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人人都是賈伯斯,你也可以開發自己的產品
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metroproduct

人人都是賈伯斯,你也可以開發自己的產品

產品開發課程,學習開發硬體產品的相關知識。課程將從管理、設計、製造三大面向切入,透過多個實戰演練,先替可能發生的問題解惑,傳授你成功開發產品的秘訣。
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4.9
(15)

關於課程

課程包含

包含 1 章 36 單元、1 項作業

課程時長

4 時 29 分鐘

課程總人數

240 位同學

觀看限制

不限觀看次數,還會附贈完課證書

課程內容

創業正夯,你也能將心中的 idea 付諸實行

近年創業風氣盛行,有越來越多新創團隊、學生團隊透過群眾募資獲得資金,試圖將心中的理想產品製作出來。然而,因為缺乏與工廠交涉所需要的經驗、專業知識與技巧,造成無法準時出貨或價格估算錯誤等結果。

透過這堂課,成為下一個賈伯斯

創新,​本身​就是一趟探索未知的旅程,​該如何從日常生活的周遭情境中去發現問題,並透過了解產品開發的程序,來提出問題的解決對策,將是這堂課的重點。

一般的產品設計課程,著重在表現技法,教授學員如何畫出美美的設計圖,範圍非常侷限。反之,這堂課不僅談設計,也談商品企劃,更強調製造;教學員如何把實體產品開發出來,而不只是「紙上談兵,把圖畫出來」!

上完​「人人都是賈伯斯,你也可以開發自己的產品」這個課程,將擁有以下能力:

  1. 如何邁出產品開發的第一步
  2. 如何設計產品
  3. 產品如何被製造出來​
  4. 如何透過跨領域合作來實現夢想​

授課老師-工業設計達人 丹尼斯

丹尼斯(本名游明熏)

本身是工業設計師,在產業服務超過 30 年,經歷工業設計、產品企劃、行銷業務、模具與射出成形部門的實務歷練。

兩位講者在簡報場合合影,投影幕上可見 metro 標誌、產品與設計圖片,以及「7000 Design 2 Make Service」字樣和中文簡報標題。

2007 年創立美鈦國際 Metro Products Inc. 服務全球新創公司與群眾募資團隊,包含軟硬體整合、設計製造一體化等等。曾參與眾多群眾募資平台專案的產品開發與量產製造:

全球知名募資平台 Kickstarter 專案
  • SENTRI:募資金額達 39 萬美金,募資成功率 196%
  • ZKOO:募資金額達 5.5 萬美金,募資成功率 373%

    全球知名募資平台 Indiegogo 專案
    • uHoo:募資金額達 7.8 萬美金,募資成功率 150%

      台灣知名募資平台 嘖嘖 專案
      • VULCAN:募資金額達 350 萬台幣,募資成功率 236%

      演講經歷
      • 國發會

      • 數位時代

      課程三大章節,掌握 Maker 必備核心能力

      我們希望用無壓力的學習方式,將知識傳遞給學員。課程將結合以下三種方式呈現:

      1. 丹尼斯老師透過影片親授
      2. 動態式投影片
      3. 實際案例解說(或工廠實際運作側拍)


      第一節-產品管理與概論(單元 1~11)

      「軟硬體整合、專案管理、創新創業」是一種探索未知的旅程。在這一節,我們將以深入淺出的方式教你如何管理產品開發專案,包括如何降低募資成功後的硬體交貨延遲,以及產品開發失敗的風險。透過這 11 個單元來導引同學如何組織自己的夢團隊、選定題目或方向,勇敢邁出實現夢想的第一步。

      白板上的產品開發時程規劃,涵蓋4月、5月與10月試產/量產節點,並列出功能定義、初級ME、驗証階段(I)功能模型、階段(I)検討修正及ID修正等工作項目。

      第二節-產品設計與跨領域協作(單元 12~27)

      產品設計與開發是一種結合理性與感性的跨領域協作,有一定的步驟可以遵循。從概念的自由發想、繪製圖面到原形製作,在每個階段都需要不同專業的人員參與。在第二節當中,我們將以產品設計的實際案例跟各位同學介紹,產品設計的幾個關鍵步驟,以及跨領域協作秘訣。

      多張工業設計概念草圖,以鉛筆描繪三角形、圓柱形與幾何結構物件,呈現不同角度的透視線稿、立體造型、陰影與細節推敲。

      第三節-產品製造(單元 28~36)

      產品製造攸關所投入的產品開發案是否能獲致預期的成果,讓消費者在使用產品的情境中獲得滿足。在這個章節包含產品製造經常會應用到的幾種製造工法與品質檢驗的基礎概念,這些知識對於跟工廠之間的溝通非常有幫助,能使專案如期如質的達成目標。

      戴著白色手套的雙手正拆解白色塑膠外殼,使用螺絲起子操作內部的電子電路板;板上可見晶片、接頭與多種電子元件,呈現精密電子裝置的組裝細節。

        哪些人適合這堂課?
        不分老少、不限背景,歡迎任何想要開發硬體產品開發的新創公司、個人或準備挑戰群眾募資專案的團隊!
        你可以學到
        本課程會傳授你開發硬體產品的相關知識,以及可能發生的問題解惑,讓你在開發的路上少走冤枉路,更快實現你心中的 idea!
        上課前的準備
        需要準備的工具 / 軟體(若購買課程前不清楚版本是否支援,請先留言與老師確認。)
        一般非設計背景的同學,只要準備好一本空白筆記本跟一支鉛筆就可以囉!如果你有工業設計背景,會用 Creo、Solidworks、Rhino、Alias⋯⋯等 3D 軟體建模更好!
        需要具備的背景知識
        Windows 或 Mac 電腦基本操作!
        單元一覽
        1 章 36 單元|總時長 269 分鐘
        全部收合
        1
        本課程不分章節
        影片單元
        單元 1 - 你為什麼要創新創業?
        05:19
        影片單元
        單元 2 - 硬體產品的開發流程
        07:03
        影片單元
        單元 3 - 開發一個硬體產品需要花多久時間?
        06:50
        影片單元
        單元 4 - 山寨別人的產品是捷徑, 也是陷阱
        05:27
        影片單元
        單元 5 - 挑戰硬體群眾募資前,你應該做的幾件事
        07:36
        影片單元
        單元 6 - 挑戰硬體群眾募資成功後,你該做的幾件事
        05:38
        影片單元
        單元 7 - 請你google這個關鍵密碼 "Dyson 5127"
        05:27
        影片單元
        單元 8 - 如何面對潛在投資人
        08:11
        影片單元
        單元 9 - 設計循環 Iterative design
        04:52
        影片單元
        單元 10 - 利害關係人Stakeholder非常重要
        06:25
        影片單元
        單元 11 - 觀點的廣泛性, 跨領域協作 interdisciplinary
        05:17
        影片單元
        單元 12 - 創意發想的方法
        07:45
        影片單元
        單元 13 - Google Sprint衝刺計劃與精實創業Lean Startup
        11:08
        影片單元
        單元 14 - 確立產品規格
        09:02
        影片單元
        單元 15 - 草模製作
        07:37
        影片單元
        單元 16 - 工業設計
        影片單元
        單元 17 - 機構設計
        07:35
        影片單元
        單元 18 - 模型製作
        影片單元
        單元 19 - 模具製造與塑膠射出成形
        影片單元
        單元 20 - 金屬鈑金成形
        06:09
        影片單元
        單元 21 - 橡膠熱壓成形
        05:16
        影片單元
        單元 22 - 螺絲的選用
        09:25
        影片單元
        單元 23 - 如何讓我的產品具有電子功能?
        07:25
        影片單元
        單元 24 - PCBA 的製作流程
        04:39
        影片單元
        單元 25 - 小批量試產
        05:44
        影片單元
        單元 26 - 信賴性試驗
        09:20
        影片單元
        單元 27 - 大量生產與出貨
        12:30
        影片單元
        單元 28 - 如何跟模型工廠溝通
        05:02
        影片單元
        單元 29 - 關於模具的種類
        06:39
        影片單元
        單元 30 - 準備小批量樣品的方法
        07:19
        影片單元
        單元 31 - 關於模具的基礎知識
        11:28
        影片單元
        單元 32 - 關於射出成形的基礎知識
        11:33
        影片單元
        單元 33 - 品質檢驗規範
        05:08
        影片單元
        單元 34 - 品質檢驗的方法
        07:31
        影片單元
        單元 35 - 怎樣估算成本
        09:41
        影片單元
        單元 36 - 材料表BOM, Bill of Material
        06:20
        作業單元
        作業 1 - 硬體產品開發實作
        查看作業
        試看單元
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        章節 1 - 本課程不分章節
        單元 16 - 工業設計
        試看影片
        07:39
        播放試看影片
        章節 1 - 本課程不分章節
        單元 18 - 模型製作
        試看影片
        08:46
        播放試看影片
        章節 1 - 本課程不分章節
        單元 19 - 模具製造與塑膠射出成形
        試看影片
        10:30
        課程評價
        4.9
        / 5.0
        15 則評價
        林永仁2017-09-23
        高度肯定的好課程
        最近正思考要開發一款新型態的消費型產品,雖說已經製作過一些專業使用的產品,但是該產品使用者的需求相當明確,規格也很死所以很容易做出來。但是想到要賣給一般大眾的硬體產品,要設想的事情可就多了。 丹尼斯老師這門課補足了我在產品開發流程上的不足,也讓我用更少的時間可以掌握主要的關鍵問題,謝謝丹尼斯老師開這門造福想要開發的族群! 強力推薦啦~
        查看更多
        1 人覺得有幫助
        Daniel Wu2017-09-18
        硬體設計製造輕鬆入門~大推!
        課程安排很用心,循序漸進。重點是,私底下問丹尼斯老師問題也都熱心回答不藏私。雖然將近300分鐘的課程很難把所有的學問涵蓋,但的確是少有的系統化硬體設計製造入門的中文課程。希望後續能針對各個單元做更深入的教學與分享!
        查看更多
        相當完整的課程
        小弟在相關的業界工作擔任RD,現實中面對到的問題 遠比課程提到得還要多很多,常常得專精於某個區塊,較少用全域的方式來思考,該課程補助這塊拼圖,讓人可以更全面性的思考 "如何 做好一個 產品 ? "
        David Hsu2017-09-15
        如果你想要創業... 是一個入門的好課程
        課程簡單扼要, 讓你在最短時間對這個創業環境有一個了解. 可以做為自己後續評估, 或是找人討論時的基本功. 接下來當然就靠自己了! 不過, 也期望丹尼斯能繼續開發進階課程或咨詢服務.
        ahoyaya2017-09-06
        做硬體新創的真的都該看看哪!
        丹尼斯老師的課程深入淺出.如果你對硬體新創沒有概念.看完之後一定會覺得原來有這麼多沒有想到的事....真心覺得做硬體新創的真的都該看看哪!

        意猶未盡嗎?

        關於講師

        metroproduct
        1堂課程
        0篇文章
        240位學生
        丹尼斯,本名:游明熏 丹尼斯本身是工業設計師,在產業服務超過30年資歷,經歷工業設計、產品企劃、行銷業務、模具與射出成形部門的實務歷練。 2007年創立美鈦國際Metro Products Inc.提供全球新創公司與群眾募資團隊軟硬體整合、設計製造一體化的服務。
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        購課前問答

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        愛心數
        zhtanhr
        2025-11-07
        請問老師,會學到Rhino嗎?還是自己本身就要有基本能力呢?
        metroproduct
        授課老師
        2025-11-09
        同學好,我是丹尼斯老師,謝謝你的留言。 這個課程是針對想要開發產品的學員(包括:學生、在職工作、創新創業)的族群,提供一個比較全面性的先備知識:ㄧ個產品是如何透設計、打樣、製造、量產與管理的程序,並與跨領域不同的專業的設計師、工程師、專案經理一起攜手協作而成。 你提到的Rhino(業界也常用creo, Solidworks, UG…等),是產品創作者在發展造型的過程中一定會運用到的3D建模軟體(之一)。在本課程中並不會特別教授這類內容,因為這不是透過短短幾個小時線上課程,就有辦法讓學員從入門到精通。如果你有興趣,可以在hahow裡、YT頻道或坊間電腦軟體教學補習班找尋這類課程來自我精進,現在的學習管道非常彈性而多元。 有任何問題不必客氣,我會知無不言盡快答覆留言。
        (已編輯)
        回覆
        我也想問
        Yun
        2024-03-21
        老師! 我想研發無人機足球(大部分都陸製的,不便宜),外觀要輕量(因為要飛起來)、塑膠圓球,有縫隙的(裡面鑲著無人機小型的飛機),塑膠射出怎麼設計?(暫時量不大!)
        metroproduct
        授課老師
        2024-03-22
        Yun 你好! 歡迎加入硬體產品開發的行列。 我還沒看過類似的產品,但在我的想像中這顆無人機足球: 1. 整個球體充滿縫隙,因為要讓空氣流通,螺旋槳才能帶動氣流產生升力。 2. 外觀可能不是一個完整的球體,在下半身接近地面的位置應該會是比較平整,才能讓無人機平穩著地。除非無人機底部帶著配重塊,無論球體落地姿態為何,最後都能自動回正到我們想要的狀態。海巡署巡邏艦就配備有一種能自動扶正的救難艇,就算遇到大風浪將船打成180度翻覆也能自動扶正。 3. 球殼會是一片片薄殼拼裝起來。球殼片的內側應該還會設計有結構,例如螺絲鎖付、卡溝等等,就不適合以真空成形工法。射出成形或3D列印應該是僅有的選項了。如果思維再大膽些,也許”保麗龍 + 局部塑料結構體”黏合起來,也是非常有可能的方向。 以上意見希望對你有些幫助。
        (已編輯)
        Yun
        2024-03-24
        謝謝老師
        回覆
        我也想問
        Ari Chu
        2020-03-05
        想請教老師,我是工設系的學生,過去學習比較專注在設計思考&造型訓練上,未來打算進3C類(塑膠金屬)的公司先磨練實務技能, 一般進去前我應該掌握多少程度的塑膠件機構設計能力? 聽說公司通常會有機構設計師搭配,但有些公司好像需要設計師全包,不知課程中有無介紹😂 非常感謝
        (已編輯)
        metroproduct
        授課老師
        2020-03-07
        Hi Ari, 工業設計師在台灣的職場實務上,除了會接觸到你說的設計思考與造型發展外,很大一部分的工作是與人的溝通,除了跟自家公司不同部門的夥伴,包括: 老闆、銷售、行銷、研發、產品經理...等,也要跟外部供應鏈夥伴溝通,例如: 模具廠、印刷廠、模型廠...等。這個課程談的面相比較廣泛,是聚焦在開發一個硬體產品所可能碰到的問題,並給予學員一些基本概念與指導。相信可以幫助你在職場上比其他設計師,提供更多的先備知識來迎接未知的挑戰。 台灣以中小企業為主,雇主當然希望設計師能"多功能化,一職多用",在就學時期要具備這些能力,其實非常困難因為守備範圍太廣,在有限的時間裡不可能面面俱到,但多聽、多看、多問、多交流,把別人多年的經驗擷取精華迅速灌頂給自己,縮短學習曲線,包準沒錯! 加油!
        (已編輯)
        回覆
        我也想問
        stantheman045
        2020-02-29
        請問老師,我想開發家具,這堂課也適合嗎,謝謝
        metroproduct
        授課老師
        2020-03-02
        基本上這個課程是聚焦在電子產品的開發,所以會談到電路板的製作、開模、射出成形等比較廣泛的知識。但開基本上發任何一種新產品,都涵蓋以下幾個領域的知識: 1. 消費者想要什麼樣的產品? 2. 如何把想法變成設計圖? 3. 如何跟工廠溝通? 4. 最重要的是你自己認識什麼樣的工廠? 不管你想開發哪一類的產品,你都需要以上這些知識,以及跟製造鏈的鏈結。而且你跟丹尼師老師成了朋友可以透過線上零距離的交換意見,這才是本課程最大的無形價值。
        (已編輯)
        回覆
        我也想問
        陳vivi
        2019-06-26
        目前市面上產品設計軟體,市面上普及性哪一套軟體使用率和通用率較高呢?
        metroproduct
        授課老師
        2019-06-27
        Hi Vivi同學, 丹尼斯老師試著縮小妳的問題範圍來回答。我假設妳的問題: "產品設計軟體",是指3D建模軟體。 在台灣比較常見的,包括: creo(Pro/E), Solidworks, Rhino, Alias, UG, Cimatron, Inventor, Fusion360...等。 這些軟體歸納起來簡單分成兩類,就是電腦輔助設計CAD與電腦輔助製造CAM。 以產品設計師的專業需求而言,選擇CAD類的軟體就可以,包括:Rhino, Alias, Pro/E, Solidworks(備註: 有些也具備CAM的能力)在台灣市場比較常見。Rhino與Alias操作方式、介面呈現比較接近。Pro/E與Solidworks操作方式、介面呈現比較接近。熟悉了其中一種,再去接觸另外一種的轉換成本較低。 Rhino, Alias這類軟體,由於著重在快速建模(也可以解釋成設計概念的呈現),對尺寸要求較不精確,就算一個面與一個面之間並沒有準確的連接在一起,也能產出這個3D模型。但Pro/E跟Solidwork則要求非常嚴謹,每個點、線、面的一定要落在預設的參考面上,一個步驟不正確就無法進入下一步。這樣的差異,也造成第二階段工程銜接(機構設計)的流暢度。甚至可能因為曲面破面需要在機構設計階段重新建模。 希望這樣有回答妳的問題。
        (已編輯)
        陳vivi
        2019-07-31
        老師您好: 選擇CAD軟體同時也具備CAM的能力呢? 例如:Rhino, Alias, Pro/E, Solidworks 目前有線上開課教學Alias這套軟體嗎?而這套軟體目前更新版本為多少呢? 或是老師推薦與建議一些想進入產品設計課程有哪些呢?
        metroproduct
        授課老師
        2019-08-01
        Hi Vivi, 據我所知Rhino跟Alias是專注在3D建模上,但好像也有公司開發外掛套件,可以讓這兩種軟體也具有CAM的能力。(我很確定Rhino是有的) Alias在台灣已經越來越少人用,主要問題在電腦硬體效能要相對高一些,另外介面複雜、難學、參考書籍少也是在國內市場較難推廣的一個原因,但是它的曲面建模能力就是比較優秀。 我會建議直接學CREO(Pro/E或Solidworks)會比較節省時間,省去ID建模後要跟機構工程師對接產生破面的問題,還得再重畫一次。或者退而求其次先學Rhino再學Pro/E或Solidworks也是不錯的選擇。在hahow線上課程中,應該有不少這類的3D建模課程,看來妳應該不是工業設計背景,但又對這個行業有高度熱忱,加油!
        (已編輯)
        陳vivi
        2019-08-06
        謝謝老師的建議 , 感恩
        回覆
        我也想問
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