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盧冠霖
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怪獸工場 - 色彩光學篇
電繪色彩光學課程,教你運用色彩和打光,提升設計作品畫面細節。課程將從色彩概念與原理開始,教你如何利用圖層屬性,於作品中渲染出真實且迷人的色彩。接著會教你運用打光技巧,提升作品的戲劇張力,並適度運用特效,提升作品畫面呈現的完整度。
78 則評價
課時 247 分鐘
同學
1245 人
NT$1,500
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怪獸工場 - 灰階觀念篇
灰階上色課程,學習電繪的上色基礎。課程使用 Photoshop 軟體,教你拆解多個圖層,以及正確的 2D、3D 繪畫概念,掌握灰階上色的核心技巧,畫出漂亮灰階一點也不難。
123 則評價
課時 407 分鐘
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1695 人
NT$1,500
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角色設計2_人體動態與空間透視
人體動態角色設計課程,將一次教你人體動態設計與空間透視觀念與應用。課程將從空間透視開始,教你三點與多點透視的應用,接著會帶你認識鏡頭運行的概念,最後會教你如何用最簡單的線條表現人體動態。
53 則評價
課時 372 分鐘
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NT$1,200
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CRYENGINE 獨立遊戲開發 - 場景建構篇
CRYENGINE 是一款高效、功能完整、非常龐大,尤以畫質見稱的遊戲引擎。 這個系列的第一個課程會協助你快速入門,並理清使用引擎的工作流程。在這個階段裡不需要掛或編寫任何程式腳本,只要 step by step 就能完成一個美麗且可以互動的自然場景。
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課時 207 分鐘
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角色設計1_人體骨架結構
角色設計之骨架結構課程,從理解人體骨架結構開始,進而延伸到角色設計的動態表演。透視不同角色的骨架結構,增加服裝、配件、盔甲的設計合理性,同時也能呈現更自然的布料紋理與表情,讓你的角色更自然、真實。
128 則評價
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同學
2075 人
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怪獸工場 - 基礎角色造型篇
電繪創作課程,帶你掌握電腦繪圖的技巧與構圖。課程將介紹繪畫接案流程與心法,並教你如何構圖與創作獨特角色,電繪初學者也能掌握繪畫創作的樂趣。
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課時 471 分鐘
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藝用解剖學 1 - 達文西維特魯威人
達文西人體結構課程,教你將實際應用藝用解剖學。課程將以達文西的解剖筆記-維特魯威人為範例,帶你理解骨骼結構與肌肉紋理,最後帶你實際畫出達文西的維特魯威人。學習藝用解剖學,畫出正確人物結構比例的繪畫。
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與大師相會:每個人都能體現的舞台魅力
宋少卿的舞台表演課程,由表演與相聲大師宋少卿親自授課,課程將從表演概論、表情管理開始,教你表演前的暖身與發聲練習,如何完成肢體開發,如何完整的發揮既有與即興台詞,以及表演的情緒表達,跟著宋少卿學習舞台表演,讓觀眾感受到你的舞台魅力。
39 則評價
課時 325 分鐘
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怪獸工場-遊戲場景設計篇
場景設計課程,教你創作有故事的場景設計。課程將教你幾何的造型變化、構圖的引導技巧,掌握空氣透視、色彩設計,透過好的場景設計,讓畫面說故事。
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ZBrush 101 - 從零開始學 ZBrush
ZBrush 入門課程,學習 UI 介面設計與 3D 模型建模。課程將從 3D 基礎概念開始,並教你使用 ZBrush 的基礎與進階工具,並搭配實作練習,讓你熟習 ZBrush 操作,創作自己的 3D 作品。
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怪獸工場 - 頭部構成與造型設計篇
頭部設計繪圖課程,學習角色設計的頭部構成與造型設計。課程將教你頭部結構的概念與設計時的注意事項,同時也會分享臉部設計與造型設計的要點,帶你畫出充滿靈魂的頭部肖像圖像。
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課時 233 分鐘
同學
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怪獸工場 - 人體結構篇
繪畫人體結構課程,暸解人體及結構之間的關係及重點,掌握人體結構與骨架的比例,打好扎實的結構認知與透視比例觀念,完整掌握繪畫的人體結構線條,運用在你的作品裡。
56 則評價
課時 327 分鐘
同學
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畫,故事 //手繪深度圖像創作
許多人曾對我說,「真不知道你的腦子裡在想什麼。」說真的,在自我釐清之前,我實在沒有個答案。但現在機會來了,你有機會理解我如何用角色設計敘述故事,也能透過一步步的抽絲剝繭,自己用故事堆疊獨一無二的人物,並且讓他說一段不為人知的往事。 拿起一張紙一支筆,試著跟我一起經歷、創造、認識自己對事物的想法,並且愛上這個美麗又耐玩的圖像王國。
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Cartoon 插畫 - 人物篇 (●—●)
卡通人物插畫課程,教你使用 Photoshop 創作卡通人物。從人物造形設定、畫面構圖與色調開始,掌握用 PS 創作卡通角色的觀念與技巧,發展出自己獨一無二的卡通人物創作吧!
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課時 99 分鐘
同學
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已下架
本課已停止販售,原購課學生仍可登入觀看,權益不受影響
Unity3D 遊戲開發 in 90Mins - [入門篇]
在這堂課裡面,我將教大家在90分鐘內,從無到有做出一個屬於自己的簡單3D小遊戲。 在這堂課裡面,你會學會,怎麼建立遊戲場景,遊戲引擎是怎麼運行程式,調整物理效果,還有UI使用者介面,最後再教大家怎麼把做好的遊戲輸出到PC / MAC / 或者是網頁上。
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UI 介面設計入門,輕鬆上手 Sketch!
這堂 UI 入門課程將帶你學習主流 UI 設計軟體 Sketch,並掌握如何設計與改善使用者介面,透過 Sketch 的各項實用功能與插件,一起提升介面的視覺設計與使用者體驗!
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課時 325 分鐘
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MG特效 -【3D陣列圖形與分子運用C4D+AE】
學習Cinema 4D (C4D) 軟體與 Motion Graphic (MG) 動畫製作,從基礎介面操作開始,學習製作商用logo曲線成形,以及各種切面製作的運用,使用 C4D 製作特效與轉場,最後會教你如何將 C4D 場景的 3D 資訊與AE結合,從零教你創作 MG 動畫。C4D 2025 新手基礎兩小時免費培訓 https://bit.ly/3CZQmtt
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課時 896 分鐘
同學
735 人
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畫圖不帶尺,輕鬆學會透視畫建築!
建築透視畫課程,跟著插畫家 Nuomi 學習透視畫圖法。課程將從透視的觀念開始,教你理解視平線、消失點、旋轉方塊等概念,接著會用豐富的實作課程,搭配簡單易懂的示意圖,你也能畫出具有空間感的建築透視畫。
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課時 266 分鐘
同學
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啾啾鞋的資料彙整術 - 別淹沒在資訊海!
啾啾鞋私藏的資料搜集、彙整與呈現技巧,教你如何將複雜的資訊化繁為簡,轉化為自己懂、別人也懂的知識,學會必備的資料彙整術,成為有邏輯的表達者,並撰寫出具品質的內容。
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課時 143 分鐘
同學
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ZBrush 201 從初階到高階 - 隱藏密技大公開
有了基礎 ZBrush 101 技能之後,你是否還想要更進一步的用 ZBrush 裡面的進階功能來實現你的概念?本課程將詳細剖析 ZBrush 內的進階功能並讓你的創作過程事半功倍。
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Unity 從零開始新手入門:2D 橫向捲軸遊戲
▶ 從零開始製作一款可以玩的遊戲。 ▶【沒有程式基礎】、【沒有繪圖知識和工具】、【沒有遊戲設計相關經驗】都可以通過這門課程學到這三方的基礎知識。
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盧冠霖 的課程作品
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DynaMesh 物體輪廓練習