能就越多(下圖為 ZBrush 的所有選單)。以至於在一開始學習 ZBrush 時,容易被龐大的功能與選單搞得一頭霧水,即使之前有學過 Maya 也覺得操作邏輯實在是差別太多,難以理解。所幸後來有找到非常好的英文教學內容,像是 Michael Pavlovich 的系列教學課程,以及 Paul Gaboury 與其他講者在 ZBrush 頻道開設的 ZClassroom 官方課程,才慢慢地了解並熟悉 ZBrush 的功能與操作,並了解其中理念。

我認為他們的教學內容讓人可以容易了解、吸收,主要的原因在於,他們對每一個工具背後的理念或是細節都有相當清楚的解說,而不是只說「按了這個鈕會怎樣」而已。

有鑑於此,我希望能夠在這門課中,遵循這個原則,讓同學對每一個製作環節與功能都有紮實的了解。如此一來在未來的創作中,才能將這些基礎的操作轉化為直覺,並專注於創作的本身,而不是軟體操作。

ZBrush 數位雕刻工作介面拼接圖,展示多欄工具面板、筆刷與材質設定、色彩選擇器、模型預覽及雕刻相關參數。

誰適合這門課?

這門課「是」設計給:

  1. 完全沒有接觸過 ZBrush 或是沒有接觸過任何 3D 軟體的同學。
  2. 希望把腦中的簡單概念用 3D 實現的同學。
  3. 學過 ZBrush 但是卻覺得基礎學得一知半解,希望更深入的打穩基礎。
  4. 對 ZBrush 操作或是功能有疑問,想要尋求解答的同學。 (即使問題沒有涵蓋在課程大綱中,也可以透過 Hahow 的問題討論專區提問。)
  5. 想尋找比其他 3D 軟體有更強大的建模功能的同學。

這門課「不是」設計給:

  1. 想要學人體骨架、比例、表情…等等。(可參考 Hahow 其他講師之課程。)
  2. 已經會 ZBrush 操作,但是想要著重在角色設計上。
  3. 開始準備製作大型動畫專案,需要多種軟體整合的製作流程。

粉紅色背景上,一隻圓潤的立體小豬向左奔跑,牠有長鼻子、捲曲尾巴與短腿,身旁搭配動態線條,地面投射出奔跑中的影子。

(2D 概念設計:Hwa Chen)

課程單元架構與單元教學重點

  • 課程第 1~9 單元是講解基礎的 3D 概念以及基礎的軟體介面與使用,讓同學可以了解 3D 專有名詞以及軟體儲存與簡單的操作邏輯。
  • 課程第 10 單元為 UI 操作練習作業,讓同學能夠將前面 1~9 單元的課程內容重新複習,希望同學能夠熟悉並內化操作,讓同學們能夠直覺性的使用 ZBrush。
  • 課程第 11~17 單元會提到有關多邊形(Polygon)的特性,像是材質、顏色、拓樸等等。同學們可以了解為何特定型態的多邊形排列,會產生出特定型態的雕刻結果,以及如何解決不理想的多邊形排列造成的問題。
  • 課程第 18 單元是一個比較完整的作業,希望同學們能夠使用自己的設計,製作出模型的輪廓,使用先前教過的工具調整比例與外型,達到概念設計的最初步階段。
  • 課程第 19~22 單元會開始介紹如何使用遮罩(Masking)以及多邊形分組(PolyGroup)功能,讓雕刻的過程更加有選擇性與掌控性,從這邊開使同學們會開始發現數位雕刻比起實際雕刻能夠擁有更多彈性空間。
  • 課程第 23~29 單元會介紹移動、縮放、變形與切削等工具,讓同學們可以使用除了筆刷以外的方法改變模型外貌,並對模型有更多操控能力。
  • 課程第 30 單元為第 2 份作業練習,鼓勵同學使用切削工具與移動工具等等,創造出曲面或是表面的輪廓。
  • 課程第 31~33 單元介紹比較進階一點的 IMM 多重插入筆刷以及曲線筆刷,這兩種筆刷可以大幅增加創作的效率以及多樣性。
  • 課程第 34~36 單元介紹如何置入參考圖片以及使用圖片幫模型上色。
  • 課程第 37 單元介紹 ZSphere 與 ZSketch,Z 球是一個能夠相當快速建立模型輪廓的工具,並容許同學們做出多種修正以及更動,在一開始的概念建立時相當方便、有可塑性。
  • 課程第 38 單元會介紹如何客製化 ZBrush 的使用者介面與快速鍵,並且教同學們如何建立個人快速選單,讓同學們可以集合自己常用的工具在自訂選單,而不用在選單裡來回尋找按鈕。
  • 課程第 39 ~ 44 單元是介紹 ZBrush 4R7 之後才有的 ZModeler 筆刷功能。
  • 課程第 45 之後會是問題問答的系列影片。

教學方式

本課程最終目標是讓同學們「可以輕鬆、有效率的使用 ZBrush 來執行腦中的概念」。因此除了前半段會比較多理論講解之外,中後半段的課程規劃可以讓同學們開始製作,並綜合搭配使用教過的工具來製作,加深印象。

對於在學習過程中遇到問題的同學,也希望同學可以立即發問,因為個別同學所遇到的問題,也許其他同學也會有相似的困難,如果大家踴躍提出問題,可以讓自己和課堂的其他同學學到更多。同時這些問題也會被統整起來,並做成影片加入新增的單元,讓未來新加入的同學學習起來更輕鬆。

彩色 3D 機械構造渲染作品,呈現多層平台、階梯、圓形齒輪、管線與按鈕等細節,結合紫色、綠色、藍色和棕色材質,置於黑色背景中。

作業設計與批改方式、頻率

作業基本上會在每個單元完成之後指派小練習,希望同學們能夠將單元影片中所教的內容熟練,藉由實際操作加強肌肉記憶。希望同學們能夠結合前幾單元教的內容,綜合搭配使用這些工具與技巧。而作業的主題會著重在如何使用教過的工具或技巧來組合成同學自己的設計和內容,因此範圍並不設限在做出什麼東西,而是如何使用工具做出想要的東西。

至於在作業的批改頻率方面,預計會一周批改一次。批改的方式會著重在同學們是否有熟悉工具的使用以及了解建模觀念,由此給同學建議的改善方式。

深灰背景中,一枚立體金屬五角星框架盛滿鮮紅愛心,中央鏤空愛心造型呼應星形結構,作品置於地面並投下陰影,呈現浪漫的 3D 裝飾物。


回答問題頻率與方式

問題回答的頻率預計是每週兩次,分別是周三以及周六。

如果同學們有比較常見的問題,我會把這些問題集合起來,做成影片系列,補增在課程影片中,讓其他同學碰到相同問題時可以更有效率的解決問題。

精緻的金屬新月形吊墜,以鏤空花絲、捲曲線條與交織圓環構成內外雙層弧面,頂端設有圓形掛環,呈現立體渲染效果。


你想要的課程沒有在課程大綱中?

如果在上述課程大綱中沒有涵蓋到你想要的功能,同學們可以建議希望新增的單元或是內容,如果情況許可,會盡量能在主要課程錄製完成後,繼續新增補充單元,增加完整度。

同學們可以在「購課前問答」或是「問題討論區」新增建議內容。

黑色背景中,一枚覆有細密羽毛紋理的鮮紅色心形吊飾,懸掛在灰銀色羽翼與幾何金屬扣環之間,翅膀向兩側展開形成包覆姿態。

「募資達成率」與「加開單元」

正式課程上架前,達到募資人數 200% 時,將會增加 ZModeler 系列單元,並在正式課程開始後一個月內新增加開單元。

正式課程上架前,達到募資人數 300% 時,將會增加 4R8 開始新增的 Live Boolean 系列單元,並在正式課程開始後一個月內新增加開單元。

3D 建模操作畫面展示 ZModeler 面板,Polygon Actions 目前選用 QMesh,Target 設為 A Single Poly,並可調整 Align、Modifiers 等多邊形編輯選項;背景可見密集線框與分色模型。

哪些人適合這堂課?
有設計想法或是概念希望使用 ZBrush 實現的同學。 適合希望學習更完善、功能更強大之 3D 建模軟體的同學。 適合自學 ZBrush 遇到瓶頸,希望有較完整教學的同學。 適合了解 ZBrush 部分功能,但是卻不清楚細節的同學。 適合需要比其他 3D 軟體更精細的雕刻建模能力。 適合比較直覺式 3D 建模的學生,大部分的時間不用太注意 Topology、Edge flow 等等問題。
你可以學到
完成這門課後,學生們可以熟悉大部分的基礎 UI 介面與建模觀念, 了解建模流程,並且製作出簡單的 3D 模型或是實體化概念設計。
上課前的準備
需要準備的工具 / 軟體(若購買課程前不清楚版本是否支援,請先留言與老師確認。)
1. Pixologic ZBrush 軟體─本課程需要使用到 ZBrush 這套軟體,目前最新版本是 ZBrush 2018.1 版,試用版連結為: https://pixologic.com/zbrush/trial/。試用版可免費試用 45 天,並且不會有任何功能限制。 如果是在學的學生或是教師,可以購買 ZBrush 的教育版,價格為商用版的一半,並且可以免費更新,直到畢業為止。 2. 繪圖板─由於 ZBrush 是能夠雕刻的軟體,代表著感壓繪圖板也是強烈建議的配備,如果只用滑鼠操作的話,在雕塑時將會無法使用筆刷精準控制壓力或是描繪平化的弧線,會在某些教學單元遇到比較大的困難,因此會建議備有繪圖板。
需要具備的背景知識
這門課並不需要有基礎 3D 知識或是任何相關背景。 課程中會從最基本的 3D 觀念開始教,因此就算是純美術背景的同學也可以順利學習。 另外,雖然在 ZBrush 4R8 之後開始備有簡體中文介面,但是還是建議同學們使用英文版本,方便未來查詢相關資料。
單元一覽
1 章 45 單元|總時長 574 分鐘
全部收合
1
本課程不分章節
影片單元
單元 1 - 基礎 3D 建模觀念與名詞解釋
06:23
影片單元
單元 2 - 基礎 UI 介面
影片單元
單元 3 - Tool 工具應用
06:12
影片單元
單元 4 - Navigation(攝影機平移 / 縮放 / 旋轉 /軸旋轉)
09:27
影片單元
單元 5 - Too l / Subtool 基礎
12:16
影片單元
單元 6 - 儲存選項
06:38
影片單元
單元 7 - 筆刷基礎原理
13:04
影片單元
單元 8 - Lazy Mouse
05:52
影片單元
單元 9 - 軸向與對稱
09:09
影片單元
單元 10 - UI 操作練習 - 圓球雕刻
01:21
影片單元
單元 11 - 材質基礎
10:09
影片單元
單元 12 - PolyPaint 基礎
06:44
影片單元
單元 13 - 文件設定基礎
06:37
影片單元
單元 14 - Sub - Division 細分等級
07:00
影片單元
單元 15 - DynaMesh 基礎
13:51
影片單元
單元 16 - DynaMesh Boolean Operations(布林運算)
12:38
影片單元
單元 17 - 常用雕刻筆刷介紹
13:08
影片單元
單元 18 - 作業1 - Dynamesh 物體輪廓練習示範
01:28
作業單元
作業 1 - DynaMesh 物體輪廓練習
查看作業
影片單元
單元 19 - Masking 遮罩基礎
11:59
影片單元
單元 20 - PolyGroup 基礎
06:20
影片單元
單元 21 - Visibility 可見 / 隱藏(Select Rec / Lasso)
13:20
影片單元
單元 22 - Auto-masking 系列遮罩選項
04:38
影片單元
單元 23 - Transpose Line
12:32
影片單元
單元 24 - Gizmo
10:41
影片單元
單元 25 - Gizmo Modifiers
09:04
影片單元
單元 26 - 常用變形選項 Deformers
07:12
影片單元
單元 27 - Clip Curve
08:56
影片單元
單元 28 - Slice Curve
04:58
影片單元
單元 29 - Trim Curve
01:50
影片單元
單元 30 - 作業2 - Dynamesh 綜合練習
22:26
作業單元
作業 2 - 單元 30 - 作業2 - Dynamesh 綜合練習
查看作業
影片單元
單元 31 - IMM 多重插入筆刷
45:52
影片單元
單元 32 - Curve Brush Basics 曲線筆刷
40:14
影片單元
單元 33 - Tri - parts Insert Brush
12:14
影片單元
單元 34 - 文件參考圖設定
07:43
影片單元
單元 35 - Spotlight
影片單元
單元 36 - Shadow Box
13:55
影片單元
單元 37 - ZSphere / ZSketch
23:16
影片單元
單元 38 - 客製化 UI 介面與自訂選單
影片單元
單元 39 - 【ZModeler】 認識 ZModeler
02:16
影片單元
單元 40 - 【ZModeler】 Initialize 選項
04:05
影片單元
單元 41 - 【ZModeler】PolyActions
影片單元
單元 42 - 【ZModeler】EdgeActions
36:03
影片單元
單元 43 - 【ZModeler】PointActions
06:22
影片單元
單元 44 - 【ZModeler】NanoMesh
25:33
影片單元
單元 45 - QA01 - 龍鬍鬚製作
試看單元
播放試看影片
章節 1 - 本課程不分章節
單元 2 - 基礎 UI 介面
試看影片
09:31
播放試看影片
章節 1 - 本課程不分章節
單元 35 - Spotlight
試看影片
30:02
播放試看影片
章節 1 - 本課程不分章節
單元 38 - 客製化 UI 介面與自訂選單
試看影片
21:04
播放試看影片
章節 1 - 本課程不分章節
單元 41 - 【ZModeler】PolyActions
試看影片
22:26
播放試看影片
章節 1 - 本課程不分章節
單元 45 - QA01 - 龍鬍鬚製作
試看影片
18:27
課程評價
5.0
/ 5.0
30 則評價
KM2019-04-11
目前看過CP值最高的ZB教學
網路上可搜尋到的ZB教學很多,但多數都僅僅是製作過程或作法講解, 即使看過影片了也只能得到『碰到這狀況這樣做就好了』的結論,並不包含解釋該功能的原理與邏輯, 而這教學充分了講解不同按鈕在設計時的脈絡,可以清楚的知道『因為當初這樣設計,所以造成了這種結果』,在學習的同時更能讓自己思考如何將該功能運用在其他地方, 大家常說的「與其給他魚吃,不如教他怎麼釣魚」在這課程中發揮的淋漓盡致。 小缺點的話是雖然標榜可以完全從0開始學,但其實在一些名詞上對完全的(3D方面)初學者可能會看得有點茫然, 但這是所有市面上無論免費/付費的教學影片通病,而這課程已經將這問題壓到接近最低。 雖然完全從0開始有點誇大,但相信只要利用幾天至一周左右事先認識一些3D繪圖的名詞,就能完全理解課程並學到比網路上能搜尋到的資源多更多, 且老師積極認真,問的問題都會講解與加碼回答應用方式,目前課程也更新的還算積極,CP值高到破表。 要說最可惜的地方就是評分最高只能給到五星,有這種從邏輯與脈絡開始下手的教學給十星都不過分,也希望未來課程能持續加碼。
(已編輯)
查看更多
1 人覺得有幫助
metal35x2018-12-17
應該是中文世界最好的ZB入門教學了
在中文世界普遍沒有好的教學書籍和資料十分零碎化的情況下,這應該是中文世界最好的ZB入門教學了 ~ 無懸念的五顆星,想學ZB必看。 不過ZB真的是一套複雜的軟體,而且UI設計長久被人詬病,到2018版都還沒有改善,在Review中最大的缺點就是ZB的UI設計。 建議有心要學ZB的人,先看以下這個影片,然後下載他的Color檔,這個配色比較舒服,我就是用這個配色並且調大Button Size,提高UI的親和力,然後做了很多自訂UI的動作,絕對對初學者幫助超大,至少不會一下子就嚇跑。 https://www.youtube.com/watch?v=RzSn-anBgXQ 也建議老師把自訂UI介面和顏色的教學移動到前幾堂課,讓介面看起來和藹可親一點,才不會一下就嚇跑初學者。 這是我自己使用 & 教學的經驗。 對您的細心與專業致敬 ~ 軟體就是要這樣教。
(已編輯)
Alonso
授課老師
2019-04-18
感謝同學的評價與建議! UI 的確是和其他的 3D 軟體很不一樣,未來的課程會提早介紹有關 UI 的介紹。
查看更多
1 人覺得有幫助
あああ勇者2021-07-01
非常細心的講解
把介紹的常用功能都做了系統化的介紹, 就算是我已經學過zbrush來說, 補充了常用功能中不少更方便的使用方法, 彌補平常創作的間隙, 無論初學或是已經學過都是值得再花時間上完的課程。
Alonso
授課老師
2021-08-24
感謝同學的支持~! 2021的新功能有些都會在 YouTube頻道回答問題時提到,未來會多多新增有關新功能的單元!
查看更多
1 人覺得有幫助
GetInO2020-02-20
最實用的ZB基礎教程
ZBrush不僅功能繁多,使用時機也難掌握,常讓初學者就算看完書本上的功能介紹後仍然不知所措,這門課老師除了會有系統地介紹ZBrush的基本功能外,其中的效果原理和參數意義、什麼時機能怎麼使用、還能搭配哪些功能等等,都會詳盡地講解和演示,是非常優秀的ZBrush入門教程 除了教學講解細心之外,老師也對同學的提問充滿熱誠,有時為了回覆學生的問題,就直接錄製了一個實例應用教學影片來解答,就算在上完課後老師依然會盡可能地繼續幫助學生進步 由於ZB的功能多到令人畏懼,無法聽老師全部介紹到有些遺憾,但得知老師將推出 ZBrush 201 進階課程後,填補了 ZBrush 101 這門課程唯一的缺憾
Alonso
授課老師
2021-08-24
也感謝同學們的支持!
查看更多
Marns Lin2021-08-06
非常適合初學者
這是一堂非常適合初學者的課程、透過老師一步一步清楚且仔細的講解、如果你跟著老師的步驟、就一定能對ZBrush逐步上手、是一個非常好的入門課程。非常希望老師出進階課程!!
(已編輯)
Alonso
授課老師
2021-08-24
進階的課程已經在好學校上架了喔! 可以到以下網址查看: https://hahow.in/cr/zbrush201 感謝同學的支持!
查看更多

意猶未盡嗎?

關於講師

Alonso
3堂課程
0篇文章
854位學生
Hi 各位好,我是 Alonso。大學時就對影像製作與 3D 動畫感興趣,並且畢業後在工作時接觸到大量有關 3D 列印、 3D 掃描以及 3D 動畫等相關領域,也意識到一般 3D 軟體在這些特殊應用上的瓶頸,因此開始自學 ZBrush 這個軟體。在學習 ZBrush 的過程中遇到了很多瓶頸,希望藉由直覺易懂的教學,幫助同學們避開這些問題,讓學習軟體不再是創作的絆腳石,而是最棒的好隊友。
前往講師頁面
精選學生作業

購課前問答

日期最新
日期最新
日期最舊
愛心數
Min Jung Chen
2025-12-09
您好,想詢問如果是經過3D掃描後的物件,想要學習怎麼修復破損跟整理佈線,再3D列印出來,是否這堂課也合適呢?先謝謝老師(這邊用的是2025的版本
Alonso
授課老師
2025-12-11
Hi 同學你好: 如果你對 ZBrush 已經有一定的熟悉度,要學習重新布線以及3D列印,建議你可以看 「ZBrush 201 從初階到高階 - 隱藏密技大公開」這一門課(https://hahow.in/cr/zbrush201)。 裡面有教 ZRemesher 3.0、 Tessellation(細分)與 Decimation(減面) 以及 3D 列印系列介紹與應用系列單元,都會針對你想學的部分有詳細的解釋。但以上比竟是中高階的課程,如果完全沒用過 ZBrush 的話,上起課來可能會比較吃力一點,你自己要斟酌一下。
Min Jung Chen
2025-12-11
那如果完全沒有使用過,就是先上這101堂,之後再接著上201課程會是最好的方案,是嗎?
Alonso
授課老師
2025-12-15
是的沒錯,因為201已經預設你熟悉基本的 ZBrush 操作,所以直接學 201 怕會有不知道某些操作的原理或是意義。
回覆
我也想問
曾
2024-05-01
您好 請問ZBrush下載2020到2022的版本都可以嗎?
Alonso
授課老師
2024-05-07
Hi 同學: 是的,課程中大部分都是基本的功能,所以沒有最新的版本也沒有關係。
回覆
我也想問
yang T
2024-02-07
老師您好,我想請教一下,我沒有美術背景,但因為工作關係,有3D展場建模的經驗,想問一下會適合這堂課嗎?
Alonso
授課老師
2024-02-07
Hi你好: 展場建模的話,基本上這堂課可以涵蓋大部分所需要的建模功能。但是如果要後續的UV 拆解、重新拓樸、上色/貼圖...等等,這些環節就必須要到其他的 3D軟體來製作,所以要看你模型的需求而定。當然建模的話在 ZBrush 中是沒有問題的。
yang T
2024-03-05
謝謝老師的解答,展場建模其實我都是用3DMAX,其實我是想自製喜歡的角色模型,透過建模→3D列印→打磨→上色這樣的自娛式的需求,上網找了一些資料,發現ZBrush好像比較適合人物角色的建模。 另外想問老師有開關於人物建模的課程嗎?
Alonso
授課老師
2024-03-06
目前沒有人物建模的相關課程,但如果有熟悉ZBrush整體的概念的話,基本上任何人物建模教學都可以跟得上,不用擔心操作的問題。
回覆
1 人想問
Barry
2023-12-08
目前有辦法使用基本的功能雕出人體,想要強化頭髮.衣服.配件.底座.跟幾何結構比較工整的物件,這個課程是否合適
(已編輯)
Alonso
授課老師
2023-12-12
Hi 同學你好: 如果你已經熟悉 ZBrush 的基本操作,而想要做進階的部分,我會比較建議你參考我在這個平台推出了另一門進階課程 "ZBrush 201"。因為你描述的物件,可能比較會用到 ArrayMesh 或是 ZModeler 這些功能,進階的課程可能會比較適合你喔!
回覆
我也想問
劉又瑄
2023-02-04
老師 我這邊有個疑問想請教您~ 我在使用trimcurve的時候,按住空白鍵卻無法拖曳,有沒有甚麼方法可以解決呢 其他的trimcircle. trimlasso之類的按住空白建都可以拖曳, 唯獨trimcurve的空白建無法拖曳~想請教老師解決的方法
Alonso
授課老師
2023-02-05
同學你好: 妳可以試試看 Ctrl + Shift 畫出TrimCruve之後,就放開 Ctrl + Shift (滑鼠左鍵不放開),之後再按下空白鍵試試看是否可以移動。 另外就是有可能是Windows輸入法的問題,建議將輸入的模式改成ENG(US),再試試看是否可以移動。
回覆
我也想問
購買單堂課

NT$1,800
有什麼優惠可以用?
小蛙幫你找最佳優惠
登入看看 有什麼優惠用

相關標籤