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從 0 開始學 AE(下集)|進階動態應用
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MGBoom

從 0 開始學 AE(下集)|進階動態應用

AE 進階教學課程,適合已經有 AE 軟體操作基礎的學生。課程將會教你合成與追蹤的技巧,並帶你操作文字與 Expression 表達式動畫,還有教你 AE 的進階輸出設定,讓你的 MG 動畫作品更精緻。
好評課程
Hahow AI 學習升級
2,149 人已購買
5.0
(65)

關於課程

課程包含

包含 8 章 79 單元、18 項作業

課程時長

14 時 24 分鐘

課程總人數

2149 位同學

觀看限制

不限觀看次數,還會附贈完課證書

學習升級

Hahow AI 學習助教
無需額外付費
即時問答、重點整理、測驗理解,讓知識派上用場

最新消息

課程內容

AE【2022版本】更新系列單元來囉!

歡迎新同學一起加入《從0開始學AE》+ 舊生也別忘了回娘家來複習一下! 詳細的更新內容在 : 第 8 章 《從0開始學AE》系列 版本更新補充單元喔^^

Hello 各位同學們大家好

我是本堂課程的授課老師 啟耀:)祝大家新年快樂,學習順利,2022 年一起來探索 AE 的動畫世界吧!

(1)上集課程(AE動態核心基礎),對 AE 若還不夠熟悉的你,可以先做進修喔!

(2)請隨時關注 MGBOO粉專,我們會定期PO出相關的「MG課程/作品/最新消息」!

【 課程範例大公開:上課前 先看看有那些範例等著你來學習】

「從0開始學AE 下集」課程範例大公開,展示追蹤、綠幕與真人合成、Photoshop AI vs. AE、文字動畫與外掛應用等作品,涵蓋合成、動態圖像、特效與標題設計。

〔圖像解構動畫〕課程單元試看

▲ 歡迎大家觀看試看課程,回饋任何想法與意見給我們:)

第 6 單元第 1 節「追蹤、綠幕與實景合成」,主題為動態追蹤(Track Motion)的基礎觀念,並標示「從0開始學AE」下集。

▲這是 "從0開始學AE(下集)" 課程單元頁面 每一個章節都有不同的風格設計呦!

Seafood! 為何我用 AE 就是卡卡的?

影像與動態設計常見痛點:影片去背後邊緣黑邊難以去除、合成容易露餡;想製作廣告常見的「時差效果」;羨慕臉書圖片會動,使用 AE 製作文字動畫卻覺得效果俗氣。

▲如果你在 AE 的使用上有這些疑問,加入我們的課程行列就對了!

課堂上除了會跟大家釐清操作上的正確觀念,同時也設計了很多實用的範例練習。一點就通,讓你也變成AE達人!

最直接的 AE 學習路徑,從 Zero to HERO!

1. 同學都說讚!大碗有料的 五顆星 AE 課程

學員評價區塊已收到14則評價,畫面呈現五星回饋;odinhusky稱讚講解清楚,Arvin Lai分享從0開始學AE動態設計核心基礎,Chun-Chun Liu表示教學很棒。

2. 你也可以從 0 開始!學生作品精采分享

學員作業作品展示牆,收錄 Odin的作品、人物肖像、機械插畫、花卉人像、地球環繞、降落傘、餐罩與草原老虎等多樣創作。

3. 70 堂進階核心課程、超過 600 分鐘(10 小時!)⋯你說要去哪裡找這種 CP 值?

課程預計共 71 個單元,總學習時間約 600 分鐘;內容涵蓋動態追蹤(Track Motion)的基礎觀念、單點追蹤、兩點追蹤與四點追蹤,以及 Render 輸出透明圖檔或影片、多種影片格式和從 AE 到 GIF 動畫的整合流程。

4. 基礎 + 範例慢慢教,再也沒藉口學不會!

論壇討論「5.4 AE裡的光亮介紹」,比較 Specular Shininess 與 Metallic 材質參數,並以 shininess = 20、shininess = 5 的球體渲染和軟體時間軸畫面示範效果差異。

從 0 開始學 AE(下集)先修小教室!

我們在募資期間還會不定期提供課前小知識分享,讓大家先增加自己的 AE 軟實力,準備熱身進階囉!內容包含:

|綠幕去背觀念:https://youtu.be/erypYEy-b0M
       Garbage Area 是什麼?為什麼在綠幕合成中很重要?
|素材整合觀念:https://youtu.be/cOkS9KDN03g
       與AE整合時,Photoshop 的圖層樣式,該怎麼用比較有效率?
|文字應用觀念:https://youtu.be/jXxrMXcN8yQ
       我不會 3D 軟體,但也想在 AE 產生 3D 立體字,可以做得到嗎?
|表達式應用觀念:https://youtu.be/EO1cwIugnUY
       一招鏈結!讓素材隨著音樂節奏一起跳躍!
|算圖應用觀念:https://youtu.be/IMBYBHj7D8w
       製作轉場動畫一定要知道的算圖技巧!

▲以上的小知識內容都會在 MGBoom 臉書 與 Youtube 同步公開,請隨時鎖定從 0 開始學 AE (下集)最新訊息,把握不定期好康喔!

有哪些「課程重點」搶先看! 

從第六單元開始為下集課程,打好基礎後就可以開始進階了喔!

每個單元都有課程講義、練習素材提供下載,總課程長 10 小時以上,只要跟著課程認真練習 + 努力交作業,你一定能學會 AE 進階功能,往 AE 專業動畫師的行列大步邁進!

貼心提醒:

如果是第一次接觸 AE,或尚未熟悉「After Effects 基礎原理及操作」的同學。

建議可以先參考「從 0 開始學 AE(上集)」,打穩核心基礎呦。歡迎一起加入我們的課程!

上集內容有:

第一單元:學習 AE 前應有的基本認識

第二單元:AE 的基礎工具與操作

第三單元:AE 的動畫設定

第四單元:AE 的 Mask 遮罩功能運用

第五單元:AE的 3D 圖層與攝影機動態設定

【第六單元|「追蹤、綠募與實景合成」課程重點】

1. 正確的追蹤觀念與各類追蹤方法

2. 製作「實景合成」動畫

3. 超完美!綠幕去背正確技巧

4. 廣告中常見的「時差效果」

【第七單元|「Photoshop\AI vs. AE」課程重點】 

1. 使用「向量素材」與「點陣素材」的正確觀念

2. 學會向量與點陣素材的整合技巧

3. 製作平面風格的進階動畫

4. GIF 動圖技巧 完整解析

【第八單元|「文字動畫全解析與應用」課程重點】

1. 「畫面與文字」搭配的設計要點

2. 瞭解如何應用AE文字動畫的關鍵參數

3. 製做進階文字動畫效果

4. 整合外掛應用,輕鬆產生酷炫的文字動畫

【第九單元|「Expression 表達式動畫」課程重點】

1. Expression 的使用時機與觀念

2. 超簡單的 Expression 語法

3. 動畫變活潑的神奇技巧

4. 不用辛苦設 keyframe,多種 Expression 技巧輕鬆搞定

【第十單元|「進階輸出設定與應用」課程重點】 

1. 瞭解 Codec 影像壓縮碼的觀念與類型

2. 看懂輸出的各類重要參數

3. 學會多種輸出格式,不再只是AVI

4. 更快更漂亮的輸出技巧

▲更多詳細的課程內容,請參考【預計單元】呦!

加碼系列單元,等你一起來學習更多進階的免費課程!

除了上面募資期間的解鎖條件外,為了滿足同學們的學習需求:

只要在正式開課前(第一批課程上架)購課人數達400人以上,MGBoom將會在下列解鎖課程中,在每個單元各設計一堂"隱藏版"課程範例免費加碼給同學們呦,一起加油!

|達 600% → 影視設計必學的 Lower Thirds Design(動態標 Bar)設計 >解鎖成功!

|達 1000% → Trapcode Particular 分子動態設計

|達 1500% → 應用 AE 製作 VR 360 度 環景動態

|達 2000% → AE 結合最夯的 C4D 動畫整合應用流程

MGBoom 工作室案例截圖

十六幅插畫與平面設計作品拼貼,包含人物、親子、食物、城市與抽象圖像,並可見「50」及「penplay」等醒目文字,呈現多元的色彩與構圖風格。

▲合作過的單位有:公共電視、客家電視、商業週刊、移民署、人事行政局、佳群生技等。更多動態作品,請參考 MGBoom 工作室 / 作品(Work)

我們也提供了上集單元的課程內容給大家試看喔!

▲「2.3 匯入素材的方式與類型」單元

▲「解鎖課程 1 Shape Layer 動畫實際演練」單元

▲「6.8 隱藏版課程 4_3D Cube FreeStyle」單元

關於上課老師

Hello 大家好!我是 MGBoom 線上教學平台的創辦人-陳啟耀,從事動畫設計職務與教學,至今已經超過 14 年以上。任職過的單位有:故宮博物院、電視台以及台北數位藝術中心等。目前除了自由接案,也持續在大學教授相關動畫課程與演講,與在校同學分享我的動畫設計經驗。

很高興再度與 Hahow 合作,分享多年教學經驗所彙整出最完整的 AE 核心課程,希望以專業的動畫經驗與教學熱忱,引領大家邁向成功的動態設計師之路。

目前正職:MGBoom Design設計總監 / MGBoom 線上教學平台創辦人

工作室:MGBoom Design

出版:《AE關鍵手冊》系列電子書、《Maya3D視覺擬真藝術表現》

展覽:板橋府中 15《動 感•感 動》數位藝聯展 2014、《萌‧YOUNG》聯展 2012、《運墨‧韻墨》2010 高雄漢字節⋯等。

動態圖像授課:高雄師範大學、正修科大、南台科大業師⋯等。

從業經歷:曾任台視、東森與公廣集團客家電視、台北數位藝術中心、國立故宮博物院。

顧問:智慧菓科技有限公司、加拉巴哥電視製作有限公司。

我們歸納出常遇到的疑問與解答給同學們參考

Q1:上集與下集兩門課差別在哪裡呢?

「下集」的內容集中在 AE 的進階應用層面,包含:追蹤合成、表達式等較進階的學習。而「上集」的學習重點則是 AE 的核心觀念與基礎操作,如:MG 動態設計觀念與流程、操作介面與如何讓物體「動」起來的技巧。

Q2:上完這門課之後,有辦法獨立接案嗎?

MGBoom 教學內容不藏私!我們相信你若能耐心地看完 70 堂,總長超過 10 小時的課程,並深刻練習,對 AE 就能建立起相當的實作與作品分析能力!
獨立接案需要經驗累積,往後只要透過自行進修結合應用,就可以嘗試接案。

Q3:我沒有設計背景,也適合上這堂課嗎?

需要有 AE 基本操作基礎,建議可以先參考「從 0 開始學 AE(上集)」。這堂課的每個單元,都會先從該單元的基礎操作開始,再進入應用範例的練習。同時也會提供範例的練習素材,所以只要有興趣,不用擔心需要自行製作素材或學習進度跟不上的問題。

Q4:課程練習上使用哪些軟體有差別嗎?

「從 0 開始學 AE」的課程內容都是採用 AE CC2015 版本來錄製。就使用的功能上,只要是 AE CS6(含以上)的版本都可以練習。只要注意 AE 目前的製作檔(*.aep)會有新舊版本相容性的限制:較舊的版本無法開啟較新版本的檔案。如果在使用的功能上有版本的差異性,也會在課堂上跟大家說明。

Q5:課堂上使用的外掛軟體怎麼取得與安裝?

「下集」課程會結合更多好用的外掛功能,我們都會以免費以及可以下載試用版的外掛軟體為主。也會在課堂上跟大家說明安裝方式,請放心。

Q6:學習 AE 除了培養專業職能,還能應用到哪裡?對我有幫助嗎?

其實學習 AE 動畫技術並不限於職能的發展,若將應用層面看得更廣一些,你會發現這項技術將可在生活或工作上帶來更多的附加價值。例如:替自己的家庭影片或朋友的結婚紀錄片加上有趣的片頭、想自己當網紅又要節省製作預算,替自己的 YouTube 影片加入活潑的動畫元素來增加點閱率;又如果你做的是平面設計的工作,可以替自己設計的 DM 做成動畫,是不是也能替自己的工作價值加分呢!

▲如果對課程有任何建議與想法,也歡迎大家在「留言發問」區一起討論呦!

1. 學會正確的影片追蹤觀念
2. 學會使用 AE 各類的追蹤方法
3. 學會如何將影片與動態元素做實景合成
4. 學會快速有效的綠幕去背流程與技巧
5. 學會正確的使用各類素材的觀念
6. 學會利用免費素材來製作 MG 動畫的流程與技巧
7. 學會正確的將動畫轉換成 GIF 動圖
8. 學會拆解 AE 內建的文字功能與效果
9. 學會在 AE 製作 3D 立體字
10. 學會好用的文字外掛,使文字動畫更生動
11. 學會 Expression 的基本語法與觀念
12. 學會 Expression 最常使用的各類語法應用,如:循環 / 抖動 / 連結應用⋯等
13. 學會應用算圖樣板來增加工作效率
14. 學會算圖序列中的各項功能,如:Render Settings / Output Module⋯等
15. 學會各種輸出的整合應用技巧,如:帶透合成的序列與影片製作⋯等

▲ ⋯⋯更多內容等你來學習!

整合所學技術,創造出自己想要的動態圖像

上完這堂課後,你就可以掌握 AE 所有的核心技術,並具備靈活應用的能力。

同時透過不斷的練習,親手製作作業、將所有的觀念與技巧融會貫通。將自己的 AE 技能提升到另一個境界,從只能在網路上觀看教學模仿,到有能力設計屬於自己的動態圖像!

希望在課程上看到各位老同學與新朋友們,我們不見不散,一起為 AE Fighting!


哪些人適合這堂課?
1. 在校學生:超越學校 18 週的學習內容,培養更全面的 AE 整合應用能力。 2. 在職設計:溫故知新,整合進階的視覺合成、素材應用與影像輸出的技巧。 3. 一般朋友:對動態設計有興趣,想跨領域學習增加動態影像的設計能力。
你可以學到
具備充分應用 After Effects 的進階功能:綠幕去背、實景合成、動態表達式等技術,完成更具多元表現力的 Motion Graphic 作品。
上課前的準備
需要準備的工具 / 軟體(若購買課程前不清楚版本是否支援,請先留言與老師確認。)
以 Adobe After Effects CC 版本為主,課程中會整合到 Adobe Photoshop 與 Adobe Illustrator 的素材製作與基本功能。 Adobe 試用版載點(7天免費使用):https://www.adobe.com/tw/downloads.html 建議試用版結束之後再視需求考慮購買正式版,或者是尋求其它下載資源。
需要具備的背景知識
1. 需具備 After Effects 基本操作經驗。 2. 建議若有先上過【從 0 開始學 AE(上集)】課程,可獲得更全面的課程體驗。
單元一覽
8 章 79 單元|總時長 864 分鐘
全部展開
1
AE 動態追蹤、綠幕與實景合成
影片單元
單元 1 - 【第六單元 追蹤、綠幕與實景合成】課程介紹
影片單元
單元 2 - 動態追蹤 (Track Motion)的核心觀念
08:02
影片單元
單元 3 - 動態追蹤類型1:單點追蹤
20:01
作業單元
作業 1 - 單元3 作業練習
查看作業
影片單元
單元 4 - 動態追蹤類型2:兩點追蹤
09:24
影片單元
單元 5 - 動態追蹤類型3:四點追蹤
07:36
作業單元
作業 2 - 單元5 作業練習
查看作業
影片單元
單元 6 - 動態追蹤類型4:穩定追蹤
10:03
影片單元
單元 7 - 動態追蹤類型5: 3D Camera Tracker攝影機反向追蹤
13:53
作業單元
作業 3 - 單元7 作業練習
查看作業
影片單元
單元 8 - 綠幕去背 Keylight設定技巧
13:11
作業單元
作業 4 - 單元8 作業練習
查看作業
影片單元
單元 9 - 追蹤合成 應用範例1:時間錯置的合成應用
11:03
影片單元
單元 10 - 追蹤合成 應用範例2:電桿紙張置換實景合成
17:34
影片單元
單元 11 - 追蹤合成 應用範例3:HUD動態介面與臉部追蹤實景合成 P1
08:59
影片單元
單元 12 - 追蹤合成 應用範例3:HUD動態介面與臉部追蹤實景合成 P2
13:05
影片單元
單元 13 - 追蹤合成 應用範例3:HUD動態介面與臉部追蹤實景合成 P3
09:40
作業單元
作業 5 - 單元13 作業練習
查看作業
影片單元
單元 14 - 追蹤合成 應用範例4: 酷炫幾何元素實景合成 P1
12:09
影片單元
單元 15 - 追蹤合成 應用範例4: 酷炫幾何元素實景合成 P2
11:13
作業單元
作業 6 - 單元15 作業練習
查看作業
2
AE 與 PS、AI 的整合應用
影片單元
單元 1 - 【第七單元 Photoshop, Ai vs.AE整合應用】課程介紹
影片單元
單元 2 - 向量與點陣素材的核心觀念
06:04
影片單元
單元 3 - AI與AE的整合觀念1:AI製作檔的整理技巧
09:53
影片單元
單元 4 - AI與AE的整合觀念2:AI匯入AE的設定方式
09:16
影片單元
單元 5 - AI與AE的整合應用1:旋轉星球動畫P1
19:43
影片單元
單元 6 - AI與AE的整合應用1:旋轉星球動畫P2
16:27
作業單元
作業 1 - 單元6 作業練習
查看作業
影片單元
單元 7 - AI與AE的整合應用2:卡通餐車動畫
26:37
影片單元
單元 8 - AI與AE的整合應用3:圖像解構動畫
作業單元
作業 2 - 單元8 作業練習
查看作業
影片單元
單元 9 - PSD與AE的整合觀念1:Photoshop製作素材技巧
18:32
影片單元
單元 10 - PSD與AE的整合觀念2:PSD檔匯入AE方式
10:33
影片單元
單元 11 - PSD與AE的整合應用1:旅遊日記簿 P1
21:16
影片單元
單元 12 - PSD與AE的整合應用1:旅遊日記簿 P2
18:27
作業單元
作業 3 - 單元12 作業練習
查看作業
影片單元
單元 13 - PSD與AE的整合應用2:動態賀卡製作
18:39
3
AE 文字動畫全解析與應用
影片單元
單元 1 - 【第八單元 文字動畫全解析與應用】課程介紹
影片單元
單元 2 - 畫面與文字搭配的可讀性觀念
06:43
影片單元
單元 3 - AE文字基礎操作1:新增/改變/選取/切換
06:45
影片單元
單元 4 - AE文字基礎操作2:字元屬性(Character)面板說明
07:11
影片單元
單元 5 - 文字動畫 (Animate)屬性詳解: 產生方式/範圍選擇器/動態屬性
09:33
作業單元
作業 1 - 單元5 作業練習
查看作業
影片單元
單元 6 - 文字動畫 (Animate)動態練習: 隨意跳動/滑動文字 動畫效果
11:55
作業單元
作業 2 - 單元6 作業練習
查看作業
影片單元
單元 7 - 如何套用AE預設的文字效果
08:23
影片單元
單元 8 - 路徑文字動畫1:繪製路徑動畫與 Path / More Options 屬性
12:54
影片單元
單元 9 - 路徑文字動畫2:應用Path Text Effect路徑動畫與屬性設定
12:21
作業單元
作業 3 - 單元9 作業練習
查看作業
影片單元
單元 10 - AE與Photoshop文字整合:轉換可編輯文字/更新匯入AE的PSD檔文字
13:52
影片單元
單元 11 - 3D文字應用 : Ray-traced 3D功能與立體字的合成應用
09:34
影片單元
單元 12 - 文字動畫應用範例1: 超逼真金屬文字動畫
15:39
作業單元
作業 4 - 單元12 作業練習
查看作業
影片單元
單元 13 - 文字動畫應用範例2: 液體文字動畫
15:13
影片單元
單元 14 - AE文字外掛應用 : Text Animator Suite 與 Animography
13:03
作業單元
作業 5 - 單元14 作業練習
查看作業
4
Expression 表達式動畫與應用
影片單元
單元 1 - 【第九單元 Expression表達式動畫】
影片單元
單元 2 - Expression基礎1:使用觀念與語法結構
09:17
影片單元
單元 3 - Expression基礎2:介面功能
10:27
影片單元
單元 4 - Expression基礎3:基本運算 / 複製與連結
09:29
影片單元
單元 5 - Expression語法練習1:「Wiggle」的抖動效果
09:30
影片單元
單元 6 - Expression語法練習2:「Smooth」的平滑效果
13:22
影片單元
單元 7 - Expression語法練習3:「Random」的隨機效果
10:05
影片單元
單元 8 - Expression語法練習4:「LoopOut」的循環效果
17:58
作業單元
作業 1 - 單元8 作業練習
查看作業
影片單元
單元 9 - Expression語法練習5:「Time」的時間效果
12:12
影片單元
單元 10 - Expression整合應用1: Expression Control的控制方式
11:07
影片單元
單元 11 - Expression整合應用2: 音頻連結的動態應用P1
11:43
影片單元
單元 12 - Expression整合應用2: 音頻連結的動態應用P2
15:26
作業單元
作業 2 - 單元12 作業練習
查看作業
影片單元
單元 13 - Expression整合應用3: 可愛潛水艇動畫P1
14:42
影片單元
單元 14 - Expression整合應用3: 可愛潛水艇動畫P2
20:01
作業單元
作業 3 - 單元14 作業練習
查看作業
影片單元
單元 15 - Expression整合應用4:自然抖動的摺紙動畫
22:34
5
AE 進階輸出設定與應用
影片單元
單元 1 - 【第十單元 AE進階輸出設定與應用】
影片單元
單元 2 - Render重要觀念: Codec觀念與格式比較
09:42
影片單元
單元 3 - Render核心設定1: Ram Preview(即時預覽)與效能設定
10:06
影片單元
單元 4 - Render核心設定2: Make Output Module Template 建立輸出樣板
09:04
影片單元
單元 5 - Render核心設定3: Pre render(預先算圖)與 Proxies(代理)的應用
10:50
影片單元
單元 6 - Render Queue功能詳解:「Render Settings」/ 「Output Module」/「Output To」
17:57
影片單元
單元 7 - Render輸出應用1: 單張圖 / PSD / 帶透圖檔的輸出設定
08:05
影片單元
單元 8 - Render輸出應用2: 連續圖檔/帶透(alpha)連續圖檔與影片的輸出設定
17:44
影片單元
單元 9 - Render輸出應用3: 一次輸出多種影片格式的設定技巧
10:09
影片單元
單元 10 - Render輸出應用4: 從AE到GIF動圖的觀念與整合流程
14:33
6
解鎖課程 Lower Thirds Design設計概念與應用
影片單元
單元 1 - 解鎖課程 Lower Thirds Design設計1: 概念與設計篇
07:54
影片單元
單元 2 - 解鎖課程 Lower Thirds Design設計2: 實作篇P1 單行式動態標Bar
10:15
影片單元
單元 3 - 解鎖課程 Lower Thirds Design設計2: 實作篇P2 線條與色塊 雙行式動態標Bar
15:17
作業單元
作業 1 - (解鎖)單元 作業練習
查看作業
7
MGBoom公開課 暖心課程 上下集同步更新!
影片單元
單元 1 - MGBoom 公開課│電影預告title動態解析教學
00:03
影片單元
單元 2 - MGBoom 公開課 進擊的鉛筆MG動畫解析
影片單元
單元 3 - 從0開始學AE 隱藏版課程 AO翻轉文字
00:03
影片單元
單元 4 - 2019開學季 MG技術解析
00:30
8
《從0開始學AE》系列 版本更新補充單元
影片單元
單元 1 - 【2022版本】四大更新單元重點說明
影片單元
單元 2 - 【2022版本】Composition Toolbar 的變化
03:10
影片單元
單元 3 - 【2022版本】3D 空間的操作
08:01
影片單元
單元 4 - 【2022版本】Shape Layer 新增屬性
05:18
影片單元
單元 5 - 【2022版本】跟算圖有關的更新功能
08:42
試看單元
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章節 1 - AE 動態追蹤、綠幕與實景合成
單元 1 - 【第六單元 追蹤、綠幕與實景合成】課程介紹
試看影片
01:04
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章節 2 - AE 與 PS、AI 的整合應用
單元 1 - 【第七單元 Photoshop, Ai vs.AE整合應用】課程介紹
試看影片
01:00
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章節 2 - AE 與 PS、AI 的整合應用
單元 8 - AI與AE的整合應用3:圖像解構動畫
試看影片
16:34
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章節 3 - AE 文字動畫全解析與應用
單元 1 - 【第八單元 文字動畫全解析與應用】課程介紹
試看影片
00:58
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章節 4 - Expression 表達式動畫與應用
單元 1 - 【第九單元 Expression表達式動畫】
試看影片
01:42
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章節 5 - AE 進階輸出設定與應用
單元 1 - 【第十單元 AE進階輸出設定與應用】
試看影片
01:54
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章節 7 - MGBoom公開課 暖心課程 上下集同步更新!
單元 2 - MGBoom 公開課 進擊的鉛筆MG動畫解析
試看影片
00:10
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章節 8 - 《從0開始學AE》系列 版本更新補充單元
單元 1 - 【2022版本】四大更新單元重點說明
試看影片
01:46
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Alice Pan2021-08-12
超過五星好評🌟
從老師的上集課程到一路學完下集,真心覺得受益良多!課程安排上很有重點性,喜歡老師挑選出來常用也實用的動畫設計重點。 繳交作業時就算沒有大問題,老師都給點出「如何能做得更好」的提點,讓學生可以越來越好,很用心。另外也可以透過觀摩其他同學作業成果啟發更多靈感。真的非常推薦的課程! (已經在考慮要再去上老師C4D的課程了!!)
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Ivory2021-06-09
敲碗AE進階課程!
從上集開始學到這裡 每次只要有新的學習成果跟新的體會 就在心裡默默覺得 :天阿老師是神🤍 講解過程也好、學生的問題也好 不管講過幾次 問了多淺顯易理解的問題 老師都還是會不吝嗇的再講一次 而且配合圖片去引導我們過程中可能遇到卡住的點 雖然學生不才 還是在鋼鐵人面罩那邊卡的不要不要 在Java語言那裡時不時出現頭頂問號 我依然期待⋯老師什麼時候才要出進階課程!? 我已經迫不及待了🤍🤍🤍
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Camille Pao2024-11-19
收穫滿滿 高CP值
這次完成了AE上下集的課程,感覺收穫滿滿!課程內容設計得非常精緻,不僅涵蓋了核心概念,還提供了許多實用的案例與練習,讓理論與實踐無縫結合。老師的講解深入淺出,每一個難點都能輕鬆理解。更難得的是,這段學習旅程讓我不僅提升了技術能力,也啟發了對軟體開發的新思維。感謝老師和團隊的用心,這課程真的值得推薦給每一位想要進步的學習者!
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游佳榕2024-06-24
很讚
買了上集一定要買下集啊,內容非常實用。原本覺得語法好像很困難,但在經過老師講解後感覺平易近人多了!非常棒的課程
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w8912172026-08-11
很推薦新手
一開始有點擔心太難看不懂,但老師沒有講得很艱澀,可以輕鬆地去學習!
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意猶未盡嗎?

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愛心數
2024-07-28
請問2024的版本 能用這堂課來做學習嗎?
MGBoom
授課老師
2024-07-28
Hello : 2024版本基本上與其他版本界面皆相同. 有相關重要的更新也有在: 第 10 章 《從0開始學AE》系列 版本更新補充單元中一起來練習. 歡迎一起來學習沒問題喔^^
(已編輯)
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陳姆可
2022-09-22
老師您好 我想詢問如果沒有Ai或者PS的基礎 但自己又想學習AE的動畫應用的話是會有學習落差嗎? 是否該去學習Ai或者PS兩者其中一者的基本知識?
MGBoom
授課老師
2022-09-22
Hi 姆可 : 很高興一起來討論學習問題^^ 個人認為學習 AE動態設計的應用,以及動態觀念的培養等與PS/Ai的基礎, 兩者之間應該沒有學習時間先後的衝突. 原因在於 : PS/Ai的基礎,主要在於學習動畫"素材"的製作,並了解兩者素材的差異性, 例如: PS為點陣類素材,具有圖像解析度的限制,像是照片影片等 / 而Ai則屬於向量型的形狀,應用上則沒有解析度的限制. 另外在"從0開此學AE"課程中都有提供各別單元的練習素材, 無需同學先進行素材的製作,才能進行動畫課程. 相信只要跟著課程規劃+作業的進度學習,從動態基礎觀念到AE基本介面和關鍵影格的操作,就可以慢慢上手AE,並做出自己的動態設計喔. ~希望以上的討論內容,對於你學習方向的規劃有幫助😊 PS: Hahow 到 09/28前有優惠活動 可以把握!
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mia
2021-01-29
老師您好:請問PC Adobe After Effects CS6 版本.可以學習嗎?謝謝您。
MGBoom
授課老師
2021-01-29
Hello Mia : 您好 謝謝你來信詢問課程. 請放心 這沒問題! 因為這堂AE系列課程的設計目的,就是希望能讓大家都可以跨版本的來學習AE ! 如果課程內容有興趣,歡迎加入我們的學習行列喔. PS: 貼心提醒: AE系列課程剛好在本月底前(12/31)有合購的88折優惠,可以多多利用^^
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kit605
2020-09-12
打算买了,用最新版本的AECC,也能对得上这个课程的吧?
MGBoom
授課老師
2020-09-13
Hello Kit : 謝謝來信瞭解課程內容. 課程內容所使用到的指令基本上在各個版本都是通用的,包含素材也是.請放心練習^^
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Kiki Chen
2020-06-30
想請問AE與flash或animate的差異在哪?因為有學過animate,覺得一個動作太煩瑣了,很不聰明,所以可以回答一下我的疑問嗎?
MGBoom
授課老師
2020-06-30
Hello Kiki: 看到妳的疑問了,我們來討論一下: 基本上只要是要製作動畫,都是以"影格"為基本單位來做為動態的基礎. 所以就這方面來看,AE與Animate(Flash)是相同的! 但在應用層面就有比較大的差異: Animate(Flash)主要應用在產生2D"逐格"動畫,而AE可以整合PS/Ai,以及影片與3D視覺元素等素材來製作動畫或進行影像合成/特效等應用.因為如此,當然AE就可以產生更多元的影像應用.(不只有製作逐格動態!) 另外,有些Motion Graphic的製作(者)也會整合Animate的逐格素材,匯入AE來模擬"手繪"感的動態效果等. 綜合以上討論,建議還是應該要根據自己想要製作 "何種類型的動畫" 來選擇軟體的應用,因為每種軟體都有它的強項(最適合的用法)與不足的地方. ~希望以上重點方向的歸納可以解除妳的疑問.有問題歡也迎繼續討論^^
(已編輯)
Kiki Chen
2020-07-01
您好:因我有學過基本的AN,想製作flash卡片,不知什麼原因,無法匯出MOV,AE可以做成卡片直接匯出影片及加背景音樂嗎
MGBoom
授課老師
2020-07-01
Hi Kiki : 這部分沒問題.因為AE主要就是以"視訊"為主的影像設計軟體. 若如上所述,像要製成卡片的影片(*.mov),會建議先將要製作成動態的素材先在ai 或PS 製作好,再匯入AE進行動態的設定,等製作完成後就可以直接輸出成 mov / H.264 / Mp4等影音格式囉^^
(已編輯)
Kiki Chen
2020-07-01
了解,上下集合購有比較優惠嗎
MGBoom
授課老師
2020-07-01
Hi Kiki: 謝謝妳對課程的支持 ! 目前Hahow上下集合購的優惠活動已經結束。但可以從 蝦皮的 hahow課程專區去購買 , 目前有8.8與9折的優惠。 連結網址如下 請參考 : 從 0 開始學 AE(上集): https://reurl.cc/qdRLxy 從 0 開始學 AE(下集): https://reurl.cc/MvQ8qp 有學習的問題也可到課程的"問題討論區"留言,祝學習順利^^
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