

以字面上的意義來看:Motion = 動態 / Graphic = 圖像,也就是俗稱的「動態圖像」,將平面設計的靜態圖 Graphic Design 以活潑生動的方式呈獻給觀眾,這就是 Motion Graphics。
Motion Graphics 毫無疑問的是當今最流行的影像表現手法之一,從台灣 「第 25 屆 金曲獎」開始,以「JL Design」設計工作室為首,號召十幾名國內知名設計師、工作室所打造的動畫,將 Motion Graphics 深深的烙印進台灣人的心中。

Motion Graphics 是近年來影視業的新興產業之一,近幾年在國外已發展得相當成熟,在台灣卻相當缺少教學以及學習資源。Motion Graphics 有時會有交流聚會、講座,有些學校也與業界講師合作開辦 Motion Graphics 教學課程,但大部分都相當侷限且小型。這次與「Hahow 好學校」合作,就是希望讓不知該如何跨出第一步的學生有可以簡易接觸到 Motion Graphics 的機會。
Motion Graphics 入門門檻偏高,軟體介面都為英文,又缺少中文的教學資源,導致台灣希望學習與接觸 Motion Graphics 動畫的人很難跨出學習的第一步。
Motion Graphics 有許多作法,最常見的是使用 After Effects 這套軟體來製作。After Effects 的用途相當廣泛,可以製作影視特效、2D 3D動畫、角色動畫、大型投影等等,本教學以 After Effects 為主,從基礎理論與操作開始學習,適合:豪無接觸過 AE 經驗的人、想從其他軟體轉換至 AE 的人、剛接觸 AE 想更深入瞭解的初學者。
第一階段先開較初階的課程,但雖然初階,課程長度預計將有4個小時(包含小知識單元),會以基礎理論和操作熟悉為主!
如果大家對這堂課程有特別期待,或是希望我特別加強的地方,歡迎各位留言告訴我「希望學習關於 After Effects 哪方面的東西」,我會斟酌調整加入在我的課程單元中,盡可能去滿足每一個初學者的希望與解決你的困難。

大多數的 After Effects 教學以「做出單一成品」為主,因為 After Effects 用途相當廣泛,每個人想學的功能不一,但我個人以推廣和基礎訓練為理念,在這次的教學盡量涵蓋大部分 After Effects的功能來介紹。在這約四小時的教學裡面將以「三種 Demo」來實做練習,涵蓋多數 After Effects 操作技巧,不受限於單一風格和製作方法,讓各位學完之後可以發揮所學,在 After Effects 中創作不同風格的影像。三個章節的實作練習,可以學到以下示範動畫中,所涵蓋到的技巧,當然最大的目的,是每個人都可以做出屬於自己想要的動畫成果!
到時候各位也可以利用Hahow的作業區,將自己的作品和練習成果上傳,除了可以互相交流討論以外,有任何的問題,也可以在課程單元,或是你的作品中提問,我會盡量回覆各位的問題。
1. Motion Graphic 片頭 (相關技巧示範圖)
實作重點:Motion Graphic 分鏡構想(Storyboard與StyleFrame製作) / 簡易圖像繪製(Shape Layer) / 動態曲線調整(Animation Curve) / 簡易文字動畫操作(Text Animation)

2. 簡易 3D 動畫
實作重點:3D 場景建立(3D Scene Compositing) / 攝影機運鏡、景深操作(Camera Rigging) / 3D 特效製作(如 粒子系統Particle System,鏡頭光斑Lens Flare 等)

3. 簡易人物動畫
實作重點:多種簡易人物骨架作法介紹(IK Rigging) / 動畫調整


Yan-K
1996年生,對動態影像有極大的愛好,約六年前開始接觸 After Effects。
國中開始接案製作影像,高中畢業後即進入職場工作
現任職於遊戲公司負責多數影像製作
喜歡與音樂節奏調和的影像設計,以及擔任演唱會 VJ 演出
// 影像作品節錄:
- 高捷少女 小穹形象歌曲「下一站.與你」
- 「雨港基隆」遊戲片頭曲
- 夏語遙 「源自夏的聲音」
- 雷亞遊戲 Cytus 「R」「K」章節宣傳影片
- 雷亞遊戲「Rayark Con 2015」嘉年華宣傳影片
- 雷亞遊戲「VOEZ」2D動畫片頭攝影
...及眾多宣傳影片、品牌形象宣傳、音樂影像等等




